C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
// загрузить имена продуктов в список
XmlNodeList nodeLst=doc.SelectNodes("//ProductName");
foreach (XmlNode nd in nodeLst) listBox1.Items.Add(nd.InnerXml);
Чтобы вернуть данные в множество DataSet, можно сделать следующее:
DataSet dsNew = new DataSet();
dsNew.ReadXmlSchema("..\..\..\diffgram.xsd");
dsNew.XmlRead("..\..\..\diffgram.xml", XmlReadMode.DiffGram);
В этом примере создается новый объект множества данных DataSet, dsNew. Вызов метода ReadXmlSchema создает новый объект DataTable на основе информации схемы. В данном случае он будет клоном DataTable продуктов. Теперь можно считать в DiffGram. DiffGram не содержит информации о схеме, поэтому важно, чтобы объект DataTable был создан и готов к использованию до вызова метода ReadXml. Вот образец того, как выглядит DiffGram (diffgram.xml):
<?xml version="1.0" standalone="yes"?>
<diffgr:diffgram xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" xmlns:diffgr="urn:schemas-microsoft-com:xml-diffgram-v1">
<XMLProducts>
<products diffgr:id="products1" msdata:rowOrder="0" diffgr:hasChanged="modified">
<ProductID>1</ProduсtID>
<ProductName>NewProdName</ProductName>
<SupplierID>1</SupplierID>
<CategoryID>1</CategoryID>
<QuantityPerUnit>10 boxes x 20 bags</QuantityPerUnit>
<UnitPrice>18</UnitPrice>
<UnitsInStock>39</UnitsInStock>
<UnitsOnOrder>0</UnitsOnOrder>
<ReorderLevel>10</ReorderLevel>
<Discontinued>false</Discontinued>
</products>
<products diffgr:id="products2" msdata:rowOrder="1">
<ProductID>2</ProductID>
<ProduсtName>Chang</ProductName>
<SupplierID>1</SupplierID>
<CategoryID>1</CategoryID>
<QuantityPerUnit>24 - 12 oz bottles</QuantityPerUnit>
<UnitPrice>19</UnitPrice>
<UnitsInStock>17</UnitsInStock>
<UnitsOnOrder>40</UnitsOnOrder>
<ReorderLevel>25</ReorderLevel>
<Discontinued>false</Discontinued>
</products>
…
<products diffgr:id="products78" msdata:rowOrder="77" diffgr:hasChanges="inserted">
<ProductID>100</ProductID>
<ProductName>This is a new product</ProductName>
<SupplierID>12</SupplierID>
<CategoryID>2</CategoryID>
<QuantityPerUnit>12</QuantityPerUnit>
<UnitPrice>23</UnitPrice>
<UnitsInStock>5</UnitsInStock>
<UnitsOnOrder>0</UnitsOnOrder>
<ReorderLevel>1</ReorderLevel>
<Discontinued>false</Discontinued>
</products>
</XMLProducts>
<diffgr:before>
<products diffgr:id="products1" msdata:rowOrder="0">
<ProductID>1</ProductID>
<ProductName>Chai </ProductName>
<SupplierID>1</SupplierID>
<CategoryID>1</CategoryID>
<QuantityPerUnit>10 boxes x 20 bugs </QuantityPerUnit>
<UnitPrice>18</UnitPrice>
<UnitsInStock>39</UnitsInStock>
<UnitsOnOrder>0</UnitsOnOrder>
<ReorderLevel>10</ReorderLevel>
<Discontinued>false</Discontinued>
</products>
</diffgr:before>
</diffgr:diffgram>
Заметим, каким образом повторяется каждая строка DataTable, и что существует атрибут diffgr:id для каждого элемента <products>. diffgr является префиксом пространства имен для urn:schemas-microsoft-com:xml-diffgram-v1. Для модифицированной строки и для вставленной строки ADO.NET добавляет атрибут diffgr:hasChanges. Здесь есть также элемент <diffgr:before> после элемента <XMLProducts>, который содержит элемент <products>, указывающий на предыдущее содержание всех модифицированных строк. Для добавленной строки не существует "before", поэтому здесь отсутствует элемент <diffgr:before>, однако он присутствует для модифицированной строки.
После того как DiffGram считан в DataTable, он оказывается в состоянии, в котором он был бы после выполнения изменений в данных перед вызовом AcceptChanges. В этом месте можно на самом деле откатить изменения, вызывая метод RejectChanges. Проверяя свойство DataRow.Item и передавая либо DataRowVersion.Original, либо DataRowVersion.Current, можно увидеть значения в DataTable перед и после изменений.
Сериализация объектов в XML
Сериализация является процессом сохранения объекта на диске. Другая часть приложения или даже другое приложение могут десериализовать объект и он будет в том же состоянии, в каком он был до сериализации. Платформа .NET содержит два способа выполнения сериализации. Рассмотрим пространство имен System.Xml.Serialization.
Как показывает имя, сериализация производится в формате XML. Это делается преобразованием открытых свойств объекта и открытых полей в элементы и/или атрибуты. Сериализатор XML не может преобразовать скрытые данные, а только открытые. Представляйте это как способ сохранения состояния объекта. Если необходимо сохранить скрытые данные, то используйте BinaryFormatter в пространстве имен System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary. Можно также:
□ Определить, должны ли данные быть атрибутом или элементом.
□ Определить пространство имен.
□ Изменить имя атрибута или элемента.
Вместе с возможностью сериализовать только открытые данные, невозможно сериализовать графы объектов (объекты, которые достижимы из сериализуемого объекта). Это не является серьезным ограничением. При тщательном проектировании классов этого легко можно избежать. Если необходимо иметь возможность сериализовать открытые и скрытые данные, а также граф объектов, содержащий множество вложенных объектов, то можно будет воспользоваться пространством имен System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.
Данные для сериализации могут быть примитивными типами данных, полями, массивами и XML, встроенным в форму объектов XmlElement и XmlAttribute. Связью между объектом и документом XML являются специальные атрибуты, которые аннотируют классы. Эти атрибуты используются для того, чтобы информировать сериализатор, как записать данные.
На платформе .NET существует инструмент, помогающий создавать атрибуты,— это утилита xsd.exe, которая может делать следующее:
□ Генерировать схему XML из файла схемы XDR
□ Генерировать схему XML из файла XML
□ Генерировать классы DataSet из файла схемы XSD
□ Генерировать классы времени выполнения, которые имеют специальные атрибуты для XmlSerilization
□ Генерировать XSD из классов, которые уже были разработаны
□ Ограничивать список элементов, которые создаются в коде
□ Определять, на каком языке программирования должен быть представлен генерируемый код (C#, VB.NET, или JScript.NET)
□ Создавать схемы из типов в компилированных сборках
В документации платформы можно найти подробное описание параметров командной строки.
Несмотря на предлагаемые возможности, вовсе не обязательно использовать xsd.exe, чтобы создать классы для сериализации. Рассмотрим простое приложение, которое сериализует класс, считывающий данные о продуктах, сохраненных ранее в этой главе (пример находится в папке SerialSample1). В начале идет очень простой код, который создает новый объект Product, pd, и записывает некоторые данные:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {
// новый объект Products
Products pd=new Products();
// задать некоторые свойства
pd.ProductXD=200;
pd.CategoryID=100;
pd.Discontinued=false;
pd.ProductName="Serialize Objects";
pd.QuantityPerUnit="6";
pd.ReorderLevel=1;
pd.SupplierID=1;
pd.UnitPrice=1000;
pd.UnitsInStock=10;
pd.UnitsOnOrder=0;
Метод Serialize класса XmlSerializer имеет шесть перегружаемых версий. Одним из требуемых параметров является поток для записи в него данных. Это может быть Stream, TextWriter или XmlWriter. В данном случае мы создали объект tr на основе TextWriter. Затем необходимо создать объект sr на основе XmlSerializer. XmlSerializer должен знать информацию о типе сериализуемого объекта, поэтому используется ключевое слово typeof с указанием типа, который должен быть сериализован. После создания объекта sr вызывается метод Serialize, в который передается tr (объект на основе Stream) и объект, который необходимо сериализовать, в данном случае pd. Не забудьте закрыть поток, когда закончите с ним работу.
//новый TextWriter и XmlSerializer
TextWriter tr=new StreamWriter("..\..\..\serialprod.xml");
XmlSerializer sr=new XmlSerializer(typeof(Products));
// сериализуем объект
sr.Serialize(tr,pd);
tr.Close();
}
Здесь мы добавляем событие другой кнопки для создания нового объекта newPd на основе Products. В этот раз мы будем использовать объект FileStream для чтения XML: