Виртуальный мир. Книга 1. Играй или умри - Соболева Анастасия
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Хорошо. – Девушка сделала глубокий вдох. – Была не была!
Как я и ожидал, первые выстрелы полетели куда угодно, но не в цель. Неудивительно. Стрелять после перерыва непросто, так еще и наше текущее расположение только усложнило ситуацию. Сами же умения сработали идеально и уже точно в цель. Вот только особых эффектов при их применении видно не было. Разве что при двойном выстреле вместо одной стрелы вылетело сразу две, хотя на тетиве лежала именно одна.
– Отличный результат, – довольно кивнул я. – Тебе еще нужно потренироваться или можем приступать к более важной цели?
– Отличный результат?! Издеваешься, что ли? Не ожидала, что все будет настолько плачевно… Тем не менее, думаю, в замершего на месте волка попаду без особых проблем. По правде сказать, мне тут сидеть давно надоело. Ты ведь уже придумал план, как нам выбраться, или я не права? – спросила напарница, пристально наблюдая за мной.
– Да, придумал, – снова кивнул я. – Корни действуют семь секунд, у нас их два, еще на три секунды будет стан от твоей стрелы. Итого семнадцать секунд. Откат у наших умений десять, плюс с помощью банок маны мы восстановим запас, но он восполняется не сразу, а в течение десяти секунд – десять маны. Потому последовательность такая. Ты бросаешь корни и сразу после этого пьешь банку, после чего делаешь двойной выстрел. Я же кидаю столб огня и тоже юзаю банку. Следующие корни бросаю я. Опять повторяем свои умения, и постоянно каждые десять секунд пьем банки. Судя по моей первой атаке, у волка четыреста ХП жизни. То есть нам нужно сорок атак умениями, и он умрет. Ах да, совсем забыл. В настройках поставить отображение жизни противника и союзника. Как только закончатся мои корни, ты должна кинуть свои. Если вдруг мои или твои сорвутся или не пройдут, применишь оглушающий. Все понятно?
– Схема вроде простая, ничего сложного… Вариантов у нас нет, так что давай попробуем. Только… Этот волк в точности как настоящий. Знаю, что капризничаю, но я всегда была против лесной охоты…
– Думаю, после боя твое мнение резко изменится, – хмыкнул я в ответ. – Так что если готова, то начинай.
В ответ Вета лишь тяжело вздохнула и кивнула. После чего, обернувшись к волку и пару секунд поколебавшись, все же применила корни. А дальше началось. Времени на раздумья не осталось. Кастанув столб пламени, я внимательно следил за ХП волка, заодно контролируя секунды действия корней. И не зря. Вместо семи секунд корни работали только шесть. Так что быстро накинув новые корни, я предупредил напарницу.
– Корни всего шесть секунд работают. Будь внимательна!
Вета, не отвлекаясь, сосредоточенно кивнула. Да и куда ей отвлекаться. Это я кастанул и жду, а ей еще и простые стрелы пулять можно. Урон, правда, от них копеечный, всего по два или три, но все равно лишним не был. Волк между тем рычал на нас со всей своей свирепостью, но когда у него остались лишь жалкие тридцать ХП, жалобно заскулил. Хорошо, что в этот момент наступила моя очередь, и у меня рука не дрогнула, а вот у Веты вполне могла. Вон как она побледнела. Хотела даже меня остановить, но не успела. Волчара сдох.
«Вы получили 250 единиц опыта. Получен новый уровень».
О как, а волк у нас, по ходу, десятый уровень был. По двести пятьдесят каждому – это серьезно. Бедная девушка так вообще замерла на месте от изумления, видимо не знала, куда смотреть. То ли на новые уровни, то ли на то, как я, спрыгнув простым движением, забрал лут с волка, а после его труп просто исчез, как и не было. Лут, кстати говоря, вышел неплохим. Мы получили по десять медных монет, а я еще и шкуру волка, которую можно либо продать в магазин за двадцать медных, либо что-то из нее сделать. Последнее не для нас. Инструментов нет, да и не думаю, что кто-то из нас сможет работать с таким материалом. Так что, продав шкуру в магазин, я перекинул еще десять медяков девушке. Для передачи кому-то денег никого обмена в этом мире не нужно. Просто выделяешь нужную сумму и кидаешь кому хочешь. И что там у меня по статам?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Андрей Смирнов
Общие параметры:
Раса: человек
Возраст: 1 день
Пол: мужской
Титул: отсутствует
Клан: «Бессмертные»
Профессия: отсутствует
Специальность: отсутствует
Уровень: 6
До следующего уровня 50/600
Здоровье: 110/110
Мана: 30/30
Выносливость: 80/80
Сопротивление магии: 0,3 %
Сопротивление физическим атакам: 0,3 %
Сопротивление ядам: 0,8 %
Основные характеристики:
Сила: 8
Ловкость: 8
Интеллект: 3
Дух: 3
Стойкость: 11
Свободных очков: 1
Вторичные характеристики: отсутствуют
Свободных очков: 6
Умения игрока:
Магические корни 1ур.
Мгновенное исцеление 1ур.
Столб пламени 1ур.
Свободных очков 2.
Достижения игрока: отсутствуют
Эффекты: отсутствуют
Глава 4
Виолетта
Волк действительно исчез! Просто испарился! От созерцания этого чуда мне с трудом удалось удержаться на ветке и не полететь вниз головой. Значит… он и вправду был неживым. Меня чуть не съела система. Вот, значит, каков мой нынешней мир. Он прекрасен, как детская сказка, но в то же время жесток, как бесконечный кошмар наяву.
«Реальность бывает иногда как удар ногой по лицу…» – Ах-ах-ах, забавно, но похоже, Джон Дориан из сериала «Клиника» все-таки знал, о чем говорил.
Собравшись с мыслями и слегка успокоив мечущееся в грудной клетке сердце, я осторожно слезла на землю вслед за Андреем, который уже какое-то время что-то спокойно решал с системой. Похоже, о волке он забыл в то же мгновение, когда у того закончилось последнее здоровье, и теперь думал лишь о том, как извлечь побольше выгоды из нашей победы. Кажется, его совсем не волновало то, что нас чуть не убила система. Вот бы позаимствовать у него выдержки… Через пару секунд мне пришло уведомление о получении десяти медных монет.
Рядом с ним появилось и другое, а именно: «Вы получили 250 единиц опыта. Получен новый уровень». Его я, конечно, уже давно заметила, вот только по-настоящему вникнуть в смысл сказанного решилась только сейчас. Мысленно вызвав статус, я взглянула на строчку «уровень» и (о боги!) там стояла цифра два! Не веря своим глазам, я закрыла окно, перевела дыхание и снова открыла. Все так же! Заветная цифра никуда не исчезла! Чтобы удостовериться окончательно, я повторила эксперимент еще пару раз (закрыла-открыла) и в конце концов окончательно убедилась: глаза меня не обманывали – я на самом деле повысила уровень! Не без чужой помощи, разумеется… Ну да ладно, сейчас не об этом. Конечно, интуиция подсказывала, что до уровня нового знакомого мне еще далеко, тем не менее какой-никакой, но повод для гордости все-таки был. Я действительно могла начать жизнь сначала и прожить ее совсем по-другому! Чем не мотив для небольшой радости?
Еще одной хорошей новостью в дополнение к решению проблемы с зубастым и повышению уровня была моя первая здесь покупка: лук, колчан со стрелами и пара спортивных перчаток. В руках я крепко сжимала олимпийский лук классического образца. От того, которым люди пользовались еще в далекой древности, он не особо отличался – разве что лучшим качеством материалов и небольшими усовершенствованиями вроде прицела и стабилизатора. Конечно, сейчас (в смысле множество тысячелетий тому назад) большинство лучников-спортсменов постепенно начинали отдавать предпочтение блочным лукам (или, как их еще называли, компаундам), так как в использовании они куда удобнее. Тем не менее я себя с каким-то иным видом лука никогда даже не представляла. А как иначе? Я с детства была фанаткой фэнтезийных книг, а слегка повзрослев, аниме и манги.
Теперь о самом луке. Рукоять – прочная и жесткая, но легкая. Плечи – деревянные, выкрашенные в черный, армированные стекловолокном или, возможно, каким-то новым, неизвестным в две тысячи двадцать третьем году заменителем. К тому же по длине – просто идеальные! В прошлом я никогда не могла подобрать себе правильный лук и часто испытывала неудобства, натягивая тетиву, тут же складывалось впечатление, что оружие подобрано системой строго по меркам для меня одной (будь это и так, после всего произошедшего я не сильно бы удивилась).