Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » Цифровая фотография. Трюки и эффекты - Юрий Гурский

Цифровая фотография. Трюки и эффекты - Юрий Гурский

Читать онлайн Цифровая фотография. Трюки и эффекты - Юрий Гурский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 79
Перейти на страницу:

Ни в коем случае нельзя вытирать его носовым платком и даже бархоткой для протирки очков из магазина «Оптика». Так вы лишь поцарапаете хрупкое устройство. Для очистки «начерно» можно сдуть пыль резиновой грушей или смахнуть ее очень мягкой кисточкой для рисования.

Для очистки оптики и дисплея в фотомагазинах продаются специальные наборы. Непременно обзаведитесь таким.

3.6. Цветовые модели

На пути от картинки, пойманной фотографом в видоискатель, до печатного снимка свет, зафиксированный камерой, претерпевает множество изменений. Рассматривая готовый снимок, часто приходится сожалеть, что оптика и техника записи изображения не в состоянии точно передать цвета, которые наблюдает в природе человеческий глаз. Это происходит оттого, что в процессе записи, обработки и вывода изображения на печать часть информации, записанной на матрицу, неизбежно теряется.

Кроме того:

• цвета изображения, рассматриваемого на мониторе, зависят от настроек монитора;

• цвета изображения, распечатанного на принтере, отличаются от тех, которые видны на мониторе, и зависят от настроек принтера;

• если монитор и принтер настроены по-разному, то эти различия увеличатся еще больше;

• не следует забывать и о том, что монитор передает большее количество оттенков, чем принтер.

Дело в том, что одни цвета мы видим благодаря внутреннему излучению, то есть проходящему сквозь изображение свету (например, изображение телевизора или слайда). Другие цвета получаются отражением цвета от поверхности изображения (примером здесь может быть рисунок на бумаге или фотография). В случае внутреннего излучения предметы приобретают тот цвет, который мы видим. В случае же отраженного света цвет изображения складывается из цвета, который падает на эту поверхность, и цвета, который этот объект отражает.

Иначе говоря, различные устройства используют противоположные системы воспроизведения цвета: аддитивную и субтрактивную.

• Аддитивный цвет (от англ. add – «добавлять», «складывать») получается при соединении лучей света разных цветов. Система аддитивных цветов работает с излучаемым светом (например, от монитора). В этой системе белый цвет получается в результате сложения всех цветов, а черный означает отсутствие какого бы то ни было цвета (например, черный экран неработающего монитора).

• В системе субтрактивных цветов (от англ. subtract – «вычитать») происходит противоположный процесс: какой-либо цвет получается вычитанием других цветов из общего луча отраженного света. Здесь белый цвет появляется в результате отсутствия всех цветов (аналогично белой, не тронутой кистью бумаге), а сумма всех цветов дает черный. Система субтрактивных цветов работает с отраженным светом (к примеру, со светом, отраженным от листа бумаги). Белая бумага отражает все цвета, а окрашенная – лишь некоторые из них, поглощая остальные.

Кстати

Монитор – самый информативный инструмент для работы с цветом, позволяющий определить качество изображения. Те, кто профессионально работают с изображением, калибруют свои монитор и принтер с помощью специального оборудования и программ. Наиболее популярная программа для калибровки мониторов – Adobe Gamma, ранее входившая в пакет Photoshop. Она позволяет настраивать монитор, сравнивая экранное изображение с оригиналом, и корректировать оттенки визуально.

Калибровка принтеров еще сложнее: она требует знания параметров красок для печати. Для наиболее качественной передачи цветов лучше всего использовать файлы цветовых профилей, которые выпускаются к конкретным моделям принтеров и даже к конкретным типам бумаги.

Цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветов получается смешением каких-либо других. Для упрощения работы с цветом было введено понятие цветовой модели, позволившее представить огромное количество оттенков в виде суммы простых цветов, составляющих эти оттенки. Цветовой моделью, или цветовым пространством, называется представление цвета в виде комбинации основных цветов.

RGB

Цветовая модель RGB (Red, Green, Blue – красный, зеленый, синий) – это наиболее стандартный способ описания цвета, или, как говорят, цветового пространства. Данная модель используется в таких излучающих свет устройствах, как телевизионные кинескопы и компьютерные мониторы.

Кстати

Принтер генерирует цвет иным способом, поэтому модель RGB не очень подходит для комплекса из сканера, принтера и монитора.

Для воссоздания цветов, встречающихся в природе, устройства, основанные на цветовой модели RGB, смешивают (складывают, соединяют) три первичных цвета RGB. Смешение красного, синего и зеленого цветов позволяет получить все остальные цвета. Смесь 100 % всех трех цветов в одинаковых пропорциях дает белый, а смесь 0 % всех трех цветов – черный. Такая модель соответствует восприятию цветов человеческим глазом, но для корректного преобразования цветного изображения в изображение в градациях серого эта модель не подходит.

Формирование изображения в цветовой модели RGB схематически можно представить в виде красного, зеленого и синего источников света, расположенных близко друг к другу (рис. 3.5).

Рис. 3.5. Три первичных цвета RGB при смешивании дают белый цвет

Пусть каждый источник может светить с различной яркостью – от нуля до максимума. Нулевая яркость означает, что источник не светит, а отсутствие света – это черный цвет. Если все три источника света светят с максимальной яркостью, то в центре, где цвета взаимно накладываются, образуется пятно абсолютно белого цвета. Таким образом, в модели RGB и черный, и белый цвета являются результатом смешивания трех основных цветов.

На практике это означает, что если в пикселе содержатся равные количества красного, зеленого и синего цвета, то данный пиксел передает один из оттенков серого. Чем количества цветов больше, тем светлее оттенок серого. Если же цвета представлены в пикселе в неравных количествах, то мы видим цвет, причем цветовой тон определяется соотношением в нем красного, зеленого и синего цветов.

CMYK

В цветовой модели, которую использует полиграфия, работающая с отраженным цветом, основными являются Cyan – голубой, Magenta – пурпурный и Yellow – желтый цвета, противоположные красному, зеленому и синему. Смесь этих основных цветов составляет цветные изображения, которые вы видите в журналах и книгах.

Чтобы понять, как работает модель CMYK, представим лист бумаги и три краски – голубую, пурпурную и желтую. Если закрасить часть листа всеми тремя красками, то получится черный цвет. Неокрашенная бумага так и останется белой.

При смешивании этих цветов в равной пропорции в идеале должен получиться черный цвет (рис. 3.6). Но на практике из-за того, что типографская краска не поглощает цвет полностью, комбинация трех основных цветов не дает черного цвета. Чтобы поправить дело, в модель ввели четвертый цвет – черный – и обозначили его буквой K.

Рис. 3.6. Три первичных цвета CMYK при смешивании дают черный цвет

Диапазон представления цветов в модели CMYK ýже, чем в RGB, поэтому при преобразовании данных из RGB в CMYK цвета кажутся «грязнее».

Lab

Чтобы получить наиболее предсказуемый результат, была создана аппаратно-независимая модель Lab. Цвет в ней определяется «светлотой» (Light) и двумя цветовыми параметрами: a, изменяющимся в диапазоне от зеленого до красного, и b, изменяющимся в диапазоне от синего до желтого. В этой модели (или цветовом пространстве) данные о цвете и яркости не зависят друг от друга. Это позволяет изменять тоновые градационные характеристики изображения, не затрагивая цветовые. Модель Lab обладает самым широким цветовым охватом (включает в себя CMYK, RGB и другие цвета). Часто эта модель используется в программах для перевода цветов из одной модели в другую.

3.7. Монитор и его настройка

Для того, кто занят цифровой фотографией, пусть даже как любитель, монитор приобретает особую важность. Ведь как иначе оценить качество цифрового фотоснимка, если не на экране компьютера? Следовательно, монитор должен передавать изображение максимально точно. Делая «пленочную» фотографию, особое внимание уделяют качественным материалам – пленке и фотобумаге. Для компьютерного изображения монитор и есть та «фотобумага», которая воспроизводит все нюансы и оттенки цифрового снимка.

Первая характеристика монитора – его размер, то есть длина диагонали экрана. Для работы с изображениями лучше всего подходят мониторы с размером диагонали экрана от 19 дюймов и больше. Здесь справедлив принцип «чем больше, тем лучше».

Вторая характеристика монитора – его разрешение, или количество пикселов, которые он может отобразить. Числа, в которых выражается абсолютное значение разрешения, определяют ширину и высоту его рабочей области. Если речь идет о разрешении монитора 1280 х 1024, то это означает, что ширина его рабочей области равна 1280 пикселам, а высота – 1024.

1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 79
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Цифровая фотография. Трюки и эффекты - Юрий Гурский.
Комментарии