РоялРПГ или история одного привидения - Алекс Никнейм
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Название: РоялРПГ или история одного привидения
- Автор: Алекс Никнейм
- Возрастные ограничения: Внимание (18+) книга может содержать контент только для совершеннолетних
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дзинь, дзинь, дзинь.
Взмах - удар. Взмах - удар. Взмах...
Во время замаха успевает восстановиться энергия. Удар. Снижение энергии на пять пунктов и снова замах. Раньше было намного хуже... Раньше... Год? Два? Десять? Сколько я в этой долбаной шахте размахиваю киркой? Не помню уже... Работай давай.
Дзинь, дзинь, дзинь...
Прочность кирки - 1%. Остановка. Иду к выходу. Шаг, два... тридцать четыре. Кузня. Остановка. Отдаю неписю-кузнецу кирку, плюс 5 кусков медной руды. Бам-бам-бам. Готово. Поворот. Шаг, два, три... тридцать четыре. Взмах - удар, взмах - удар... Дзинь, дзинь...
Похлёбка ровно в 20-00. Толпа жалких, ходячих полутрупов рвутся к котлу. Еда... Грррра.
Звонок. Отбой. Надо спать...
- Илюш, не надо. Оставь его, - голос Насти был еле слышен сквозь пелену ярости и злобы, охватившей меня. Я в исступлении топтал уже не сопротивляющийся кусок окровавленного мяса, ещё недавно бывшего человеком. Его ничего незначащая улыбка в сторону моей девушки помноженная на алкоголь и кокс превратили меня в беснующуюся машину...
- Виновен, - стук судейского молоточка заставил меня вздрогнуть. - Приговор привести в исполнение в течение суток...
- Залазь в агрегат, - с ноткой гордости произнёс палач, любовно похлопывая сверкающий металлическим блеском корпус вирткапсулы... В ней что-то заискрило и он поспешно убрал руку.
- Спасибо, что выбрали виртуальный мир 'РоялРПГ', - голос автомата был несколько смазанным и каким-то бесцветным. - Все Ваши амбиции и желания Вы можете реализовать на просторах нашей игровой вселенной Меча и Магии...
- Вы вошли игру ч/з ЗК аккаунт. На вас наложены ограничения в выборе расы (по-умолчанию - человек), специализации (по-умолчанию - шахтёр). Вы не можете расти в уровнях. Вы не можете покинуть предписанную локацию. Порог болевых ощущений - 100% (по-умолчанию). Срок действия - двадцать пять лет по реальному времени...
Опять эти сны... Перед глазами зависла тяжёлая казарменная темнота. Ни направления, ни границ, ни ощущения времени. Паника перехватывает горло, на грудь ложиться тяжесть, превращая тело в кусок безвольно растёкшегося теста. На меня устремляет свой взор темное НЕЧТО. Ужас и Смерть. Огромным усилием воли я отрываю голову от нар и смотрю на НЕГО. Тьма приобретает форму и становится прикроватной тумбой. Обессиленный, мокрый от пота, я падаю на свалявшийся и жёсткий матрас, пытаясь провалиться в навь. Но сон не идёт. Вероятно, сбежал от страха. Подобные приступы паники в последние месяцы заметно участились, разрушая монотонность моего существования.
Пошатывающейся нетвёрдой походкой я добрался до бочки с водой и умылся, прогоняя остатки наваждения. Глубоко вдохнул и вышел из камеры. Энергия всё также светится в красной зоне, потихоньку заполняя шкалу. Наверно, потратил, борясь с наваждением. За годы, проведённые на забое, я свыкся с этими обязательными атрибутами ММОRPG. Полоска жизни, полоска энергии, значок заключённого. Внизу - строка быстрых слотов, вызов инвентаря, вызов карты, кнопка панели развития персонажа. Слева - чат, завязанный лишь на эту локацию.
Сырой от утренней росы пол заставлял переминаться с ноги на ногу. Обувь позавчера приказала долго жить. Жаль, не уследил. Крыса схарчила их оставшиеся 12% прочности и сапоги развалились. Снова хожу босиком, получая +1 урона холодом каждые 2 часа, проведённые в шахте, и +1 урона ногам каждый час во время ходьбы.
Впереди четыре часа вынужденного безделья. Если уж быть точным - четыре часа и семь минут. За четыре часа мои мысли, которые я так усиленно гоню от себя, размахивая киркой, способны из меня-машины снова сделать человека. От внезапно нахлынувших воспоминаний, прорвавших с таким тщанием возведённый барьер, послабели ноги, и я сполз по стене барака на пол. Мысли жгли и причиняли боль. По щекам текли слёзы, оставляя грязные потёки. Я обхватил руками голову и застонал. Образы любимых женщин, пьяные лица мнимых друзей, наркотический угар моей прошлой жизни калейдоскопом замелькали в голове. Я снова вспомнил своё имя - Илья, не Пророк, как вещал посторонним мой ник над головой. Я в шахте уже четырнадцатый год. Четырнадцать лет - один и тот же день в забое. День долбанного сурка длинною в жизнь. Хорошую же мне выбрали казнь. Замкнутый контур в 24 часа. Ровно в 5-30 происходит сброс настроек и начинается 'вчера'. В 6-00 завтрак, бесцельное стучание киркой по породе. Сдача добычи. В 20-00 - ужин (или без него, если не выполнил норму). С 20-30 до 21-00 свободное время, затем отбой. Что бы ты ни сделал вчера, на следующий день исчезает. Чтобы ни сломал - восстановится. Даже сапоги на мне появятся ровно в 5-30, а я окажусь лежащим на нарах. И умереть нельзя... Вернее, можно, но на один день. Ровно в 5-30 снова воскресну. Но умирать при 100% ощущениях...
Я закрыл глаза. Чтобы хоть на минуту отвлечься, залез в сумку. В руках у меня оказался камешек, который выпал сегодня из руды. Зеленоватый, с разводами. Не открывая глаз, я пытался вспомнить, как он выглядел.
Малахит, поделочный камень. Для использования необходимо кузнечное дело 1ст, ювелирное дело 2ст, обработка камней 1ст. Используется в изготовлении простейших ювелирных изделий. Необходимо обучение у специалистов.
Внимание, в связи с ограничением ЗК аккаунта обучение у специалистов невозможно. Обратитесь за консультацией в отдел поддержки игры.
Я отмахнулся от навязчивого сообщения, продолжая оглаживать камешек. Его узор манил и тянул к себе. Я видел незаконченность линий и пытался исправить эти недостатки, усиливая манящий эффект камня. Он налился силой, запульсировал, испуская зеленые волны, такие завораживающие и пугающие. Мои руки обдало жаром, глаза, даже за закрытыми веками, ослепило, в ушах забил колокольный набат. Когда наваждение прошло, я обнаружил у себя в руках прекрасный, совершенный в своей законченности обработанный малахит с характеристиками на +2 к интеллекту и + к поиску сокрытого
Затем, как из рога изобилия посыпались отчёты о полученых навыках и специальностях
Получен навык кузнечного дела +12ед, специализация ювелир 4ед.
Вы смогли обработать поделочный камень без знания рецепта и без инструментов.
Открыт скрытый навык Мастерство +0.01% к вероятности создания уникальной вещи.
Вы смогли определить сущность камня без использования заклинания 'Суть вещей'.
Скрытый Навык Видение сущности +0.01% к вероятности понять истинную суть предмета.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});