Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Игровой момент II - Александр Бодров

Игровой момент II - Александр Бодров

Читать онлайн Игровой момент II - Александр Бодров

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 97 98 99 100 101 102 103 104 105 ... 179
Перейти на страницу:
вырезано на стенах старых подвалов в разрушенном городе. Проблема в том, что эти развалины, находятся по другую сторону реки, от Вечного города.

-Не понял, а в чем проблема, лодок нет или плавать никто не умеет?

-Вечный город, он же город вечной войны, всё время находиться в состоянии осады дикими орками, троллями, ограми, гоблинами, тёмными эльфами. Вся нечисть с неизведанных земель стекается к этому городу. Та сторона, как раз и занята ордами неприятеля. Раньше, наши маги справлялись, просто выжигая неприятеля. Так было до того момента, пока, пару лет назад, у врага не появился негатор магии. Теперь маги там бесполезны. Только воины и лучники. Чтобы попасть в те подземелья, Вам придётся пробиваться через целое море врагов, при чем врукопашную. Отправляйтесь в Вечный город, поговорите с моим коллегой, главой гильдии авантюристов, может он сможет вам чем-нибудь помочь.

Внимание, игрок! Вы получили третью часть, так называемого «бесконечного квеста». Класс задания Мировой. Задание 3: Проникнуть в подвалы разрушенного города. Дополнительный квест: Поговорить с главой гильдии авантюристов Вечного города. Дополнительное условие: Нет. Награда: 180000 золотых. +25 уровней персонажа. Возможность получить мировое задание 4.

-Отличная новость! Некромант и тёмный маг, отправляются воевать врукопашную с орками, лучше и не придумаешь!

-Ах, да, чуть не забыла предупредить. В Вечном городе заправляет святая инквизиция. Один намёк на ваши классы и окажитесь на очистительном костре.

-Даже так? Чем дальше, тем интереснее! Спасибо, что в отличии от Ришелье, не ограничили наш отряд двумя человеками.

-Ну, Ришелье вас на заклание отправлял, а я, надеюсь, что вы выживите. Помощь друзей, вам точно не помешает.

-И на том спасибо. Ещё раз благодарю за помощь и поддержку, а нам пора.

-Удачи! Она вам понадобиться.

-Спасибо, может быть, ещё увидимся…

Вышли на улицу. Алёна, получив 250-й, примерялась к легендарному посоху, подаренному мной вчера.

-Эх, заточить бы его, отшлифовать да инкрустировать.

-Так в чем проблема? Деньги теперь у тебя есть, с заданием никто не торопит, пойдём, сделаешь всё, что надо.

-Как скажешь… А на счет этого задания, что думаешь?

-На первый взгляд, очередное «невыполнимое» задание. Как на самом деле, не знаю, на месте будем разбираться.

Пока Алёна бегала по мастерским, улучшая посох и плащ, я отправился в гильдию воинов. У меня давно повысился ранг владения косой до 3-го, пора было изучить новые приёмы. Чувствую, в ближайшее время, мне они, ох, как пригодятся. Собственно, в ближайшее время я и собирался заняться прокачкой уровня владения косой. Благодаря подросшему рангу, я могу достичь 5-го, но мне нужен 6-й. Его смогу взять, только достигнув заветного, 300-го уровня. Как и планировал, изучил новые приёмы. Если честно, был приятно удивлён, ведь они позволяли использовать косу одной рукой, благо, силы мне на это хватало. Это, кстати, означало, выбрав истинную форму своего доспеха, смогу использовать и щито-меч. Вот теперь повоюем!

Спустя два часа, как мы условились, я ждал девушку на главной площади. Но, как на зло, её нигде не было видно. Женщины! Вечно они опаздывают.

-Эй, приятель! Ау, я к тебе обращаюсь, человек со скрытой инфой.

Я оглянулся, неужели это ко мне? Похоже, что да, ко мне спешил какой-то паренёк 10-го уровня.

-Ты это мне?

-Тебе, тебе, кому же ещё, ты ведь Дульсильдорф?

-Тсс, не кричи так, в последнее время, это время слишком популярное в народе. Ты кто вообще?

-Я разработчик этой игры.

-Кто-кто?

-Ну, если быть точным, один из многих разработчиков. Вот, решил зайти в игру, чтобы с тобой лично переговорить.

-Хм, даже так? Ты в курсе, что я не жалую игровую администрацию?

-Не путай фуфловых админов и настоящих творцов истории!

-Так что тебе от меня нужно, творец истории?

-Понимаешь, всё дело в том задании на Великого крысиного короля. Я его делал, при чем написал таким образом, что пройти его было, невозможно не умерев. Тебя с твоей подругой должна была съесть королева пауков. Точнее, одного из вас съела паучиха, второго, крысиный король, понимаешь?

-И что? Может нам не нравиться, когда нас едят.

-Дело не в этом! Благодаря тем, хм, событиям, в игре могли появиться две новые расы, крыса-люди и пауканы. Большое, масштабное обновление, понимаешь? Я вот не пойму, как вы умудрились всех убить вдвоём! Теперь всё пропало, понимаешь? Квест не прописывался на такой вариант прохождения. Теперь игровой ИИ, полностью взял под свой контроль дальнейшее прохождение и генерацию задания. Всё бы ничего, вот только никто не знает, к чему это всё приведёт, а поскольку это Мировой квест, он напрямую влияет на весь игровой мир, в той или иной степени! Никто не знает, что взбредёт в голову искусственному интеллекту. Вся сложившаяся ситуация может привести к катастрофе. Речь идёт о существовании игры, как таковой!

-Ну хорошо, вы там у себя накосячили, а я то тут при чем?

-По-хорошему, нужно было сразу удалить ваших персонажей, но теперь поздно. Пока мы спохватились, момент упущен. Задание сформировано. Даже если мы сейчас это сделаем, квест просто получит кто-то другой. Мне нужна твоя помощь!

-И чего же ты от меня хочешь?

-Не делай его быстро, очень тебя прошу! Мне нужно время, чтобы получить разрешение, а затем вскрыть ИИ и понять, что он задумал. Может даже удастся перехватить задание

1 ... 97 98 99 100 101 102 103 104 105 ... 179
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Игровой момент II - Александр Бодров.
Комментарии