Водоворот приключений - Денис Юрьевич Петриков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Рядом с лагерем трутся разведчики Гноллов, - сделав Карасю жест помалкивать, продолжил Шмыга, который среди подчинённых Юре гоблинов выполнял роль старшины. – Вероятнее всего сегодня ночью дозоры опять вырежут, - продолжил он. - Начальство предполагает, что гноллы будут заниматься этим пока мы не плюнем и не откажемся от них совсем.
- А что насчёт противодействия? – поинтересовался молодой человек и тут же сам ответил на свой вопрос: - С противодействием туго, так как гноллы прекрасно чувствуют себя ночью. Если есть звёзды, то им даже настойка ночного видения не нужна. Скорее всего будут работать на истощение.
Подчинённые мрачно закивали.
Разобравшись с защитой и стянув с себя остатки нательного белья, Юра задумался, подвиснув в чём мать родила. Зелёным, впрочем, его нагота была до лампочки.
Всё же дом, пусть даже временный, остаётся домом. Настроение всё ещё было отвратным, но из него точно улетучилась характеристика «упадническое». Появилось желание что-то делать. Не важно что, что-то. Ведь если не делать ничего, ничего и не изменится.
Вспомнилась брошенная Кейном фраза: «Когда засыпает удача, просыпается интуиция. Учись ей пользоваться».
Интуиция намекала, что неплохо бы в ситуации «поковыряться». Точнее не в ситуации, а мечом в телах гноллов.
Оценив своё самочувствие, молодой человек прикинул:
«Усталость прошла, голова работает хорошо, к вечеру буду как новенький».
А прикинув, полез в описание дебаффа «Кредитор фортуны».
Так и есть, всё плохо, но в этом плохо имелось и своё хорошо.
[Текущий счётчик неприятностей 1/7]
Выходит, разборку с нежитью ему засчитали.
Взяв со стула полотенце, Юра обмотал его вокруг талии, после чего обратился к гоблинам:
- Карась, в темпе отнеси мою броню в мастерскую, а вы найдите остальных. Перед отбоем будет планёрка, в ближайшие дни мы идём «на дело».
Всё же нет, сегодня он никуда не пойдёт. Необходимо привести себя в порядок, поесть, выспаться и поговорить с Аринтоном.
Особенно выспаться. Сон не только позволит отдохнуть: после него можно оценить ситуацию более полно и сделать верные выводы.
Отдав приказ, Юра взял прислонённый к стене меч и прямо так, с голым торсом, направился к двери. К чёрту обтирания, на кой они нужны, когда в лагере имеется баня. Пора ей воспользоваться.
***
На полноценные банные процедуры Юры не хватило. Да и лишнее это. Попросив гоблинов-банщиков организовать ему большую лохань горячей воды, он в этой лохани, собственно, «отмокал».
Первым делом попаданец внимательно просмотрел свои характеристики. В них, не считая потерь, особых изменений не было, разве что за прохождение Лабиринта ему «впаяли» целый уровень. Учитывая скорость местного кача, весьма щедрая награда. Ко всему оживились наблюдатели, комментарии которых настораживали:
[Уровень: 31
Специализация: Диверсант
Звание: «Сначала делаю, потом думаю». (выбрать активное звание)
Ярость - владеющий, Сосредоточение - начинающий.
Физические характеристики - высокие.
Ментальные характеристики - средние.
Удача – высокая (находится под влиянием отрицательного эффекта).
Навыки: Стрельба - опытный; Ощущение цели – владеющий; Предвидение - новичок.
Особые умения: Пожиратель плоти; Цена молчания.
Особый бонус: при убийстве монстра есть шанс получить неоднозначный предмет.
**Активные квесты**
**Прочая информация**
Белый наблюдатель: «Недостаток удачи компенсируется трудом».
Чёрный наблюдатель: «Чем больше теряешь, тем меньше несёшь. Но ты главное трусы не потеряй…»]
Просмотрев статус, молодой человек принялся обдумывать своё положение, обнаружив, что думается ему неожиданно хорошо. Надо почаще посещать данное место.
С думами, впрочем, особых заморочек не возникло. Первоочередные задачи обрисовались быстро и первая из них: необходимо попытаться вернуть магическую сумку.
Способов возврата привязанного магического снаряжения существовало ровно два – помереть или телепортироваться. Телепортация подходила не всякая, те же расходники переносили только то, что надето на тебе – любимом.
При этом конкретно Юре телепортироваться налево и направо не следовало, так как имелся шанс угодить в лапы Серой фракции. Нежить, судя по всему, имела надёжный способ засечь его на своей территории, отчего пользоваться необходимо исключительно адресными стационарными порталами.
Имелось несколько таких порталов и на территории Зелёной фракции, однако, вариант воспользоваться ими Юре не нравился. Вели те порталы в логово боссов, отчего с ними были связаны определённые риски в виде той же необходимости босса убивать. Вон, демонята решили в таком логове пересидеть и понеслось…
Кстати, как там они? Все ли вернулись из лабиринта? Кара вот точно вернулась. Стоит заглянуть к ним сразу после помывки.
Вернувшись к вопросу магической сумки, молодой человек рассудил, что самым рабочим и безопасным вариантом выглядит вариант воспользоваться порталом в «Улей». Но чтобы попасть в «Улей», прежде необходимо попасть в Озоторг.
Посетить город хотелось крайне, вот только не всё с этим посещением было просто. В момент, когда стартануло задание «Парадный вход», имеющиеся у Юры и Они артефакты на нейтральный статус помахали им ручкой и улетели к своим системным владельцам. Точнее, если не изменяет память, в далёкие дали улетел лишь один медальон, второй же отправился на склад фракции. Выяснить его судьбу необходимо в самое ближайшее время.
Третий, выданный Кассиопеей медальон, находился у Машеньки. С Машенькой не то чтобы имелись какие-то проблемы, просто Юра твёрдо пообещал прихватить её в Озоторг. И ящерку заодно. В планах было устроить себе полноценный, дозволенный Системой трёхдневный отпуск.
И всё бы ничего, если бы не висела необходимость срочно разобраться с магической сумкой. А это плохо стыковалась с обещанием, ведь если он попадёт в Озоторг, то право на посещение города обнулится, а новые бонусные дни появятся лишь через месяц. А месяц в текущий круговерти событий - чертовски много.
Дела.
Так как же поступить? Плюнуть на обещания? Или всё же рискнуть и отправиться в логово рейдового босса? Пожалуй, стоит посоветоваться с командующим, ведь без дозволения Аринтона, Машенька пределы лагеря не покинет.
Вторая выделенная Юрой проблема была связана с потерей невидимости. И ладно бы только с ней, ведь навык «Скрытность – начинающий» он потерял полностью. Невидимость являлась лишь одной из его составляющих, второй же важной частью потерянного навыка было пассивное сокрытие, которое в местных реалиях ох как решало.
При этом, проблема имела решение. Возможно даже, с некоторыми дивидендами. Решением являлся именной плащ Бешеного «Полночь». Да вот беда, плащ не хотел к Юре привязываться. А привязать его ох как следовало.
«Есть ещё один вариант, а именно, Первое сокровище тьмы, которое сейчас у Коли. Он кстати обмолвился, что не особо им пользуется», - вспомнил попаданец.
Однако, у данного