Лесовик - Евгений Старухин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поздравляем! Увеличена характеристика Ловкость +1.
Хорошо сделанная работа всегда приносит удовольствие, а иногда еще и прибыль. Убрал шкуру в рюкзак, надо будет ее как-нибудь выдубить. Надо дуб найти и известняк. А еще вначале все шкуры надо вымочить и ободрать с них всё лишнее. Дошел до ручья и бросил все шкуры туда. Отмокать им надо день-два. Так что время на поиски дуба и известняка есть.
Напомнил о себе желудок. Надо бы перекусить, но у меня есть еще пять часов. Неприятно, конечно, терпеть муки голода, но нужно закончить с тушей. В ней еще много полезного: жилы на тетиву, мясо на шашлык, печень – вообще деликатес. Жареная печенка в собственном соку, м-м-м вкуснятина. Почки, селезенка, сердце, язык. А ушки! Прокопченные ушки – вообще сказка! А сало – копченое сальце, да с черным хлебушком, да с лучком. Хватит, скоро слюной захлебнусь. Вырезал куски туши, складывал в инвентарь. Мяса набралось пятьдесят шесть килограммов, сала – еще сорок, прочих вкусных внутренностей на три с половиной кило. Жилы весили чуть больше килограмма. Копыта оставлю на холодец – это еще десять кило. А из костей можно сделать прекрасные рукояти для ножей, да и на копье костяной наконечник не помешает.
В трупе нет ничего лишнего! Все сгодится в дело.
Поздравляем! Вами открыт навык «Разделка».
Навык «Разделка» поможет вам разделать тушу убитого животного на составные части.
Поздравляем! Навык «Разделка» увеличился на +3.
Хотел закинуть все в инвентарь, не получилось – ячеек всего десять, а набралось у меня восемнадцать позиций. Закинул все, кроме ножей, мяса, косички, кирки, подорожника и кольца в короб-хран. Копье в руках и место в инвентаре не занимает. Короб в инвентарь.
Вы перегружены более чем в 2 раза. Вы не можете сдвинуться с места.
Перегруз. Сто сорок килограммов разных полезностей только со свиньи нарезал. Пришлось оставить короб в яме. Все равно остался перегруз на килограмм. Забросил копье наверх. Вот и нет перегруза. Поправил все колья в яме, укрепил их. Дерн, правда, оказался безбожно испорчен, ну да ладно, что-нибудь придумаем. Подтянулся на кирке. Вставил опять палки в распор вверху ямы. Срезал с ближайшего кустарника ветки и замаскировал ловушку. Полюбовался.
Грубая ловчая яма с кольями. Урон 30–50. Создатель – Лесовик.
Поздравляем! Увеличена характеристика Восприятие +1.
Стоп! А почему урон уменьшился? Логи. Понятно. Была хорошая яма, а стала грубая. Дерн, оказывается, играл очень даже не слабую роль. Надо будет потом замаскировать яму получше. А сейчас шашлык. Развел костер. Пожарил шашлыка 10 порций. Заметил, что на этот раз он получился гораздо лучше.
Шашлык из свинины, приготовленный учеником повара со всем старанием. Эффект: дает насыщение на 5 часов. Вес 0,5 кг. 10 шт. Повар – Лесовик.
Поздравляем! Вы улучшили профессию «Повар» +1. Здоровье +1.
Теперь я готовлю в два раза круче. Здоровье опять же подросло. Перекусил. Приготовил все оставшееся мясо. В итоге за два с половиной часа получилось пятьдесят пять порций шашлыка. Только вот не будешь же питаться постоянно одним и тем же. Профессия повара выросла еще в три раза, здоровье, соответственно, тоже увеличилось.
Теперь надо заняться салом.
Зазвенел будильник, на этот раз не вовремя. Прерывая мой трудовой энтузиазм.
Сжевал по-быстрому порцию шашлыка, чтобы после входа потом не отвлекаться. Выход.
Вылезая из капсулы, заметил банановую кожуру на полу прямо там, куда удобно поставить ноги. На всякий случай сдвинулся в капсуле вбок и встал в другом месте. Захватил кожуру с собой. В столовой выкинул кожуру в ведро, взял еду на раздаче и нашел Дмитрия в компании Влада и Игоря. По прозвищам к новым друзьям я решил не обращаться даже мысленно.
– Приятного аппетита! – пожелал я им, пристраивая свой поднос на столике рядом с их подносами. – А где Макс и Антон?
– И тебе приятного, – отвечал мне Дмитрий, остальные молчали. – Макс и Антон в игре. Жилу серебра нашли, теперь роют, пока она не кончится.
– А что, жила может кончиться?
– Конечно, жилы непременно кончаются, правда, у них тоже есть респ. И через некоторое время жилы восстанавливаются. Кстати, чем больше жила простояла нетронутой, тем больше ее запас.
– А сколько средний запас?
– Обычно после респа запас жилы не больше десяти тысяч. А откуда такой интерес, ты жилу нашел? Разве ты – рудокоп?
– Не рудокоп, но вот кирку нашел, думал накопать железа и сделать себе меч.
Под их дружный смех я спросил:
– Я что-то не то сказал?
– Вот это у тебя запросы, парень! Уважаю, – отсмеявшись, подал голос Игорь. – Для начала надо руду добыть, а ты не рудокоп. Потом руду нужно переплавить – это навык ученика кузнеца, а чтобы ковать оружие – так и вовсе нужно быть подмастерьем. А чтобы стать кузнецом, надо вначале стать оружейником и бронником, потом пойти в гильдию кузнецов и вступить в ученики. В общем, примерно такой путь.
– А самому как-нибудь можно научиться?
– Ну вот скажи, Жека, – Влад вступил в диалог. – У тебя в реале опыт кузнеца имеется?
– Да.
– Кхе-кхе-кхе, – поперхнулся Игорь и сквозь кашель поинтересовался: – Откуда?
– От деда. Дед у меня знатный коваль был. Все его оружие, кроме двустволки, им самим было сделано, – мое настроение при воспоминании о деде опять упало.
– Тогда у тебя шансы есть, – задумчиво сказал Влад, прерывая мои невеселые мысли. – Ты технологию переработки железной руды в сталь себе представляешь?
– Конечно, древесный уголь, лучше всего из березы, укладываем слоями с дробленой рудой в тигель, а его загружаем в домну. Домну разогреваем до 1500 градусов, на выходе получаем чугун. Из чугуна выбиваем шлаки перековкой и получаем сталь.
– Очень просто. А где ты домну возьмешь в игре? – Игорь даже не пытался прикрыть сарказм.
– Построю, в чем проблема?
– Похоже, он таки станет кузнецом, – оценка Дмитрия меня порадовала. – А с учетом того, что оружейником и инженером он стал самостоятельно…
Сказать, что Игорь с Владом подбирали челюсти – ничего не сказать! Пока они, изображая рыб, хлопали беззвучно ртом, я раскладывал полученную информацию по полочкам. Кузнецом можно стать только после получения профессии бронника. Значит, мне нужно сделать себе какую-то броню. Кожа у меня есть. Осталось правильно ее обработать. Доел рассольник. Перешел к гречке с гуляшом.
– Одно слово: «Как???» – Игорь все-таки справился с собой.
За меня ответил Дмитрий:
– Он на сотне играет, и да, он на редкость отмороженный. И еще у него есть очень веселое достижение, «Криворукий и хромой» называется.
– Прикольно! Что дает? – Игорь явно был очень заинтересован, Влад хоть голоса не подал, но тоже явно был заинтригован.
– Хромоту до 20-го уровня!
Я пережил очередной ржач теперь уже троих коней. Доел гречку, запил компотом. Они все еще ржали. Встал, сказал:
– Да ну вас, кони! Я в игру.
– Давай. Беги скорее, хромой ты наш! – упражнялся в остроумии Игорь. – Смотри, еще косоглазие там не заработай!
Под радостно повторившееся ржание я ушел. Капсула. Вход.
Что я хотел сделать? Ах, да – сало. Нужно: коптильня, огонь и прямая ровная поверхность, пропускающая дым. Нарезал тонких веток, толщиной меньше мизинца и длиной около полуметра, сплел из них квадратную сетку. Ячея получилась крупная: около пяти сантиметров. Значит, куски сала должны быть не менее двенадцати сантиметров. Спрыгнул в яму. Сложил мясо в короб, достал сало. Еле вылез из ямы с перегрузом, даже сила подросла на пять процентов. Воткнул четыре палки по полметра по краям ямы с углями. На них пристроил сетку. Разделал сало. На сетке уместилась примерно треть. Соорудил вокруг этой конструкции плотный шалаш из веток с листьями, чтобы дым не проходил. Набросал на угли нетолстых веток, чтобы не было большого пламени, и закрыл шалаш полностью.
Поздравляем! Вы улучшили профессию «Инженер» +1. Интеллект +1.
Поздравляем! Вы улучшили профессию «Инженер» +1. Интеллект +1.
Хорошо-то как! Вроде и так для себя что-то полезное делаю, а за это еще и плюсики капают, красота! Ну-ка, глянем, что у меня получилось?
Грубая лесная коптильня. Прочность 40/40. Создатель – Лесовик.
Теперь ждать часа четыре, через каждые полчаса-час подкладывая веточки. Итого на все сало уйдет где-то часов двенадцать. Долго. Но сейчас у меня есть где-то полчасика. Решил сходить к разлому, попробовать найти руду. Ну игра же всё-таки. На таком разломе что-то наверняка должно быть. Подошел, достал кирку – бздынь об разлом, бздынь. Минут через пять бестолковых ударов киркой по камню решил сменить место. Сдвинулся вправо. Еще через пять минут сдвинулся еще правее. Так двигался пять раз. Подросла сила на 1 пункт. Ну хоть не зря киркой махал. На шестом сдвиге через минуту отколол какой-то небольшой комок. Присмотрелся: