Становление Героя Щита 14 (ЛП) - Юсаги Анеко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Правда?
— Да, но ты всё равно будешь у них в плену, так что никогда не увидишь Мелти.
— Не-ет!
— В общем, Фиро, пока что не превращайся в человека и будь всегда Филориалом. Твоя внешность действует на наших противников не хуже одежды храмовой жрицы.
— Что вы пытаетесь сказать? — вмешалась Рафталия.
Как бы там ни было, я просто обязан использовать вражескую слабость. Их повелительница сама себе копает могилу. Как мне рассказали, её указ о жалости к живому появился как раз из-за любви к Филориалам. В той Японии, откуда я, из-за него считали святыми собак, но у местных правителей свои кумиры.
Ещё некоторое время мы успешно наступали и вдруг…
— Наконец-то я ~~~~!
— А, с возвращением, — поприветствовала Рафталия нашедшую нас Сэйн.
С Сэйн мы познакомились в Зельтбуле, стране торговцев и наёмников. Она обладательница Кланового Оружия из какого-то другого мира.
Её родной мир погиб, а сама она сбежала через разлом волны бедствия и с тех пор странствует по разным мирам.
Когда мы покидали Шильтвельт, я поручил ей и Виндии внимательно изучить его, поскольку Сэйн говорила, что чует след своих врагов. Также я просил её при случае присмотреть за деревней.
Сэйн обещала при необходимости прибежать на помощь, но до сих пор не появлялась. Видимо, ей помешал барьер вокруг Кутенро.
Мне стало немного неловко перед ней. Вдруг Сэйн кинулась на меня и обняла.
— Ч-что вы делаете? — воскликнула Рафталия.
— Хороший вопрос! — поддержала её Атла. — На что ты надеешься, обнимая Наофуми-саму?!
По непонятной причине Сэйн очень привязалась ко мне.
Правда, гибель родного мира повредила её Оружие, поэтому у неё помехи в речи. Из-за этого она постоянно ходит с плюшевой игрушкой-фамилиаром, в который зашила отобранный у врагов модуль перевода. У этой игрушки есть некое подобие личности, и она не только переводит, но и свободно разговаривает.
Первые игрушки напоминали Раф-тян и Садину в зверочеловеческой форме, но меня так сбивала с толку говорящая Раф-тян, что ей пришлось сделать новую игрушку, изображающую Кил в собачьей форме.
Эта игрушка получилась намного воспитаннее оригинала. Интересно, чем сейчас занимается та собака в набедренной повязке, оставшаяся в деревне? Кстати, игрушка в виде Раф-тян нынче украшает мою комнату.
В общем, Сэйн очень хочет защищать меня, однако в последнее время постоянно получается так, что она не может прийти на помощь в трудную минуту.
— Остыньте, вас заносит. Кстати, как ты сюда попала?
Рафталия пуританка, а Атла ужасно ревнивая. Нужно успокоить их, а затем расспросить Сэйн.
Я знаю, что телепортация не может преодолеть барьер между Кутенро и остальным миром, к тому же я поручал Сэйн присматривать за Шильтвельтом и деревней.
— Ты опять ~~~~.
— Иватани-сан, вы так часто подвергали себя опасности, что мы выпросили в Шильтвельте корабль.
— А-а, вы прибыли на следующем корабле?
— Да.
— На этот раз ~~~~.
— Она говорит: «На этот раз я обязательно буду защищать вас».
— Ну, как сказать… от тебя часто не было никакой пользы.
С другой стороны, я ценю её хотя бы за то, что она сильно сократила нам дорогу до Шильтвельта. Без её помощи мы наверняка только сейчас добрались бы туда. Она сэкономила нам кучу времени, и это уже весомая заслуга. Другое дело, что сама Сэйн недовольна своим вкладом.
— И к тому же хоть ты и пришла…
Пока что трудных битв у нас нет. Рафталия научилась отменять вражеские благословения, новые оружия более-менее компенсируют эффекты Камня Воли Сакуры, так что прямо сейчас мы уверенно побеждаем и так.
— Тем не менее, она хочет защищать вас.
Хм-м… хочет показать свою самоотверженность, что ли.
Ну ладно, пусть ошивается рядом, пока не успокоится. Тем более, что я не раз хвалил её за мобильность — она очень легко телепортируется. Правда, как правило одна.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Хорошо. Защищай меня, сколько захочешь.
— Хорош~~~~.
— Она говорит, что поняла вас.
Я ещё давно начал замечать, что Сэйн была бы очень разговорчивой, если бы ей не мешали помехи. Она только кажется тихой девушкой, а на самом деле это не так.
— Хм. Я чую опасного противника, — пробормотала Атла.
— Хочешь сказать, на нас сейчас нападут? — уточнил я, думая, что она что-то почуяла.
— Появилась соперница, которая покушается на Наофуми-саму.
— Ты про Сэйн?
Даже Сэйн недоумённо крутит головой. Атла явно ошибается.
Итак, мы воссоединились с Сэйн и продолжили наступление на Кутенро.
В перерывах между захватом территорий мы охотились на монстров. Конечно, чтобы поддерживать порядок… или нет?
— Да уж, в Кутенро не только живность вся своя, она ещё и опыта даёт прилично.
Местные жители не могли справиться с монстрами, которые нападали на города и деревни. Из-за этого монстры широко расселились по стране, и их нужно выбивать с захваченных территорий. Сами жители не могли этим заниматься из-за закона о жалости к живому.
Когда я спросил, что мешало охотиться тайком от чиновников, мне рассказали, что в стране узаконены доносы, так что никто не хотел рисковать.
Поэтому жители, которые примкнули к нам, немедленно начинали охотиться и даже преподносили нам некоторые останки.
Монстры Кутенро похожи на ёкаев: кама-итати, лисы-оборотни и так далее.
— Кстати, и правда, — заметила Садина.
Она в мгновение ока истребляет монстров молниями, так что мы даже не напрягаемся, однако опыта получаем на удивление много.
С этими монстрами без труда справится авантюрист примерно 50 уровня без геройских прибавок, но опыт за них идёт как за куда более сильных тварей.
Выражаясь языком геймеров, тут выгодная зона.
— Хотя морские монстры дают примерно столько же, — добавила Садина.
— Правда?
В море я почти не сражался. Зато Садина после сброса Уровня в одиночку ушла в море и вернулась уже хорошо прокачавшаяся.
— Может, мне помочь тебе набрать в море Уровень, Наофуми-тян? Правда, я уже предлагала.
— Ага…
Я с ней уходить в море боюсь — ещё похитит, утащит куда-нибудь и неизвестно что сделает.
— Сестрёнка Садина, не отвлекайся.
— Вот именно. Прекрати постоянно флиртовать с Наофуми-самой.
— Кто бы говорил, Атла, — вмешался я. — Лучше трать время не на болтовню, а на охоту.
Да уж, давненько мы не охотились.
— Кста~~~~.
— Кстати говоря, в Шильтвельте Ратоиль и Виндия попросили жителей о том, чтобы и они собрали вам материалы с монстров, — пояснил фамильяр Сэйн.
— О, это радует.
Из-за работ по восстановлению деревни у меня застопорилось развитие Щита, так что материалы из Шильтвельта и Кутенро будут ценным приобретением.
Надо ещё не забыть поделиться ими с Ицуки и Реном. Кстати, мы с Ицуки будучи Героями не даём набирать друг другу опыт на совместных охотах, поэтому его с Лисией я послал в другую сторону.
— Вроде, справился, — Фоур одолел очередного монстра и посмотрел на меня.
— Ты сегодня стараешься усерднее Атлы. Молодец.
— Хе…
— Наофуми-сама похвалил тебя, но не зазнавайся, брат.
— Что?..
Вот так и бывает — честно работаешь, а в ответ получаешь ревность.
— Что же, я пойду! Не могу проиграть Рафталии-сан и брату! — сказала Атла и куда-то умчалась.
— Н-ну ладно! — откликнулся Фоур явно счастливым голосом.
Доволен, что ли? Ясно, я уже в принципе разобрался, как с ними разговаривать.
Судя по всему, чем больше я хвалю Фоура, тем усерднее работает Атла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— О-о? Устроим состязание? Я тоже поучаствую.
— Садина… ты за счёт магии и так больше всех побеждаешь.
Видимо, сказывается опыт жизни в этой стране. Садина легко истребляет всех встречных монстров.
Мы вычистили очередную зону, чем заслужили благодарность жителей местных городов и деревень.