Маркус. Трилогия (СИ) - Смирнов Иван
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Придумай, что‑нибудь. Ты ведь можешь.
Помимо слов, она на миг отвлёкся и посмотрела мне в глаза. В её взгляде я прочитал мольбу.
Рывком поднявшись, я с небольшой долей злости ударил кулаком по стене.
Мне потребовалась секунда на расставление приоритетов, в конце победили хорошие отношения с союзником.
Конечно, я бы мог силой забрать девушку и потом доказать ей правильность своих действий, но это в любом случае оставило бы негативный осадок.
Поэтому использовав запас двух средней камней маны, я в экстренном режиме начал формирование каменной темницы.
Форму выбрал круглую и творил её вокруг слегка ошарашенной Ани и ни на что не реагирующего Седьмого.
Надо будет попросить Бэлл не распространяться о подобном или сослаться на артефакты, так как скалу под нами я укрепил и этого было не видно, а вот то, что делаю сейчас они точно осознают и запомнят.
А ведь на такое маг третьего круга не должен быть способен, но это проблемы будущего.
Заплатив за скорость высокую цену, в виде траты камней маны, я уложился в семь секунд.
Перед тем, как завершить темницу, я спешно произнёс обращаясь к Ане.
– О воздухе не беспокойся. На внешние звуки не реагируй, у тебя в любом случае не хватит сил выбраться самостоятельно.
Пусть её последний взгляд и содержал в себе море удивления, но там также присутствовал океан благодарности.
В итоге получился каменный шар, размером два метра в диаметре.
Вплавив в эту конструкцию ещё один камень маны, сделав по сути из неё очень грубый артефакт, я придал темнице возможность летать.
Конечно, плетение позволяющее шару катиться было бы более оптимально по затратам энергии, но Аня точно не обрадовалась бы подобному способу перемещения.
Развернувшись к Бэлл, я скомандовал.
– Вперёд.
И мы побежали.
Нас сопровождал звук скрежета камней и неизвестное шипение.
Даже во время бега с их лиц не слетело удивление вперемешку с любопытством.
На их месте, я бы тоже был поражён, помимо общей ситуации, огромный каменный шар летящий позади с такой же скоростью, с которой мы бежим, навевал странные чувства.
Спустя четыре минуту, Эрл прокричал, обращаясь ко мне.
– Ловушка активирована.
А уже через восемь секунд, наполнив голос разочарованием крикнул.
– Они прорвались.
Что ж, видимо за нами гонится сильная тварь, так как конструкция созданная супругами, на вид было серьёзной.
Всё время, пока мы бежали я ждал помощи от Кайта, но её до сих пор не было.
Это напрягало, так как это означало, что в это же время он действительно помогает кому‑то другому, а мы предоставлены сами себе.
Я был уверен, что в одиночку точно выберусь, а вот защитить всех остальных от местных монстров будет нелегко, всё же третий уровень подземелья это не первый.
Наш бег был прерван на перепутье местных каньонов, служащих нам дорогами.
Вопрос куда двигаться не стоял, всё было печальней.
Вбежав в место, которое с натяжкой можно было назвать небольшой равниной, мы столкнулись лицом к «лицу» со змееподобным созданием.
А вот, что меня удивило, оно не пыталось на нас напасть, а наоборот двигалось в противоположную сторону.
Огромная змея, длиной точно не меньше двадцати метров, выползала из соседнего каньона, вход в который был расположен буквально в трёх метрах правее того, из которого мы выбежали.
Я взмахнул рукой, тем самым, подавая сигнал остановиться, Эрлу и Маргарет.
Благо, что мой контроль над энергией был хорош и мне удалось без проблем погасить инерцию движения у темницы, где находилась Аня с Седьмым, иначе двухметровый камень врезался бы в нас.
Остановка дала возможность прислушаться и оценить в какой мы ситуации.
Выходило, что впереди нас змея, при этом на нас не напавшая, хоть я и уверен, что она знает о нашем присутствии.
Сзади к нам приближался звук уже не скрежета, а громыхания камней, оповещая о грядущих неприятностях.
Не считая этого, мир был наполнен какофонией звуков, самым непонятным было шипение. Вот этот нераспознанный мной звук сейчас шёл не только снизу, но и со всех сторон, особенно из центра «поляны» на краю оной мы находились.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Времени на размышления не было, но двигаться дальше в таком же темпе мы себе позволить не могли.
Показав Бэлл знак соблюдать тишину, чтобы лишний раз не привлекать внимание змеи, мы медленно стали смещаться влево.
Думаю со стороны, мы выглядели немного комично, пытаясь красться, когда мир вокруг трещит, рычит и издаёт ещё множество звуков, но предосторожность победила.
Мы преодолели половину каменной «поляны» и в этот момент мне наконец‑то удалось увидеть, что же так сильно заинтересовало змею, раз она на нас не реагирует.
В центре свободной территории бил небольшой гейзер, но не лавы или воды, а первозданной энергии – энергии хаоса.
Именно от него исходило странное шипение. Оно получалось в результате бесконечного создания и разрушения материи.
Монстр, держал пасть рядом с потоком специфической неструктурированной энергии и впитывал её в себя.
Не знаю как моих товарищей, но сложившаяся ситуация меня шокировала.
Дело было в том, что подобное можно увидеть только в новообразованных подземельях, когда складка пространства ещё не до конца сформировалась и хаос проникает внутрь, напитывая её дополнительной энергией.
Как именно монстр осознал, что для него это будет полезно, я не знал.
Либо змей был очень стар и помнил времена, когда подземелье создавалось, либо через память крови он понимал, что захватив такой источник и питаясь его эманациями он станет сильнее.
Тем временем, Эрл не понял почему мы остановились, приблизившись ко мне он дотронулся до моего локтя показал взглядом, что нам пора двигаться.
Однако, я уже не разделял его мыслей.
После того, как я увидел гейзер хаоса, у меня начали зарождаться сомнения в том, что даже я смогу выбраться из этой передряги.
Ведь раз нашлась одна тварь, то на зов хаоса приползут и другие.
Тем не менее, стоять на месте тоже не было смысла.
Продолжив движение мы смогли только на три секунды, так как на «поляну», видимо прочитав мои мысли, вбежало ещё одно создание.
На этот раз насекомоподобное.
Больше всего оно смахивало на сороконожку, только увеличенную до размеров одноэтажного дома.
Змея среагировала мгновенно.
Дёрнув хвостом, она ушла из‑под атаки сороконожки, одновременно с этим плюнув в противника ярко‑зелёной жидкостью.
Большая часть не попала в сороконожку, но даже так насекомоподобное существо пострадало, его хитиновый панцирь начал шипеть и плавиться.
Тем не менее, это не остановило атаку новоприбывшего и буквально через несколько секунд в центре ровного участка разыгралось сражение гигантских тварей.
Пользуясь тем, что вокруг разлит абсолютный хаос, как в прямом так и переносном смысле, я подал знак товарищам и мы побежали.
До момента, пока мы не добрались до одной из троп, на «поляну» выбежало ещё три монстра, но я даже не стал на них смотреть, лишь ускоряясь и помогая, с помощью магии воздуха, Бэлл поддерживать нужный темп.
Забежав в каньон мы немного успокоились, но продолжали поддерживать высокую скорость.
Я надеялся, что преследующая нас тварь не сможет отказаться от соблазна обладать малым гейзером хаоса и тоже вступит в борьбу, посчитав добычу более интересной, чем наши тушки.
Каково же было моё удивление, когда буквально через две минуту бега мы натолкнулись на ещё один гейзер.
Не сдерживаясь, я ударил рукой о стену и прорычал.
– Мир явно сошёл с ума.
Проход вперёд был перекрыт, а я точно ещё не достиг уровня, позволяющего спокойно преодолеть заслон чистого хаоса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Возвращаться назад смысла не было оставалось лишь попытаться подняться наверх.
Что мы и сделали.
Рывком запрыгнув на каменный шар, я помог забраться семейству Бэлл, а потом влил в темницу большое количество дополнительной маны, тем самым заставив взлететь.