Вечная Война 5. Бойня. Том 1 - Карелин Сергей Витальевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Здравствуй, игрок-чужеземец! – голос у этой… с позволения сказать девушки оказался на удивление приятным и мелодичным.
– И тебе не хворать, – улыбнулся я…
А про себя подумал, что двенадцатый уровень, в принципе, не особо сильный. Я так думаю, мы только с моими девушками без вызова справимся.
– Вы куда-то спешите? – промурлыкала Ехидна, внимательно осматривая моих спутниц.
– С какой целью интересуешься? – самодовольно хмыкнул я.
– А с той, что вам придется сначала сразиться со мной чтобы пройти дальше! – голос полузмеи-полуженщины похолодел.
– Правда? – рассмеялся я. – То есть, ты в самом деле думаешь, что сможешь справиться с нами?
– А ты думаешь, что себе вторую жизнь отмерил? – усмехнулась Ехидна, и тут вдруг нахмурилась внимательно присмотревшись ко мне.
– Вот оно что… – протянула она. – Кого занесло то в нашу глушь, целого барона! Только вот, могущественный аристократ Арес, мы тоже не так просты…
Внезапно фигура Ехидны подернулась дымкой, и я невольно приоткрыл рот.
Ехидна из Лернейского рода
Ранг: обычный
Уровень: 20/9
– Думаешь испугала? – улыбнулся я, прикинув свои силы.
И я не видел никаких проблем в предстоящем сражении… одним призывом, даже без кентаврихи, ее разделаю, хоть и с трудом. Видимо, Ехидна тоже что-то поняла, увидев, что ее новый уровень явно не произвел на меня впечатления.
– Что такое? – теперь эта высокородная и гордая ехидна пригляделась еще и к моим спутницам. И еще больше нахмурилась. – Старею, наверное. Да, ты и твои спутницы сильны… да, возможно, я проиграю бой… но у вас есть выбор только в типе сражения. Самого его не избежать!
Вам предлагается задание:
«Победите Ехидну из королевского рода»
У Вас есть два варианта битвы:
Первый – Пошаговый бой
Награда:
25000 эрос
5000 опыта
Эпическая карта – Принцесса Ехидна
Или – Обычный бой
Награда;
5000 Эрос
1500 Опыта
Штрафы в случае поражения:
Пошаговый бой
– 1 эпическая карта
– 10000 Эрос
В случае поражения
Обычный бой
– 1 эпическая карта
– 10000 Эрос
Возрождение всех участников – на ближайшем камне Возрождения;
Потери снаряжения – рэндомно;
Выбор обычной бой – да/нет;
Выбор пошаговый бой – нет/да.
Хм… это называется – либо легко победить и мало получить, либо бой дастся посложнее, но и награда по вкуснее. Что ж. Почему нет? Тем более, у меня все шансы… так что, выбираю пошаговый. Мои девушки явно оказались недовольными, но и не возражали, как обычно.
А вот Ехидна, разве что не мурчала от удовольствия. Странно… она так горит желанием мне проиграть, да, побольше? Или это у нее так прописано Мировым Законом?
Тем временем, перед нами уже появилось хорошо знакомое поле.
И я не понял, как очутился на вышке. Ехидне же вышка явно не понадобилась. Она прекрасно с помощью своего длинного змеиного хвоста поднялась на мой уровень. Крутящийся куб… и мой ход первый.
У меня 340 жизней, а у соперницы 260. Ну, понятно. Несмотря на свою гордость, как представительницу «королевского» клана, Ехидна была обычного ранга и явно слабее меня. Поэтому, посмотрев пришедшие мне карты, не мудрствуя лукаво, я выставил пришедшую мне мою любимую Леди Рыцаря. Атака – пятнадцать очков жизни минус. А вот следом за этим Ехидна преподнесла неприятный сюрприз. Я с изумлением уставился на вызванного ей бойца.
Весь скрюченный и сморщенный зеленокожий старик с большими бесцветными глазами без зрачков, острыми гнилыми зубами и длинным языком, двигавшимся, словно сам по себе, как змея. На голове же к него была золотая корона с длинными и острыми зубьями. Одет он был в фиолетовый плащ на голое тело и в набедренную повязку с золотой пряжкой.
Повелитель Мертвых. Знал я эту карту! В свое время она у меня была, но я от нее избавился, так как она не вписывалась в мой стиль игры. Но сейчас, для меня стало просто неожиданностью встреча подобной карты у монстра из региона Древнего Рима. Самое противное – карта была легендарной… И очень коварной. Появившийся Повелитель оказался на линии где находилась леди – рыцарь и сразу использовал свою особенность. Леди Рыцарь перешла на сторону противника, где и превратилась в уродливого зомби с атакой и защитой всего по единичке. А по обе стороны Повелителя мертвых появились такие же зомби, как и тот, в кого превратился мой боец.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я услышал испуганные возгласы и покосился в сторону где стояли мои спутницы. Вид у них был не менее ошеломленный, чем у меня. Даже у Харонии.
Что ж, я выставил Хозяйку Теней. В результате, теневая марионетка, вызванная перед этой синеволосой обнаженной красоткой, убрала со своего пути зомби. Сама же, при этом, покинула бой в ядовитом облаке, выпущенном зомби после смерти. И следом, Хозяйка теней спокойно сняла еще двадцать очков у моей противницы.
Следующим бойцом мой противник вызвал незнакомого мне монстра. Эта краснокожая тварь Хаоса, как оказалось, имела двойную мощную атаку, но слабую защиту. Трехголовый пес, носивший звучное имя Цербер, подбежал к барьеру между противниками и три раза клацнул по нему зубами. Его атака уничтожила мою Хозяйку Теней, и сняла у меня сразу тридцать очков здоровья. Поэтому я, недолго думая, выставил Нагу. Что ж, моя змея, вооруженная двумя клинками, первым ударом расправилась с Цербером, вторым ударом вновь зацепила Ехидну. Ехидна вызвала карту защитной формации.
А… эта мне знакома. Башня Молний. Она выросла, как раз, на пути моей Наги. Но только вот, зачем? Совершенно не понял тактики своей противницы. Да, эта башня каждый ход наносила мне небольшой урон и так же урон моим бойцам. Но Нага с ней справится, а вот Повелитель Мертвых оставался практически беззащитным. Что ж… Я выставил Деву Льда. Наконец мне начали приходить карты стихии Порядка. Дева уничтожила Повелителя Мертвых и заморозила Башню молний. Нага уничтожила ее окончательно, и теперь у моей противницы вообще не оказалось бойцов. А вот ответ Ехидны вновь поразил меня. Вновь Повелитель Мертвых. Как это? Читерская какая-то тварь… Я буквально почувствовал, как моя противница ехидно улыбается. Да… Ехидна – ехидно улыбается, вот же…
Естественно, сам Повелитель оказался на свободной линии, а вновь появившиеся его зомби встали намертво живым щитом, пусть и одноразовым, но все–таки щитом. И на это раз в зомби превратилась Нага. Пусть, по очкам я все-таки выигрывал, но мне не нравилось такая способность Ехидны. Две одинаковых карты подряд… да еще такого класса! Ладно… вновь мне пришла карта порядка. Будем надеется, точку, как всегда, поставит мой Генерал Титанов. Но для этого, он должен сначала прийти…
Я выставил Дерево Триффидов, мое дерево плюнуло в Повелителя шаром зеленого огня, но силы атаки не хватило чтобы убить его. Атака Девы Льда уничтожила мелкого зомби. Слава богам следующая вражеская карта оказалась стандартной. Змей. И ее я тоже помнил. Пусть, и редкая, но атака и защита обычная, единственный бонус – отравление, но там вообще слабый урон. Тем не менее, именно отравление оказалось последней каплей для моей Девы Льда. Ну хоть Древо выстояло. А… вот теперь поиграем. Мне пришел Дух Грома. Учитывая, что я прокачал все свои редкие карты, он, конечно, до Старца Молний не дотягивал, но тем не менее, уже представлял серьезную опасность для врага.
И он не подвел. Молнии убрали всех мелких зомби и Повелителя Мертвых. В результате, у противницы остался только Змей.
Тут уже лично для меня все стало ясно. Моя соперница еще защищалась. На поле появилась незнакомый мне боец – рыцарь в одеянии легионера римской армии, ну так, по крайней мере, как я представлял его. Он снял у меня еще тридцать очков. Но у меня было слишком большое преимущество по очкам жизни. Поэтому я мог позволить не защищаться, а атаковать, не обращая внимание на вражеские укусы. Да, вот такая вот супер простая тактика. В результате окончательную точку поставил, все-таки, пришедший ко мне Генерал Титанов. Правда, из трех раз, именно столько бойцов порядка у меня было к тому времени на поле боя, ему пришлось нанести всего один удар чтобы у моей противницы загорелась красная цифра «0» в количестве жизней.