Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Власть силы-2 - Виталий Зыков

Власть силы-2 - Виталий Зыков

Читать онлайн Власть силы-2 - Виталий Зыков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 103 104 105 106 107 108 109 110 111 ... 115
Перейти на страницу:

Золотой Купол — достаточно мощное защитное заклинание, накрывающее мага энергетической полусферой ярко-желтого цвета.

Изменение — обряд, после прохождения которого у Темных эльфов (М’Ллеур) возрастают способности к Запретной магии. К сожалению (или к счастью для остальных), обряд приводит к необратимым изменениям внешнего облика, после которых уместно говорить о «демонизации» внешности М’Ллеур.

Иллюзии — группа заклинаний из разделов магии Воды. Предназначены для создания всевозможных фантомов, иллюзий, миражей (в Древней магии также существует свой аналог этих чар).

Искажение — мощное заклинание Древней магии, «комкающее» саму реальность. Относится к разделу магии логов. Применено К’ирсаном в бою со змееногом.

Искры Огня — заклинание, создающее множество взрывающихся после столкновения с целью и похожих на искры сгустков Силы.

Исцеление — лечебное заклинание, существующее в различных вариациях. Начиная от самых простейших, убирающих боль и ускоряющих регенерацию, и заканчивая узкоспециализированными чарами (особенность К’ирсана — он лечит очень болезненно).

Каменная Сосулька — заклинание создает каменный снаряд и разгоняет его до огромных скоростей. Из арсенала Олега (похожее заклинание есть и у К’ирсана).

Каменные Иглы — вариант Морозных Игл, но из Стихии Земли. Из арсенала Олега.

Каменный Шар — заклинание, создающее огромную каменную сферу, которая начинает быстро катиться в заданном направлении. Относится к Стихии Земли и против подвижных целей неэффективно.

Камышовый кот — големы особого типа (старая гномья разработка). В слепленное из песка (Стихия Земли) тело заключают огненного элементаля (соответственно Огонь), что нивелирует недостатки обеих Стихий, сохраняя их достоинства. Используется Олегом.

Клетка духов — сплав астральной и стихиальной магий (разработка Корпуса магов). Заклинание предназначено для поимки порождений эфира и последующих манипуляций с их «телами».

Комета — мощное астральное заклинание, разработанное К’ирсаном. Против некоторых тварей Бездны неэффективно.

Копье Ветра (Огня, Воды, Земли) — заклинание, аналогичное Копью Зеленого Огня, однако относящееся к магии Стихий.

Копье Зеленого Огня, Копье Силы — заклинание, выглядящее как столб изумрудно-зеленого пламени, бьющее из руки мага. Относится к Древней магии.

Корона Огня — оглушающие чары. Обычного человека вырубают на час, традиционного мага — на пять — десять минут, адептов Древней магии — на пару минут максимум.

Костедробилка (Камнедробилка) — мощное заклинание, перемалывающее цель, словно горная машина для разрушения пустой породы. Часто используется Наказующими Нолда.

Круг Вызова — стандартный аркан для призыва запечатанных в неких пространственных карманах големов и обитателей Верхних и Нижних миров. Рабочий инструмент артефакторов и демонологов.

Крыгарт — последнее слово-ключ, инициирующее заклинание призыва растительного голема. Разработка Олега.

Крылья Ветра — заклинание Стихии Воздуха, позволяющее магу парить как на планере.

Кукла — разумное создание с полностью подавленной волей. Создание кукол практикуют маги Тлантоса и адепты Спящих.

Кулак Воды — атакующее заклинание, аналог огненного пульсара.

Ледяной Шип — боевое заклинание из пограничных с классической магией областей. Создает ледяную сосульку, «выстреливаемую» в противника.

Лесные Пути — темноэльфийское заклинание, открывающее проход через области Межреальности, который жестко привязан территориально к землям М’Ллеур. Нечто вроде Астральной Тропы (аналог — Водные Пути).

Линии Силы — энергетические магистрали, опоясывающие планету. Для работы с ними необходимо иметь склонность к Древней магии.

Луженая Глотка — заклинание, аналог магического рупора. Относится к Базовым воздействиям.

Лучи Силы — заклинание, создающее энергетические лучи белого цвета (существуют модификации и других цветов). Быстрое и мощное оружие.

Малый Столп Земли — заклинание, защищающее адепта Земли от вражеских чар и одновременно с этим усиливающее его собственную магию.

Малый Таран (Таран Молний, Таран Огня, Таран Песка, Таран Льда) — стихиальное заклинание (в данном случае Воздуха), наносящее по цели мощный «таранный» удар.

Месть Стихии — стихиальное атакующее заклинание. В случае Стихии Огня выжигает воздух в определенном объеме, порождая эффект «вакуумной» бомбы.

Метеоритный Дождь — атакующее заклинание на стыке Огня, Земли и Воздуха. Чаще всего используется драконами.

Молния — заклинание, создающее сильный энергетический разряд.

Молния Богов — наиболее «продвинутый» вариант стандартного заклинания Молния. Бьет сверху вниз, использует прорву энергии. Относится к Стихии Воздуха. Часто применяется магами из Братства Отрекшихся.

Молот Силы — более продвинутый вариант Незримого Молота.

Морозные Иглы — атакующее заклинание, родственные Черным Иглам. Единственное отличие — жесткая привязка к Стихии Воды.

Мост Душ — заклинание темной магии, используемое для переселения души в новое тело. Ограничено множеством условий. Использовалось лордом Маркусом для переселения в тело Авраса Чисмара.

Незримая Рука — создает незримую дополнительную конечность, которую маг может использовать наряду с «обычными» частями тела. Относится к Базовым воздействиям.

Незримая Стена — создает простейший вариант силовой стены. Относится к Базовым воздействиям.

Незримый Молот — удар сырой Силой. Неэффективен, но любим начинающими магами. Относится к Базовым воздействиям.

Ночное зрение («кошачий взгляд») — вариант внутреннего взора (может быть как способностью, так и эффектом заклинания). Работает только для ближних предметов.

Облако Чар — заклинание К’ирсана Кайфата, создающее жгучее «облако» из множества фрагментов плетений. Исходя из тактических соображений маг может изменять его внутреннюю структуру с целью выбора наиболее оптимального воздействия на цель (например, превратить в рой ледяных игл и т. п.).

Обряд Единения с Ветром (с Камнем, с Морем, с Пламенем) — магический обряд, весьма болезненный, убирающий все наведенные чары. При первом исполнении сильно повышает способности чародея к управлению конкретной Стихией.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 ... 103 104 105 106 107 108 109 110 111 ... 115
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Власть силы-2 - Виталий Зыков.
Комментарии