Легендарный механик. Том 2 - Chocolion
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После прояснения своих инструкций Хан Сяо поднялся на борт вертолета Темной Сети и покинул Черную Сосну.
— Черный Призрак ушел, — сообщил помощник Лу Чену.
Лу Чен кивнул, у него было очень хорошее впечатление о Хан Сяо. Затем он сказал:
— Позаботьтесь о его двух друзьях и обратите внимание на любых странных жителей деревни Зелёной Долины. Также узнайте об их происхождении.
…
Вертолет прибыл в компанию Фабиан и Хан Сяо пересел на транспортный самолет и направился в новую деревню новичков на Южном континенте. На этот раз он собирался занять самолет на долгое время, так как он хотел перелететь через океан и посетить деревни новичков на Западном и Северном континентах. Компания Фабиан не имела большой власти на двух других континентах. Таким образом, длительная аренда самолёта все равно обходилась в круглую сумму. Даже после дружеской скидки от Антонио цена была шокирующей — чистой воды вымогательство.
У Хан Сяо на счету в Темной Сети все еще было достаточно средств, кроме того у него было много планов по накоплению большего богатства. Ему не нужно было беспокоиться о расходах.
Как только Хан Сяо сел в самолёт, он тут же приступил к созданию своего меха. Преимущество в создании собственного меха заключалось в том, что различные модули могли быть зафиксированы отдельно, а затем объединены вместе. Это уменьшит риск, и вероятность успеха создания меха будет выше.
Хотя у него не было чертежей, у него были свои идеи. Различные функции самодельного меха могут быть достигнуты, просто подражая другим мехам из его прошлых воспоминаний. Легкий мех "Питон" был продвинутым, более точным и редким оборудованием. В обычных условиях, если кто-то захотел бы создать такой мех, ему было бы необходимо объединить четыре продвинутых знания разных групп. Более того, условия были крайне тяжелыми. Предварительным условием было то, что нужно было понять функции различных компонентов внутри чертежей. Таким образом, все, что могли сделать большинство игроков, это попытать счастья.
Некоторые другие чертежи требовали, чтобы игроки могли понимать модули внутри чертежей. Это было обычным требованием для чертежей различных роботов, мехов, брони и транспортных средств.
Глава 165 — Не повезло, как обычно
«Я смог воспроизвести модель меха на сорок процентов — надеюсь, этого будет достаточно».
Продвинутых знаний Хан Сяо было недостаточно; поэтому, он мог создать только прототип с меньшим количеством функций, как в случае со снайперской винтовкой "Призрак". Но в отличие от винтовки, у меха было огромное преимущество. Даже при том, что у него будет только неполная версия, у нее не должно быть различных дефектов, которые были у снайперской винтовки "Призрак".
Самостоятельное создание меха было огромным проектом и не могло быть завершено в течение короткого времени. Хан Сяо планировал закончить свою работу над различными модулями, во время своего путешествия между деревнями новичков.
Кроме того, ему придется скомбинировать несколько новых чертежей, чтобы улучшить силу меха.
Основным источником энергии будет мини-реактор "Костер", и Хан Сяо должен подождать, пока Лэй Чжэньюй закажет его для него. Этот реактор был также продвинутым механизмом, которое он пока не мог собрать самостоятельно. К счастью, он встретил другого механика и мог использовать помощь других мастеров.
Говоря об этом, четыре чертежа старика Лу были также редкими предметами. Возможность для получения этих чертежей появится, когда Лэй Чженьюй покинет Черную Сосну и запустится скрытый квест. Ему нужно будет подождать еще немного. Эти четыре чертежа можно будет объединить для создания системы защиты и нападения, которая может быть добавлена к меху.
Мех был вторым важным элементом тактического снаряжения Хан Сяо, и с четырьмя чертежами от старика Лу он сможет начать разрабатывать третий. Хан Сяо был взволнован. С тремя единицами тактического снаряжения, которые бы дополняли друг друга, и имели бы очень сильные тактико-технические характеристики, не было бы необходимости беспокоиться в битве — даже против Беннета.
«После завершения посещения деревень новичков и получения большого количества опыта, я наконец смогу осуществить некоторые из своих больших планов».
Хан Сяо рассчитал время и вдруг нахмурился.
«Если я правильно помню, в ближайшее время должно начаться событие "Чужой"».
…
На Южном континенте было пять деревень новичков. Помимо деревень Большого Рога и Зелёной Долины, Хан Сяо потратил одиннадцать дней на посещение остальных трех. Большая часть его времени ушла на дорогу. Когда он появлялся в остальных деревнях новичков, ему не требовалось ничего делать; игроки сами начинали толпиться вокруг него. Те, кто хотел продвинуться, продвигались, а те, у кого были свои дела, занимались своими собственными делами. Это было супер эффективно.
Его популярность очень сильно возросла благодаря Галактике Таймс и отзывах на форуме. Хан Сяо произвёл глубокое впечатление на игроков, и они знали, на что он способен.
Хан Сяо произвёл кое-какие расчёты — от 25 % до 30 % игроков пришли к нему, чтобы стать Механиками. Это соотношение было намного большим, чем в его предыдущей жизни. Несмотря на то, что в Аквамарине было только три основных класса, соотношение было неравномерным. В его предыдущей жизни соотношение составляло 30 % Эсперов, 50–60 % Бойцов и только около 10 % Механиков. После рекламы Хан Сяо соотношение стало в три раза больше!
Помимо базовых знаний по смене класса, он также обучал [Базовой стрельбе] и [Базовому бою]. Эти базовые навыки привлекли многих начинающих игроков, и большинство подходило к нему, именно ради этих двух навыков. Это было настоящее денежное дерево!
Хан Сяо получал небольшую прибыль от каждого начинающего игрока, но эти небольшие деньги быстро накапливались до настоящего состояния.
Три деревни новичков принесли ему в общей сложности 9,023 миллиона опыта!
Эффективность была шокирующей!
За эти одиннадцать дней получения опыта с ракетоподобной эффективностью он заработал сумму, сравнимую с выполнением десяти или около того миссий высокой сложности! Игрокам того же уровня в его предыдущей жизни пришлось бы потратить много месяцев, чтобы получить такое же количество опыта!
Совокупный эффект от его интерфейса и функций НИП помогал ему значительно улучшиться. Ну, по крайней мере, он нашел себе устойчивый канал для опыта.