Низвергнутый (СИ) - Хэпехов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Отлично, разве что штрафы имеются, но они не смертельны.
— И какие же?
Пока перечислял перечень штрафов, мимоходом просматривал новые характеристики щита, которые изменились в связи с надетой обновкой.
Шит из кривого посоха стального древа.
Тип: Улучшенное масштабируемое снаряжение
Прочность: Вечный
Броня 15
Сила +4
— Ну все действительно неплохо, скорость передвижения задета не сильно, а вот маневренность и скорость атаки тебе особо и не важна. Лучше вот посмотри шлем, за него ты, кстати, должен еще пять камней. — сказал и протянул мне как показалось одно из ведер, используемых им для сбора крови.
Шлем ордена
Броня 49
Сила +10
Прочность:400/400
Открыв информацию этого ведра, я тут же изменил свое мнение, смотря на этот шлем как на сокровище нации.
— Он прекрасен! — бережно держа его на руках сказал я.
— Не спеши радоваться, во первых если при ношении доспеха у тебя есть штрафы, то тут они также будут. Ну и не думаешь же, что такую прекрасную вещь просто так продали?
— В смысле просто так? Я так полагаю, что за него ты выложил 35 камней, и это по твоему просто так?
— Речь тут не о цене. А в удобстве, которого в этом шлеме нет, если убрать такие ничтожные нюансы как практически полное отсутствие вентиляции, неудобная форма ведра, которая принимает все удары на себя, то остается еще она проблема. В нем слишком малый угол обзора. Но как по мне это не проблема если мы и дальше будем действовать по нашей стратегии.
Примеряя шлем и оценив щелки, через которые не только практически ничего не было видно, но и эти же смотровые отверстия за неимением никаких других использовались и как вентиляция ничуть не расстроился. Ведь какая разница хорошо или плохо видно, главное, что с этим шлемом у меня набирается 49 силы! А значит открытие двери не такая уж проблема. Главное проснуться пораньше пока на локации склепа нет лишних глаз.
— Ты молодец! Завтра пройдем чистить локации ну и долг свой закрою не только за шлем, но и то, что брал у тебя. «Или сейчас забирай ну у меня тут мешанина трофеев», — протянул ему рюкзак.
— Какой долг? А его я уже вычел из добычи.
— Ну тогда вообще отлично, так что давай перекусим выпьем чая и по койкам, чтобы завтра быть в полной боевой готовности.
Не смотря на предвкушение и фантазии что скрывается в глубине склепа уснул, мгновенно едва ли зайдя на кладбище. За что скорей всего нужно поблагодарить пиво, которое в этом мире пьется куда лучше. Хотя бы по той причине, что не приходится постоянно бегать в кусты.
Проснувшись как обычно с замерзшим и ноющим телом, но стоило зайти в информацию о персонаже как настроение тут же взлетело. Все же сердечко добралось до кубов характеристик, выпавших из нападавших. И утро порадовало меня не привычными 144 очками развития, а 273. Добавив единичку к силе все остальное вложил в ловкость, дабы хоть как то нивелировать штрафы от новой экипировки.
Имя: Нокс
Уровень:0
Здоровье:100/100
Теневой уровень:31
Класс: —
Сила:50 0/100-------------------9+39+2
Выносливость:10 0/40-------------------3+5+2
Ловкость:8 0/70----------------------- 6+0+3
Интеллект:4 0/10---------------------- 0+2+2
Дух:6 0/10----------------------- 0+0+6
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Очков развития характеристик: 12
Полюбовавшись результатом и задавив мимолетное желание прокачать интеллект или дух на единичку которые мне сейчас и не нужны в связи с отсутствием класса. Хотя тот же интеллект не только повышает размер резервуара манны, но и дает возможности видеть имена и уровни игроков и монстров. Вроде не плохое вложение, но +1 к интеллекту ситуацию тут точно не исправит. А вот дух я даже не знаю для чего он собственно нужен, да и дела у меня с ним не плохи благодаря одному достижению с минотавром. Так что пусть очки копятся, нужно же выносливость с ловкостью подтянуть. Ведь шутка ли танк с запасом здоровья в сотню единиц.
Борясь с желанием плотно позавтракать и залить съеденное горячим чаем да послаще, бодрым темпом отправился к склепу. Надеясь, что никакой урод не решил с утра пораньше отправиться на зачистку.
«Задание открыть проход выполнено!» — сообщила система и затихла.
Ни наград тебе ни поощрения, да даже следующего в цепочки задания не дали. А впрочем, ладно все равно этот коридор меня куда ни будь да выведет, и кто сказал, что моя награда не может быть там.
Толкая каменный блок, который оказался не дверью, а преградой, которую нужно было куда то толкать. Который к тому же неохотно продвигался по коридору, который был ему в притирку. Пару раз каменный блок и вовсе застревал причем с каждым таким разом мне казалось, что это не он, а я затолкал его в тупик. Но проходя невеликий путь обратно убеждался что никаких проходов в этом мраке разрезанным тонким лучом налобного фонарика нет. И с новой силой, а иногда даже разбегом придавал ему движение. Отчаявшись закончить это муторное занятие как дело пошло куда легче, словно мне помогали с иной стороны.
Затолкав камень в комнату и проснувшись в щель между рамкой и камнем, осмотрелся.
— М-да сокровищами тут и не пахнет — только и смог сказать я, осматривая очередную небольшую каменную комнату.
В которой помимо открытого саркофага ничего и не имелось. Но и эта часть интерьера не внушала никаких надежд, так как была кем то до меня вскрыта. Просветив все помещение разгоняя тьму в мрачных углах и ничего не найдя все же решил подойти поближе.
Как ожидалось моя интуиция не подвела, саркофаг был не только вскрыть, но и разграблен и помимо голого костяка, у которого даже черепа не имелось, внутри ничего не было. Включая пауков с паутиной и даже хоть чего ни будь помимо костей.
Получено вторая часть задания Останки былого могущества!
Задача: Найти Украденный череп Герхарда некроманта.
Условия: Не выбирать класс, не умирать, не рассказывать о полученном задании, не демонстрировать метку.
При невыполнении любого из условий ключ вернется к владельцу.
Поняв, что ничего не понимаю, а тем более, где искать этот самый череп, выскользнул из склепа. Не забыв обшарить все углы, да и вообще все помня, что и шит я нашел не с первого раза. Убедившись, что не попался никому на глаза решил не отправляться на утреннюю зачистку соло локаций взял курс к единственному человеку, который может прояснить эту ситуацию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А ты быстро справился — не проявил никаких эмоций старик.
— Ну а как иначе, все же хочется поскорее избавиться от этого волчьего билета, который ты называешь заданием.