Тёмный мир (СИ) - Кретов Владимир Владимирович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рис отварить по рекомендации с упаковки (Разный рис, разное время приготовления) и дать остыть.
Луковицу измельчить до размера рисинок. Крабовые палочки нарезать на кубики размером с кукурузу. Яйцо нарезать на кубики размером с кукурузу. Зелень нарезать мелко.
Добавить все ингредиенты к рису, добавить соус (количество соуса в основу салата добавлять по вкусу. Ваня любит пожирнее.), перемешать. Солить по вкусу (попробовать на соль. В случае нехватки — присолить, перемешать, попробовать на соль. Цикл повторять пока вкус не станет идеальным).
Салат готов!
* В процессе апробирования на соль весь салат лучше не съедать, а оставить что-то и гостям.
Черновик. То, что было переписано. (Неактуально, просто бонус)
Глава бонусная (Вырезанный контент)
Итого, получилось 6 умений, а активных ячеек до пятидесятого уровня всего 4 и то, в одном заклинание ледяной руки. Значит, нужно выбрать необходимое. В Потугах не было НПС, которые могли бы разделить классы на подклассы. То есть дать умения на танков, бафферов и т. д. Но, ничего, мне и этих хватит пока. И еще странно, что воину и лучнику тоже необходимо тратить ману. Чтобы разобраться в этом вопросе, я вылез из игры и зашел в интернет. Оказалось, что разработчики не стали вводить в игру таких понятий, как бодрость или чего-то подобного. Все классы тратят для использования заклинаний или умений ману. Вот только, если маг расходует большое количество манны, то у не магических классов, стоимость умений на порядок дешевле, а половина предоставляемых умений пассивны. И им нет надобности, вкачивать много очков умений в интеллект как магам, так как и стандартного количества маны хватает. Немного поразмыслив, я взял оба пассивных умения и природные путы. Те умения, которые были на урон, для меня откровенно слабы и никакого толка не дают. Потратив 21 золотой на покачивание умений до максимального в данный момент для меня 8 уровня, моя броня, как и точность, поднялись на 16 единиц, а замедление противника до 18 %. Покончив с умениями, я использовал свиток телепортации в Туллу и оттуда прыгнул в Буург. Сменив робу на комплект и достав лук, я огляделся по сторонам.
Чат, время от времени пополнялся предложениями:
— Нужно 2 лучника или мага с мощной пушкой 32–36 лвл, для похода в красные пещеры.
— Ищу пати. Воин 31 уровня.
На самом краю города растянулась целая орава игроков о чем-то возбужденно переговариваясь между собой. Подойдя ближе, и пробравшись сквозь не такие и плотные ряды, я уже хотел взглянуть на то, что так привлекло их внимание, как меня отвлек бас, справа от меня:
— О! Как раз лучник. Давай к нам в пати.
Повернув голову, я увидел воина, в синей глухой броне с ростовым щитом, и мечем. Над его головой синел ник Uzul. Недоуменно посмотрев по сторонам и убедившись, что большое скопление народу мне не причудилось, я поинтересовался:
— А у вас что, нехватка игрока?
— Да. Была полная пати, но лучник завис, постоял чутка и пропал. Может разрыв соединения.
Танк замолчал, вперив в меня свой дружелюбный взгляд. Объяснения танка продолжил голос слева:
— Подождали 10 минут. Так и не вернулся. Ну что, вступаешь в группу?
Внимание! Artarius приглашает Вас в группу.
Вступить
Да/Нет
Я не успел ни то, что ответить. Я не успел даже толком ничего подумать, как вдали, справа от нас раздался шум. Я развернул голову в сторону шума и, наконец, увидел то, ради чего тут образовалось столпотворение. Человек 30 вдали каким-то хаотичным образом бегала туда-сюда и по кругу, медленно смещаясь влево, параллельно нам. Вместе с ними передвигалось оцепление, взявшее эту кучу малу в кольцо и отстоявшее от нее метров на сто.
— Это еще что такое?
Неосознанно вырвалось у меня от непонимания ситуации.
— Найтмара загоняют.
С придыханием произнес тот же голос, что и зазывал меня в группу. Я развернул голову и посмотрел на мага с ником Artarius, заворожено смотрящего на всю эту катавасию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Найтмара?
Несколько глуповато переспросил я.
Маг кивнул, и не отводя взгляда, пояснил:
— Ночного кошмара.
Яснее не стало.
— А по точнее.
Маг перевел на меня удивленный взгляд:
— Ты не в курсе кто такой ночной кошмар?
— Как видишь.
Я пожал плечами и перевел взгляд обратно на источник шума. Да, теперь, когда они подобрались поближе, и я увидел, что эта толпа народа бегала вокруг какого-то черного коня. Кто-то один подбегал метров на 10, и когда конь, сверкая красными! копытами начинал за ним гнаться, резко разворачивался и улепетывал прочь, в то время как другой человек подбирался к коню с противоположной стороны. Конь менял направление и гнался за вновь улепетывающим противником. И так, постоянно играя в собачки, эта процессия рваным темпом, постоянно откатываясь назад, но все таки по чуть-чуть двигалась влево. Довольно часто убегающий отхватывал ударом копыта, и его сносило на несколько метров вперед. Пострадавшего тут же принималась отлечивать добрая половина загонщиков. На первый взгляд лекарей среди них было даже побольше половины.
— Найтмар — это лучший ездовой пет.
Продолжил пояснения маг. Я лишь поднял скептически бровь:
— Неужели.
— Он самый трудноубиваемый, у него самый высокий урон и он самый быстрый из наземных. Он, хоть и не умеет летать, как пет дракон, но один на один ночной кошмар завалит дракона.
— Тут есть и летающие драконы петы?
Artarius поморщился.
— Да, есть. И тоже чрезвычайно редкие. Но с найтмаром не сравнятся.
Приняв мечтательное выражение лица, маг, ласково проговорил:
— Вот бы мне приручить такого. Конечно, его устанешь кормить, очень уж специфическая у него пища, но в остальном — лапочка.
— Что же такого специфического в его пище?
— Он ест только человеческое мясо.
Да уж, действительно лапочка. Куда котикам до него.
— Вот только редкие. — Маг продолжил пояснять про своих любимцев. — Появляются иногда, в самых разнообразных локациях и по умолчанию агрессивны. Даже после того как приручены, их имена светятся ярко красным цветом.
— И как же их тогда приручать, если так сильны, да еще и агрессивны?
Резонно спросил я.
— А вот так. — Маг кивнул в сторону толпы народа. — Какой-нибудь клан, из возомнивших себя полноправными хозяевами этой игры и получивший информацию, где появился найтмар, договариваются с остальными кланами, кто будет его приручать. Беспределят по полной, конечно. Всех разгоняют к чертовой матери, кто в локации до этого находился. Ну, мобов, бил, например. Если кто-то хоть что-то возражает, пэкашат не задумываясь. В общем, достали не то слово как и ведь ничего в ответ не сделать.
— Погоди. — Я перебил мага. — Как это договорились? Что, никаких клановых войн за такой ценный ресурс?
— Раньше бывало. Нагоняли столько народу, что было не продохнуть. Весь клан, плюс наемников брали и валили всех подряд. Целые битвы случались, по нескольку кланов сразу воевали друг с другом. Правда, почти всегда найтмар не доставался никому. Его просто убивали в этой куче мале. Потом, стали договариваться и потихоньку все стало почти чинно и мирно. А сейчас уже настолько расслабились, что ограничиваются лишь небольшим оцеплением. Обычных игроков отгонять, если вдруг близко подойдут, а назойливых пэкашить. Сейчас уже никто и не подходит. Чего толку? Все равно ничего не светит. Никаких битв нет, вещи не сыпятся. Раньше вокруг поля боя целые толпы раздетых до гола игроков стояли, в надежде урвать шмоток и сбежать. Их, валили в первую очередь и свои и чужие. В общем, такое мясо было, что даже когда найтмар погибал, народ продолжал веселиться. А сейчас, сам видишь. Все почти чинно и мирно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})