Стример - Валерий Муллагалеев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сергей Дедалов: Неожиданных гостей принял отдел по связям с общественностью, потом уже подключился топ-менеджмент, и меня заодно подтянули. Конкретно ко мне вопросов не возникло.
НИМ: Что вы ощутили, когда игра столь критично повлияла на судьбы людей?
С.Д.: Скажу честно, никакого шока. Игры давно стали для меня частью реальной жизни. Как слоган вашего журнала: "Мы верим, этот мир реален", да? Реальная жизнь игрока влияет на игровое поведение, а игровая жизнь влияет на реальную. Нет, даже не так. У человека единая жизнь и одна судьба. Где бы он ни находился, какую бы роль ни отыгрывал, он всегда остается самим собой.
НИМ: Игровое сообщество разделилось во мнениях о произошедшем. Могу я узнать ваше отношение?
С.Д.: У нас получилась увлекательная беседа, но этот вопрос странный. Ответ очевиден. Я рад, что правоохранительные органы сработали как следует, быстро и без проволочек. Неизвестно, во что бы все выросло, если бы не принятые меры.
НИМ: Записи стрима демонстрируют определенные изменения в поведении Карахана. Постепенно стиль его игры становился агрессивнее, а решения более рискованными. Как вы считаете, на его поступок повлиял игровой процесс?
С.Д.: Я постараюсь выбирать осторожные слова. Между характером игрока и статами персонажа есть явная корреляция, это факт. Если у персонажа растет Ловкость, то, игрок, понятно, не становится ловчее. Ха-ха! Однако общая прокачка свидетельствует о методах игрока, и, например, Сила воли – это уже сквозная характеристика. Все-таки у нас полное погружение с КВР-5.1, и игрок не может абстрагироваться от игровых событий. Однако отразится ли прокачка на реальных качествах игрока?
НИМ: Вы задаете вопрос мне?
С.Д.: Почему бы и нет? Для разнообразия.
НИМ: Вряд ли игровые характеристики могут повлиять на игрока.
С.Д.: Сами циферки, конечно, не могут. Но те действия, которые привели к повышению статов и получению определенных регалий, являются реальным поведением и поступками. Разве есть разница в том, чтобы обольстить NPC или реального человека? А если, извините, бьете морду обидчику, то происходит всплеск адреналина хоть в игре, хоть в жизни.
НИМ: Это стало более актуальным, когда появились игры с полным погружением.
С.Д.: