Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Фантастика и фэнтези » Книги магов » Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно - Дмитрий Рус

Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно - Дмитрий Рус

Читать онлайн Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно - Дмитрий Рус

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 101 102 103 104 105 106 107 108 109 ... 118
Перейти на страницу:

Итак, само умение:

– Время на каст: 0, Мана: 0, Перезарядка: 1 час.

– Используя эту способность, вы можете разделить призванное вами существо на произвольное (согласно текущему уровню умения) количество подконтрольных созданий. При этом уровень новых петов будет равен уровню первоначального существа, деленному на количество появившихся. Максимальный уровень «разделенного» не может превышать уровень кастера.

Мутно, но продраться сквозь словоблудие можно. Апгрейд навыка, предлагавшийся в двух направлениях. Первое – увеличение количества существ. А вот второе – ключевое. Каждая вложенная единица повышала мелких петов на два уровня. В теории достаточно вложить в нее восемьдесят единиц, чтобы автоматом подбросить разделенного микропета на сто шестьдесят уровней, сразу к максимальному лимиту. Самое занятное, что эти единицы у меня были. Ну разве не чит?!

Я так и этак крутил генератор билдов, осторожно тасуя поинты из одного столбика в другой, добиваясь идеального расклада. Финальная версия выглядела так:

– 12 единиц в «Увеличение количества существ».

– 74 единицы в «Повышение уровня».

Итого, на выходе я получал чертову дюжину 160-уровневых петов. Мама родная, да кто же я теперь?! Мысленно поплевав через левое плечо, вбиваю поинты по утвержденному плану.

Ух, как я хочу это все испытать! Тэкс, десяток старых камней у меня есть, на эксперименты более чем достаточно. Аккуратно выползаю из-под недовольно заворочавшейся Лизки, оглядываюсь по сторонам – нет, тринадцать зомби мне здесь не нужны, однажды я уже вызывал Гумунгуса в помещении, славно тогда повеселились…

Активирую портал к Алтарю Первохрама и под возмущенный возглас дроу переношусь на несколько этажей вниз. Пустой зал встречает торжественной тишиной, бликами несгораемых факелов и грозным гудением стреноженного манопотока над алтарем.

Вот, тут есть где разгуляться!

Для начала нужно вызвать обычного пета. Беру в руку камень попроще, кликаю по нужной пиктограмме в панели быстрого каста. Сквозь блики спецэффектов наблюдаю удивленную морду трусившей по своим делам гончей. Проломив мрамор пола, наружу выбрался зомби-бегемот солидных размеров. Привет из Оазиса! Именно там я в последний раз рубился соло, при поддержке звезды Зены.

Под весом монстра заскрипело каменное крошево, возмущенно забормотал Бэрримор. М-да, некрасиво вышло.

– Извини, родной, скоро зарастет… И вообще, ты когда наш «Погост» до полноценного «Кладбища» проапгрейдишь? Приказ был подписан еще вчера! Чтоб завтра все было готово, не дело это – утерянные могилки в Ясном городе поджидать, не приведи Павший, зажмут там наших парней…

Вот, лучшая защита – это нападение!

Повернулся к настороженно принюхивающейся гончей:

– Улыбнись, сейчас вылетит птичка!

Прикусив губу от нетерпения, давлю на «Разделение»!

Трещат десятки плит, белугой ревет Бэрримор, затухает в коридорах эхо цокота когтей испуганной псины. Я расталкиваю руками огромные холодные туши, запрыгиваю на подножие алтаря и жадно осматриваю свое войско.

Орлы! В смысле – бегемоты! Чертова дюжина подконтрольных монстров, карманная зомбер-команда! Стоп, а это что за беда?

Основная масса зомби бодро топталась у моих ног, толкаясь, повизгивая, сверкая злыми глазами и ожидая приказа. Однако чуть в стороне выделялась четверка вялых созданий, безучастно покачивающихся на месте, пускающих нити слюней из дебильно распахнутых ртов и слепо таращащихся на сияние алтаря.

Не понял, что за инвалиды? Поигрался с базовыми командами: «Сидеть!», «Медитировать!», «Охранять!». Девятка бегемотиков с энтузиазмом носилась по залу, послушно елозя животами по мрамору и усаживая толстые булки в медитативные позы, восстанавливая якобы поврежденные хиты и ману. Но вот четверо болезных так и остались безучастными статистами, продолжая загаживать Первохрам слюнями.

И тут нехорошая догадка кольнула мое сердце. Девять живчиков и девять остававшихся у меня в сумке камней, случайность ли?! Лезу в инвентарь – Павший вас задери! Пусто, как есть пусто! Похоже, что Друмир покорился читерскому умению и послушно создал толпу зомби, но вот изыскивать для них тринадцать душ он не стал и пошел по пути наименьшего сопротивления. Сам вызвал, сам и обеспечивай!

Мелких камней не жаль, но ценнейшая парочка трехсотого и, главное, триста сорокового уровня также пошла в дело, возрождая к псевдожизни гребаных зомбаков. Те же, кому не хватило душ, превратились в безмозглые резиновые куклы. Не такая уж и халява это умение: четырнадцать камней для каждого вызова – это очень серьезно, практически результат одного фарм-похода, соло или в крохотной группе.

Е-мое, но как же жаль – до зубовного скрежета – драгоценных топовых камней! Да у меня сейчас вообще одна Пыль по карманам, самолично передавил этим вечером низкоуровневые компоненты, оставив десяток для экспериментов! Срочно нужно добыть несколько дюжин Камней Душ, иначе какой из меня мегапетовод?!

Из темного коридора в зал влетела Главгончая, проходя поворот в глубоком заносе. За ее спиной раздавался цокот когтей многочисленных лап – стая шла на помощь, Лидера атаковали гигантские вонючие Кругложопы! Разглядев, что все в порядке, Искра подошла ко мне и укоризненно ткнула лобастой головой в живот.

– Ну извини, ложная тревога… Слушай, где тут у нас в пешей доступности водятся монстры уровня этак за полтораста? Мне вот это стадо нужно в бою испытать и Камней нафармить. Покажешь? Да еще и поможешь? Умница!

Двери Первохрама распахнулись, наружу хлынул прайд гончих, затем я, а следом – лоснящаяся толпа млекопитающих. Вечерние посиделки во дворе мгновенно накрыла волна переполоха, зашелестело выхватываемое из ножен оружие, заскрипели натягиваемые луки. Резко вскидываю вверх руку:

– Спокойно, бойцы! Это мои бегемотики! Вы бы хоть на радар посмотрели, что ли?! Цели-то обозначены дружественными маркерами!

Кто-то обрел голос:

– Э-э… Командир, лопни мои глаза, это все твое?

Привычно пожал плечами:

– Особая магия Первожреца… Так! Продолжайте отдыхать, но не забывайте, завтра – Родительский день! Всем быть свежими, бодрыми и очень воспитанными!

С независимым видом провел свое топающее стадо мимо ошарашенных парней, негромко напевая песенку из детства:

– Лимпопо, Лимпопо, Лимпопо!

Уже через полчаса я в очередной раз крыл яркими эпитетами разработчиков, срывающийся мир и одного рыцаря смерти, считающего себя самым умным. Сидевшие полукругом гончие внимательно слушали, склоняя головы так и этак. Искра смешно вытягивала черные губы трубочкой, пытаясь повторить довольно удобное для собачьего горла слово. Получалось нечто похожее на: «Му-у-даг!»

И действительно, еще недавно казавшаяся столь читерской абилка стремительно обрастала сковывающими движение гирями.

Во-первых и во-вторых! Место охоты оказалось удобным – эдакая светящаяся зеленоватым светом стометровая воронка, надеюсь, что не от взрыва ядерного боеприпаса. Однако потребовалась полная пятерка гончих, чтобы организовать подходящую скорость подачи монстров. А кто мне их будет тягать в таких количествах при соло-охоте?

После зачистки лагеря мутантов мои бегемоты вновь заскучали – теперь уже скорости респауна не хватало для удовлетворения их ненасытных аппетитов.

Третья проблема всплыла при убийстве микробоса. Восьмерке зомби было тесно, они толкались боками, выпихивали друг друга, пытаясь добраться до указанной цели. А ведь еще четверка даунов осталась в Первохраме…

Ну и последнее, главное! Глебка, какой же ты «Му-у-даг!» Вложенные мной в свое время три единицы в пассивное умение «Интеллектуал» исправно передавали петам по пятнадцать процентов опыта с монстра. Каждому! В сухом остатке – добыча есть, а вот опыта – ни грамма!

«Разделение» оказалось дорогущим, полностью бесполезным в прокачке персонажа скилом. Впрочем, соло-охота меня беспокоила меньше всего, я уже вырос из того возраста, чтобы шляться в одиночку по лесам, выкашивая кабанчиков и радуясь неторопливому движению полоски опыта. Как владелец «заводов, газет, пароходов», я теперь в состоянии подорвать и осчастливить рейд в несколько тысяч разумных, закинуть их в Инферно или еще куда подальше, радуя добычей и бодрой рысцой труся по уровням.

Было бы время! Дайте мне год, и я выведу в поле десять тысяч разумных «Детей Ночи» трехсотого уровня! Только вот нет у меня года, боюсь, что нет и недели…

Ладно, имеем то, что имеем. Можно считать, что сегодня клан усилился на дюжину бойцов. Плохоньких таких, безынициативных, но готовых стать стеной на пути к Первожрецу или выступить последним резервом в локальном замесе. По большому счету – я доволен!

Потрепав за ушами собачек, негромко скомандовал:

– Все, по домам!

Активировал «Упокоение» петов – не хватало мне еще плодить бродячих, самообучающихся и растущих по уровням бегемотов! Багира может быть только одна!

1 ... 101 102 103 104 105 106 107 108 109 ... 118
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно - Дмитрий Рус.
Комментарии