Эллирия в огне - Алексей Рокотов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ты сам в это веришь? — спросил Седой, — Я помню, по какому курсу Мистра выдавала тебе каждую единицу. Так что пять сотен — это нечто немыслимое.
Следом за первыми вратами мы зачистили ещё три. Происходило это по схожему сценарию. Подобраться поближе и ударить посильнее. Твари хаоса несмотря на феноменальную живучесть ничего не могли противопоставить силе первожрецов. Воргены так и не пригодились.
А вот с последними вратами всё оказалось намного сложнее. Мало того, что они сами по себе были почти в три раза больше предыдущих, так ещё их значительно лучше охраняли. Количество тварей взлетело многократно. В темноте толком не разобрать, но как минимум раз в пять больше, чем возле предыдущих врат. Но и состав хаоситов отличался.
До этого нам попадались относительно слабые особи. Сейчас же я видел десятки пятиметровых,четырёхруких «женщин», большое количество существ похожих на кошек. Только вот кошки не бывают трёх с половиной метров в холке и их глаза не светятся красным светом. Хватало и других, до этого момента невиданных особей.
Но самое плохое, среди них мы увидели игроков. Несколько десятков человек сидели недалеко от костра и о чём-то разговаривали. Их тела покрывала чёрная броня, даже лица их потемнели.
— Этого следовало ожидать, — сказала Шай, спрятавшись рядом со мной за большим валуном.
— В любом случае — это враги и поступать мы с ними будем именно так.
Я вспомнил, как после смерти Атреса мне тоже пришло предложение принять в себя Хаос. Я отказался, но всё ещё помнил, какие невероятные плюшки предлагали взамен. Увеличение количества здоровья почти в пять раз, значительное увеличение характеристик силы, ловкости и выносливости…
Неудивительно, что нашлись те, кто согласился на это предложение. И уверен, с каждым днём таких будет становиться всё больше.
— Что будем делать? — спросила Шай.
— У тебя как с елеем?
— Двадцать единиц?
— Тогда отойдём и будем ждать. Врагов много и я не уверен, что старая тактика сработает. К тому же эти врата, — я кивнул в сторону чёрно — малинового провала, — намного больше предыдущих. Не уверен, что смогу закрыть их с тем, что у меня осталось.
Поделившись мыслями с Седым и Рэксом, мы начали отходить подальше от врат, чтобы несколько часов передохнуть и восстановить силы.
Нашему плану не суждено было случиться. Со стороны воргенов, что замыкали наш отряд, послышался шум битвы.
— Что там? — Рэкс приподнял голову и посмотрел в ту сторону.
Вдвоём мы метнулись в сторону шума. Не успели мы добежать, как в небо взлетел ярко оранжевый шар. После чего он взорвался, осветив местность на многие километры.
— Вляпались, — выругался я, так как подобный фейерверк не могли не заметить возле врат.
Когда мы прибыли на место битвы, уже всё закончилось. Оказалось, на воргенов выехала группа из двадцати игроков, что присягнули хаосу. Их естественно быстро перебили, но недостаточно. Сигнал они всё же подать успели.
И тут же пришло подтверждение. С неба на нас начали пикировать уже знакомые создания с длинными, словно меч клювами. Сотнями они падали на нас с неба и не могу сказать, что нам это не повредило. Рядом со мной упало сразу несколько воргенов, из их груди торчали враги.
Несколько взмахов мечом и они распались чёрным пеплом, но волкам это не помогло. Они оказались мертвы.
— Отступаем! — над нашим войском разнёсся рёв Седого.
Правильно!
Раз уж нас всё равно заметили, то нужно хотя бы выбрать удобную позицию для битвы. Недалеко от того места, где мы находились, текла небольшая речушка или разросшийся ручей. Всего-то пара метров в ширину, но это лучше чем встречать превосходящего по численности врага в чистом поле.
Воргены тут же бросились назад, используя для этого все четыре лапы. Не прошло и минуты, как со стороны ворот показалась толпа противников.
— Ты хотел хорошей драки? — спросил я у Рэкса, — Вот она.
Зверобог оскалился и несколько раз гребанул копытом по земле. Так же как это делают быки, перед тем как напасть.
Мы с Рэксом единственные, кто остался по эту сторону ручья, остальные уже перебрались на другую сторону. Несмотря на то, что я потерял в боевой силе, когда стал младшим богом, у меня всё равно значительно больше шансов выжить, чем у любого Злыдня, будь он хоть трижды первожрецом.
Но основная причина — это то, что перерождение сейчас занимает около недели и снимает значительно больше уровней, чем раньше. А это сразу отбрасывает любого игрока по силе назад. Причём сильно.
Толпа врагов приближалась. Вперёд выбежали трёхметровые гончие с красными глазами. Я вытянул ладонь вперёд и с неё сорвался поток золотого пламени. Он конусом устремился вперёд, быстро расходясь в стороны. Поле перед Злыднями засияло и на секунду показалось, будто пелена в небе развеялась, и наступил нормальный, солнечный день.
Твари не жалели себя и с лёгкостью бросились вперёд, пытаясь проломить надвигающуюся волну магического пламени. Рёв тысяч глоток резанул по ушам. Большинство гончих сгорали за секунды, но были и более крупные особи. Полыхая словно факелы, они неслись вперёд, но на их несчастье в игру вступил Рэкс.
Зверобог бросился вперёд. Его топор за один удар разрывал противников на куски. Но он не мог поспеть везде. Я продолжал изливать с пальцев золотистое пламя и даже начал понемногу идти вперёд. Что неприятного я заметил, так это то, что раньше на подобные фокусы у меня уходило значительно меньше елея, как будто переступив на новую ступень, всё резко подорожало.
Вот и сейчас у меня уходило по паре единиц елея в секунду.
Рэкс носился по полю, но не мог поспеть везде. Кое-где твари всё же успевали обойти его и ринуться дальше. В битву вступили первожрецы. И слава всем богам, не все вместе. Скорее всего, подсуетился Седой и разметил сектора, чтобы игроки не сливали лишний елей.
Мимо меня пролетело несколько десятков звёздочек. За ними оставался небольшой серебряный шлейф, что медленно опускался на землю. Словно самонаводящиеся ракеты они разлетались по полю, наводясь каждая на свою жертву. Миг и поле вновь наполнилось визгом. Звёздочки пробивали тварей навылет, после чего устремлялись дальше.
Количество елея быстро таяло, поэтому я решил прекратить изображать из себя стационарный огнемёт. И не успело пламя до конца утихнуть, как я увидел под сотню воинов в чёрных доспехах. Игроки. Они бежали именно ко мне, не обращая внимания на, бушующего Рэкса. Сразу за ними бежала «обычная» пехота врага. Человекообразные, прямоходящие твари, описывать их трудно, ибо мутации сделали каждого из них уникальным. Кто — то был покрыт костяными наростами, кто — то обзавёлся хвостом или дополнительной рукой. Объединяло их одно — все они выглядели крайне мерзко.
В руках блеснули сабли, и я бросился вперёд, в сторону игроков — хаоситов. Первый из них оказался здоровяком, почти двух метров ростом с алебардой на длинном древке. Мне пришлось почти расстилится по земле, чтобы не попасть под удар.
Рывок вперёд. Сабля гудит от переполняющей её силы. Взмах.
Тело игрока — хаосита распадается на две равные части.
Праздновать небольшую победу некогда. На место первого встал сразу десяток врагов. Клинки каждого покрыты чёрно — коричневой дымкой и что-то мне подсказывает, лучше бы не попадаться под них. Именно в этот момент я порадовался, что выучил целых три навыка на быстрое перемещение. Я мелькал по полю боя, появляясь в самых неожиданных местах. Противники просто неспособны уследить за моими перемещениями. Этим я и пользовался. Удар здесь, пара ударов, пока перемещаюсь на другой фланг. Ещё пара ударов по неподготовленному игроку.
Но всё же пришлось отступить, когда подошла основная сила хаоситов. Но я не печалился. Как минимум половину игроков противника я успел перебить. За один прыжок преодолел небольшую речушку и встал между Шай и Ингом.
В теле ощущалась необычная лёгкость. Ни следа от усталости, но я знал — это пока у меня есть елей. Как только его запас подойдёт к нулю, я тут же почувствую изменения в худшую сторону.
Враги накатывали волной.
— Огонь! — скомандовал