В Игре брода нет. - Наталья Пешкова
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Он зэк? - удивилась я. - А что для демиургов тоже тюрьмы существуют?
- Творцов больше не осталось, - с непонятной грустью произнёс Умар и замолчал ненадолго, словно воспоминая что-то личное, - последние погибли четыреста лет назад.
- Во время Катастрофы? - подобралась я, надеясь услышать главную тайну Калейдоскопа. - Так это он виноват?
- Не знаю, этой информации нет в свободном доступе. Но я предполагаю, что да. Он должен оставаться в Калейдоскопе до тех пор, пока не восстановит миры.
- И почему он этого не делает?
- Потому что есть те, - кому это не нужно, - со вздохом пояснил Умник. - Хотя для Совета наша Игра позиционирована, как помощь ал'Руоту в восстановлении миров Калейдоскопа. А на самом деле…
- А на самом деле вы просто развлекаетесь, - припечатала я, решительно стукнув кулаком по подлокотнику кресла. - Похоже, придётся всё брать в свои руки. Может, революцию организовать под девизом "Долой греймов! Свободу Куклам!"?
- Вы вряд ли что-то сможете, - грейм горько рассмеялся. - Кукле не совладать с кукловодом.
- А если на кукловодов настучать директору театра?
- Не стоит этого делать, - резко ответил Умар, - с директором театра лучше не связываться. Координатор ещё тот тип.
- Не сильно ты дорогого дядюшку любишь, - хмыкнула я.
- Это взаимно, - в тон мне ответил он.
- И что, совсем ничего нельзя сделать?
- Разве что напрямую в Совет обратиться. Но тебе туда не попасть.
- А тебе?
- Мне тоже. Тут нужен кто-то, кого Совет не сможет проигнорировать.
- Грейм, не утративший своих способностей? - предположила я.
- Вполне возможно. Если сможет добраться до Совета.
- И кто ему может помешать?
- Те, кому нравится Игра.
- Твой дорогой дядюшка, значит, - я кисло улыбнулась (и без дальнейших разъяснений всё ясно).
- Ну, он не один, - ал'Никс предпринял попытку оправдать родственничка. - Даже в Совете есть грейм, замешанный в этом по уши. Да и те, кто участвует - а многие делают это не по разу - не позволят лишить себя такого замечательного развлечения.
- А ты? - тихо спросила я. - Ты тоже не хочешь лишаться развлечения?
- Честно? - также тихо отозвался он. - Не знаю. Я пока не могу понять, чего именно я хочу. Зато знаю, чего не хочу. Не хочу, чтобы ты погибла.
- Что, не сможешь новую Куклу себе раздобыть? - едко уточнила я.
- Смогу. У меня ещё есть возможность сделать запасной ход. Но я этого не хочу. Рискованно.
- Заладил - хочу-не хочу, - недовольно протянула я, вглядываясь в его лицо. - Вот лично ты чего хочешь?
- А мне много не надо… Власть над миром и чего-нить пожрать!
Какое-то время мы весело хохотали, снимая тяжесть разговора. Только перейти на другую тему я не могла - уж слишком всё непросто. Да и когда ещё представится возможность поговорить по душам с греймом. Хотя… может, я просто зануда.
- Хватит хихикать!- тряхнула головой я, прогоняя последних лингрят с облюбованного ими места в моих глазах (не до смеха мне сейчас). - Давай серьёзно поговорим. Ответь, ты хоть раз задумывался о других? Что они чувствуют, живя на вашем полигоне для игр? А Куклы? Каково им? И, кстати, что происходит с теми, кто проиграл? Их убивают?
- Обычно нет, память стирают и всё.
- И всё?! - возмущенно рявкнула я. - И всё?! Да ты хоть раз поставь себя на место того, над кем вы так издеваетесь. Побудь в чужой шкуре! Может, хоть тогда поймешь! - я постаралась взять себя в руки, успокоиться (не стоит злить единственного, кто может помочь). - Вот просто представь, как переживают Куклы, когда осознают, что их втянули в вашу аражеву Игру.
Умар ненадолго задумался, внимательно разглядывая меня, словно увидел в первый раз в жизни, затем его внимание привлёк огонь, который с упорством альпиниста-фанатика карабкался вверх по толстым осиновым поленьям, а покорив вершину, радостно взлетал вверх и приветливо махал нам оранжево-красными ладошками.
- А знаешь, - тихо протянул грейм, посмотрев на меня, - ты не права. Не так уж другие Куклы и переживают. Уверен, им твои рассуждения о благородстве и справедливости даже в голову не придут, - его губы искривила горькая усмешка. - Они, поди, и значения этих терминов не знают. А если и слышали эти слова, то искренне считали, что к ним это не относится. Разве что "справедливость", и то она должна быть только для них, любимых, а остальных по боку. Ведь все Куклы по большому счёту самовлюблённые одиночки, думающие только о себе и своей выгоде, не гнушающиеся любыми грязными приёмчиками для достижения своих целей, способные, если нужно, идти по головам. Что ещё? Честолюбие, стремление к власти, решительность, напористость, безжалостность, жесткость, азартность, сила, амбициозность, удачливость, ум.
- Ты словно по списку шпаришь, - улыбнулась я. - С чего ты взял, что другие Куклы именно такие?
- А это и есть список, - пояснил он. - Список качеств, которые заклинание должно учитывать, выбирая для участия в Игре представителей разных рас.
- Учитывает? А я думала, что выбор происходит произвольно. Что абсолютно любой может стать Куклой.
- Нет, - качнул головой Умник, - не любой. Представь, если бы Куклой вдруг стала какая-нибудь кухарка-гоблинша. Много с такой наиграешь? Или деревенский дурачок? Или трус и слизняк? Чтобы таких не оказалось, предварительно в заклинание закладываются нужные параметры, тот самый список, что совместно составляют все игроки. Ну и ограничение по расам есть. Гоблины, шаффты исключены. Нечисть тоже. Ну и фраккаты.
- Вот значит как, - хмыкнула я.
- Согласись такие твои качества, как жалость, сострадание и желание помогать всем подряд, не очень-то способствуют победе. Вот и приходится чуток тебе помогать.
- О да! - хихикнула я. - Про твоё плутовство только ленивый не знает. А в чём хоть самое первое жульство заключалось?
- Самое первое? - парень озорно блеснул глазами. - Пытался заполучить фракката в меле своей Кукле.
- Зара?
- Да.
- Ты что заранее знал, - удивленно воскликнула я, - что Зар станет моим меле?
- Нет, он должен был стать меле оборотня, которого выбрал в качестве Куклы. Но упрямый фраккат стал сопротивляться и не обратил внимания на внешние факторы, а именно массовое жертвоприношение, которое он пытался предотвратить, и одного жреца с ножом. Сезариан тогда погиб, а его кровь вплелась начерченную этими придурошными колдунами пентаграмму и…
- Так Зар из-за тебя чуть не погиб? - гневно заорала я.
- Из-за меня, - извиняюще улыбнулся он. - Я не думал, что так получится. Правда. Я решил, что если воздействие на фракката будет не прямое, то всё сработает. Прости. Сейчас бы я так не поступил. Поверь.
- А знаешь, - вздохнула я, - верю. И что случилось дальше?
- Заклинание перерождения сработало не так, Блуждающая вместо того, чтобы перенести Зара в зал возрождения, скакнула в чужой мир, в твой, и вернулась обратно совсем не так, где должна была. Ну и тебя притащила. Одно хорошо, жрецов фраккат таки остановил: его заклинание выпило всю накопленную при жертвоприношениях энергию, и вывоз так называемых Сил Зла не состоялся.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});