Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Справочная литература » Руководства » AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk

AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk

Читать онлайн AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 103 104 105 106 107 108 109 110 111 ... 259
Перейти на страницу:

Облака для пометок можно создавать с нуля или же строить их путем преобразования таких объектов, как круги, эллипсы, полилинии и сплайны. Если DELOBJ =1, то в ходе преобразования объекта в облако исходный объект подлежит удалению.

Пользователь может задавать минимальные и максимальные значения длин дуг облаков для пометок. При создании облака для пометок можно изменять размер дуг, выбирая точки дуговых сегментов. При помощи выбранных точек можно изменять нужные длины дуг и хорд, образующих облако для пометок.

Для согласования чертежей с различными масштабными коэффициентами команда REVCLOUD сохраняет последнюю использованную длину дуги в виде значения, кратного системной переменной DIMSCALE.

Прежде чем использовать REVCLOUD убедитесь, что площадь, подлежащая действию этой команды, не имеет скрытых областей. Команда REVCLOUD не поддерживает прозрачное панорамирование и масштабирование в режиме реального времени.

Создание облака для пометки с нуля

1. Выберите меню Рисование→Облако.

2. Введите в командной строке новые значения минимальной и максимальной длины дуги или укажите начальную точку облака.

По умолчанию минимальная и максимальная длины дуги равны 0.5 единицам. Максимальная длина дуги не может превышать минимальную более чем в три раза.

3. Обведите перекрестьем курсора форму создаваемого облака. Длину дуг можно изменять, перемещая точки дуговых сегментов.

4. Прервать построение облака для пометок можно в любой момент нажатием ENTER.

Для замыкания контура облака нужно вернуть курсор в начальную точку.

Рисование

ОБЛАКО

Для создания облака для пометки со стилем "Каллиграфия"

1. Выберите меню Рисование→Облако.

2. В командной строке введите стиль.

3. В командной строке введите calligraphy.

4. Нажмите ENTER для сохранения параметра "Каллиграфия" и переходите к работе с командой, или нажмите ESC для завершения команды.

Рисование

ОБЛАКО

Для преобразования объекта в облако для пометок

1. Выберите меню Рисование→Облако.

2. Укажите в командной строке новые значения минимальной и максимальной длины дуги или нажмите ENTER. 

По умолчанию минимальная и максимальная длины дуги равны 0.5 единицам. Максимальная длина дуги не может превышать минимальную более чем в три раза.

3. Выбрать круг, эллипс, полилинию или сплайн, который требуется преобразовать в облако для пометок.

Для изменения направления дуг введите в командной строке да и нажмите ENTER.

4. Нажмите ENTER для преобразования выбранного объекта в облако.

Рисование

ОБЛАКО

Для изменения значений длин дуг по умолчанию для использования в облаках

1. Выберите меню Рисование→Облако.

2. Введите в командной строке новую минимальную длину дуги и нажмите ENTER.

3. Введите в командной строке новую максимальную длину дуги и нажмите ENTER.

Максимальная длина дуги не может превышать минимальную более чем в три раза.

4. Нажмите ENTER для продолжения работы с командой, или нажмите ESC для завершения команды.

Рисование

ОБЛАКО

Для изменения отдельных длин дуг или хорд, образующих облако

1. Выберите облако для пометок, размер которого требуется изменить.

2. Изменение длины дуг и хорд, составляющих облака для пометок, производится перемещением выделенных точек.

Краткий справочник

Команды

ОБЛАКО

Создание полилиний с дуговыми сегментами, используемых в качестве облаков для пометок

Системные переменные

DIMSCALE

Установка общего коэффициента масштабирования, применяемого для размерных переменных, задающих размеры, расстояния или смещения

DELOBJ

Управляет сохранением или удалением геометрических объектов, использованных для создания 3D объектов.

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет 

20

Создание и использование блоков (символов)

Блоком называется совокупность связанных объектов чертежа, обрабатываемых как единый объект. Объединение объектов в блоки облегчает повторное использование их как внутри одного чертежа, так и в других чертежах.

Базовые понятия для блоков

Пользователь имеет возможность создавать блоки, применяя различные способы.

■ Объединение объектов для создания описания блока в текущем чертеже.

■ С помощью редактора блоков можно добавлять функции динамического изменения в описание блока в текущем чертеже.

■ Создание файла чертежа с последующей его вставкой в качестве блока в другой чертеж.

■ Создание файла чертежа с несколькими описаниями логически родственных блоков для использования в качестве библиотеки компонентов.

Блоки могут состоять из объектов, изначально находившихся на различных слоях и имевших различные цвета, типы линий и веса линий. Хотя вставляемый блок всегда размещается на текущем слое, для каждого объекта, входящего в блок сохраняется информация об исходных слоях, цветах и типах линий. Пользователь может сохранять исходные свойства объектов блока или использовать настройки текущего слоя и текущие значения цвета, типа и веса линий.

Описание блока может также содержать элементы, которые добавляют функции динамического изменения для блока. Они добавляются с помощью редактора блоков. При добавлении функций динамического изменения в блок добавляется гибкость и интеллектуальные возможности для геометрии. После вставки в чертеж вхождения блока с функциями динамического изменения можно манипулировать геометрией вхождения блока с помощью настраиваемых ручек или настраиваемых свойств в зависимости от того, как был определен блок.

Неиспользуемые в чертеже описания блоков можно удалить командой ОЧИСТИТЬ.

Кроме того, пользователь может создавать блоки. Подробнее о создании аннотативных блоков и работе с ними см. в разделе Создание аннотативных блоков и атрибутов.

См. также:

■ Масштабирование аннотаций

Краткий справочник

Команды

БЛОК

Создание описания блока из выбранных объектов

ОЧИСТИТЬ

Очистка чертежа от неиспользуемых именованных элементов (описаний блоков, слоев и т.п.)

ПБЛОК

Запись объектов или блока в новый файл чертежа

Системные переменные

MAXSORT

Устанавливает максимальное количество имен символов или имен файлов, которое можно отсортировать с помощью команд вывода списков

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание и сохранение блоков

Создание блока предполагает объединение объектов в группу под определенным именем. С блоком также можно связать дополнительные информационные записи (атрибуты).

Хранение и использование блоков

На следующих иллюстрациях схематично показаны структуры трех файлов чертежей. Каждый прямоугольник, разделенный на две части, представляет файл чертежа. 

Малая часть прямоугольника обозначает таблицу описаний блоков, большая часть — объекты чертежа.

При вставке блока в чертеже появляется так называемое вхождение блока. Данные не просто копируются из описания блока в область рисования, устанавливается связь между описанием и вхождением блока. Таким образом, при изменении описания блока все соответствующие вхождения автоматически обновляются.

Для сокращения размера чертежа неиспользуемые описания блоков можно удалить.

Краткий справочник

Команды

БЛОК

Создание описания блока из выбранных объектов

ОЧИСТИТЬ

Очистка чертежа от неиспользуемых именованных элементов (описаний блоков, слоев и т.п.)

Системные переменные

Нет

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание блоков в чертеже

После того как создано описание блока, его вхождение можно многократно размещать на чертеже. Этот метод можно использовать для быстрого создания множества идентичных графических структур.

Каждое описание блока включает в себя имя блока, один или несколько объектов, координаты базовой точки, используемой для вставки блока, а также атрибуты, хранящие произвольную дополнительную информацию.

1 ... 103 104 105 106 107 108 109 110 111 ... 259
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk.
Комментарии