Низвергнутый (СИ) - Хэпехов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ато! теперь дает +7 к ловкости.
— Отлично! Но может сперва потренируешься? Все же новое оружие.
— Да тут все даже проще чем с арбалетом, да и пробовал уже пока ждал тебя.
— И как успехи?
— Более чем фантастические! — едва ли не закатил глаза от довольства он.
— А поподробней можно? Ты все же мою спину прикрываешь хотелось бы знать все нюансы.
— Ну смотри, оружие конечно хорошее, но, как и ожидалось стихия холода не работает. Такое часто бывает на оружии дальнего боя, ведь стреляешь ты обычными боеприпасами без какой либо стихии, пусть из стихийного оружия. Но оказалось, что и это можно обойти, попробовав все виды боеприпасов я вспомнил что ты стрелял сферами опыта. И знаешь, это гениально! Мало того что иногда проходит урон от стихии и состояний холода, но и сам урон повышен из за того, что снаряд считается системным. Хотя я до сих пор не понял, как это происходит, ведь сфера это корм для сердца, а не снаряд.
— Не забивай голову если им можно стрелять, то снаряд, к тому же просто идеальный! Ведь пополнить боезапас можно без каких либо проблем, особенно в твоем случае.
— Это да! — улыбнулся он давая понять, что и сам об этом думал.
— Отлично тогда пошли я баффнусь и в бой!
По пути мы обговорили новую стратегию, потерпевшую небольшие изменения.
Врагами оказались обезьяны, которые слишком быстро поняли, что на расстоянии моя персона опасности для них не представляет и выдерживая это самое расстояние принялись бросаться всем чем попало и даже чем то очень похожим на отходы жизнедеятельности, летящие нескончаемым потоком с земли и деревьев. Истова надеясь что это хлюпающая субстанция прилетевшая с завидной регулярностью в мою сторону, пачкая меня и шит не является тем чем казалось. Ибо чего–чего а этого в этом мире попросту нет, вся съеденная еда словно растворяется бесследно. Только вот уверенности в том что это так и для монстров не было. И только свежий, сладкий запах от лопнувших хлюпающих снарядов, напрочь отвергающий эти догадки, меня нескончаемо радовал.
Идя впереди, принимал всё брошенное на щит и по возможности тут же применял отражение, которое быстро уносилось дугой молнии даже на такое приличное расстояние. Не редко молния попадала в обезьян на деревьях, и они под влиянием секундного оглушения или оцепенения падали на землю и ломали все что могли, нередко умирая при этом.
Не знаю сколько сфер опыта Тукс израсходовал на эту локацию, но ему словно было плевать он прямо светился от радости. Обыскивая локацию и стаскивая все трупы в одно место для большего удобства при разделке, я убедился, что поспешил с выводами. Так как большинство врагов были поражены в брюшную полость, где, собственно, и находились трофей. А я уже думал, как быстро вскрыть черепа чтобы вернуть ценный ресурс.
— Смотри что я нашел! — прокричал Тукс в третий раз за последние десять минут.
Подбежав к нему в надежде увидеть очередной тайник выругался, по сколько он ел банан.
— Ты чего их там много! На съешь — протянул ароматный желтый фрукт…
И я съел, а что тут поделать, все же может на этом и закончиться мой банановый день. Ведь сперва семена банана потом маленькая плантация, а теперь вот эти тридцать кустов.
— Что будем делать?
— Что делать, что делать, срезай и тащи к выходу будем продавать, я уже и покупателя знаю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дотащив все связки бананов к арке, мы отправились во вторую локацию, в которой уже Тукс был не столь полезен. И как бы я хотел сейчас оказаться на его месте… Десятки юрких сколопендр облепили меня и принялись щупать своими жвалами мою броню на прочность. Тукс занявший позицию позади боялся попасть в меня поэтому стрелял очень редко, а мне приходилось просто терпеть. И даже копье, выроненное в начале боя мне не как бы не помогло.
Набирая десять зарядов активной брони, тут же делая их пассивными количество которых уже перевалило за двести от постоянных ударов жвал и пощипывающий лапок. Применяя умение, я срывал прилипшую тварь бросал ее в сторону от основного побоища, где она тут становилась мертвой от выстрела Тукса.
Если бы не омерзение к облепившим меня насекомым, то следовало подождать пока накопиться больше не использованных зарядов и вдарить куда сильнее чем на 10% от урона. Но и так все выходило довольно гладко.
Добив последнюю из облепивших меня особо, бей проглотил усталость и сплюнул омерзение скомандовал продолжать и бросился на очередную пачку монстров. Ведь по окончанию первого боя на мне было 268 зарядов брони, которое хоть и были использованы для отражения, но все еще висели на мне давая прибавку более чем в +100% брони, делая меня практически неуязвимым для любых атак местной живности. Если, конечно, они не сконцентрируют все свое внимание на щелях в доспехе которых было очень даже много. Похоже придется в очередной раз увеличить свой вес, ведь нужно обзавестись кольчугой дабы свести такую вероятность к минимуму.
Если жвала сколопендр активно пытались прокусить руки или сжаться на шлеме, то их острые лапки, которыми они за меня и держались довольно часто попадали в мягкую плоть и медленно, но уверенно сносили жизни. После третьего боя, если моя тактика стояния вообще можно было так назвать, по пути к новой группе успел снять шлем и выпить два зелья регенерации. Пряма наблюдая как здоровье начинает восстанавливаться, все же поверхностные повреждения зарастают прямо на глазах, а других у меня и нет.
К концу зачистки локации, которая после нашей вчерашней победы, повысила свою сложность, мы поняли, что пока слишком слабы чтобы идти на локации с более высоким уровнем.
— Сколько я выпил твоих зелий? — спросил я у Тукса.
— Три, а что?
— Вечером отдам.
— Да не бери в голову, мы все же команда.
— Как же приятно это слышать, особенно после такой сложной зачистки.
— А чего ты ожидал услышать?
— Не знаю, но все равно приятно. Давай отдохнем часика пол, а потом примемся за остальное.
— Хорошо, заодно подумаем, как усилиться.
— И то верно, кстати не расскажешь мне по подробней что и как выпадает с игрока после смерти.
— Я смотрю ты и вовсе перестал прикидываться опытным игроком. — улыбнулся он.
— Ну по всей видимости да, давно понял? — решив не отрицать столь очевидной спросил я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Еще вчера — сознался он в моей неопытности. А по поводу трофеев из игроков тут просто.
Выходило что при убийстве игрока его уровень понижается на 1 со всеми вытекающими. И на месте его гибели остаются не только все надетое на нем имущество, но и опыт для прокачки потерянного им уровня и весь уже набранный для перехода на следующий. К тому же выпадают все характеристики, которые после смерти больше не соответствуют уровню.