Игра в жизнь (СИ) - Стариков Антон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В святилище друидов, уже после того как была поделена добыча, к Дримму подошел Таурохтар и так же попросился в его отряд, на вопрос, зачем ему это, привел несколько доводов. Во-первых, его группа достигла здесь всего, чего хотела и их рост начал замедляться. Во-вторых, Дримм показал себя удачливым и разумным командиром — рейнджеры и друиды надеялись на хорошую добычу и рост уровня. Ну и наконец, им хотелось поучаствовать в наказании Сирены, в этом были солидарны все игроки обитатели святилища. Если уж Дримм согласился взять в команду нищих и слабоуровневых орков, да еще и с их лидером, внушающим ему подозрение, то отказываться от прокачанных рейнджеров с друидами было бы грехом — Дримм не стал грешить и согласился. Затем как прорвало: через десяток минут к нему заявились Иван Нелюбитель Зеленых Лягушек, Стас из Самары11 и двое рейнджеров из его старой команды и практически потребовали от него принять их, остальные не горели желанием встречаться с Сиреной и собирались разбежаться как только отряд дойдет до территории Узла, конечно же Дримм принял их — мстить у них было не меньше оснований чем у него и у людей Пьяного Тигра.
— Говорят ты тут уже целый клан сбил? — спросила подошедшая к размышляющему обо всем произошедшем Дримму Светлана. —
— А любимых внучек забыл! Обидно, дедушка. Как же так!? — поддакнула ей Людмила, без приглашения присаживаясь у костра, рядом с ней примостились Ниэллон и Куэ.
— Какой клан — так отряд на одну миссию! — попробовал отбрехаться Дримм.
— С нами уже больше тридцати! — насела на него опять Светлана.
— А для того чтобы зарегистрировать клан, нужно минимум сто! — Дримм в свое время провентилировал этот вопрос и в подробностях знал, что для этого нужно.
— Ты за вечер тридцать человек собрал — захочешь соберешь — не проблема! — с другого боку наседала на него Людмила. — А мы тебе поможем! -
— Ладно! — поднимая руки сдался Дримм, клан действительно имел массу преимуществ, особенно ценны были преимущества, связанные с точками возрождения. — Посмотрим как пойдет с Сиреной, а там видно будет, заявку на название я сделаю, если соберем клан за три месяца, название будет нашим. — Тут Дримм задумался о имени будущего клана и спросил совета у сидящих у костра: — Что заявлять-то? Как назовем? -
— Клан Красного Дракона! — неожиданно высказалась молчавшая все это время Куэ.
— Как-то нескромно, — Дримм имеющий созвучное прозвище, пребывал в сомнениях.
— Какая скромность, ты о чем? Классное название для клана! — пылко возразила Людмила, Светлана и Ниэллон с энтузиазмом закивали.
— Все верно — это название будет внушать ужас нашим врагам! — пафосно высказался Вар, оказывается все это время стоявший в темноте за спиной у Дримма.
— Точно, сильное название, — веско поддержал предложение Таурохтар, так же незаметно для всех прислушивавшийся к разговору и сейчас присевший к огню.
— Ладно! — поставил точку в разговоре Дримм. — Если это название будет свободно — судьба, если нет — придумаем что-нибудь другое, а теперь идите-ка вы все спать, завтра будет долгая дорога. —
Глава 32
Узел Всех Дорог Мира. Улица Жирных Подсолнухов.
Ленаркил — вор 24-ого уровня. Миллирон — вор 23-ого уровня. Выполняют квест ''Ученик тени''.
— Куда это мы прем, да еще средь бела дня? — спросил зевая идущего рядом двоюродного брата Миллирон — вор 23-его уровня.
— Ты чем слушал? Рядом же стоял. — ответил Ленаркил — вор 24-огоуровня, осуждающий взглянув на буквально выламывающего себе челюсть брата. — Муха залетит! — в конце концов не выдержал он.
Тот никак не ответил, но зевать стал пореже.
— Че тебе жалко что ли? — тут Милилирон шутливо толкнул идущего рядом. — Давай колись, Андрюха, сделай скидку — знаешь какой у меня вечер был? — тут он причмокнул губами и мечтательно поднял глаза к небу.
— Опять ты вместо нормального сна в капсулу залез? Смотри, не доведет тебя это до добра! Когда последний раз спал нормально, не в капсуле!? Уже поди и сам не помнишь?-
— Ну че ты опять нудишь, как папаша прям! Твое-то какое дело, диатезник, за собой последи! — уже раздраженно ответил зевающий эльф-вор, совершенно не к месту упомянув полузабытое детское прозвище собеседника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Вот поэтому ты на уровень ниже, хотя начинали вместе, невнимательный и упертый баран! Ничего не скажу — сам догадывайся! -
— Ну ты и гад! — обиженно ответил Миллирон и замолчал.
Некоторое время братья шли молча, дуясь и стараясь даже не смотреть в сторону друг друга. Когда идущий впереди вор-полурослик, по условиям квеста являвшийся их учителем, свернул к воротом в стене одного из особняков, видимо и являвшегося их целью, Миллирон все же не выдержал:
— Ну ладно! Скажи че там, а то сейчас уже войдем, а я не в зуб ногой! -
— Да ничего особенного, успокойся, — уже не так раздраженно ответил остывший Ленаркил. — Сейчас Садисту (прозвище, которым братья наградили полурослика) дадут здесь заказ, а уж как он нас к нему припряжет мы после узнаем, поэтому расслабься. —
— Ну че сильно сложно было, переутомился поди отвечая? — вновь зазевал Миллирон. — Да еще…. — Что уж там он хотел сказать осталось неизвестным, поскольку ворота в стене особняка приоткрылись и выглянувший оттуда игрок-орк, обменявшись с полуросликом несколькими словами, запустил их внутрь.
К удивлению братьев во дворе и в самой усадьбе (по крайней мере в той части, которую они видели) были только игроки, единственной неписью здесь был их учитель, которого сразу увела внутрь дома подошедшая эльфийка-паладин. Место было довольно странное: обычная усадьба была превращена во что-то вроде общежития, мастерской и склада, впрочем им здесь понравилось, особенно когда их совершенно бесплатно и довольно вкусно покормили в общей столовой. Как удалось выяснить братьям, здешние игроки собирались создать клан и активно к этому готовились, заодно то ли кого-то выслеживали, то ли искали какое-то место, толком прояснить это братья не сумели. После сытного обеда, пока они занимались ничегонеделанием и сидели в ожидании учителя, к ним подошёл полуорк и предложил сыграть в кости. Так в приятной беседе с оказавшимся неожиданно хорошим и интересным собеседником и пролетело оставшееся время, в кости им тоже повезло, примерно на пол серебряной монеты, поэтому когда учитель закончил дела, братья с неохотой покинули этот гостеприимный дом, с такими славными порядками, и им обоим захотелось попозже вернуться. На улице уходящим встретилась группа направляющихся в особняк довольных чем-то эльфов и полуорков, имеющая в своем составе значительное количество странных здоровенных эльфов-качков, группа прошла быстро, да и они вместе с учителем были уже далеко, так что им не удалось узнать, кем были эти здоровяки, но точно не игроками, потому как если бы им при выборе персонажа встретились эльфы с такими габаритами, они бы обязательно запомнили.
Их планам попозже пообщаться с дружелюбными обитателями дома так и не суждено было осуществиться. Как только они вернулись в воровское логово их наставника, тот сразу огорошил братьев тем, что им придется покинуть город и отправиться в путешествие: сначала порталом до столицы королевства Халук, а потом лодкой до острова Кохур, там им предстояло выяснить все о темной эльфийке по имени Сирена, а так же по возможности об эльфе-маге Аракано и всем кто с этими двумя общается. Оба брата и Ленаркил и Миллирон были довольны — на задание давался месяц и награда обещала быть очень хорошей, плюс задание должно было улучшить отношение к ним со стороны гильдий воров и контрабандистов, так что легкие на подъем братья были в предвкушении — порталы, путешествие по морю, незнакомый остров, темные эльфы — что может быть лучше!? Очередное задание по квесту обещало быть очень интересным!
Улица Жирных Подсолнухов. База, пока еще не имеющего официально-игрового статуса Клана Красного Дракона.
Дримм.
Дримм стоял у окна на втором этаже и наблюдал за вором-шпионом и его двумя учениками, покидающими территорию усадьбы, превращенной в базу будущего клана, то что ученики оказались игроками стало неожиданностью, сразу и не поймешь приятной или нет. Другие шпионы, посланные на остров Кохур, все за одним исключением являлись неписями, а единственным исключением, порекомендованным на этот раз Таурохтаром, а не как все остальные Азотом, был вор-игрок 55-ого уровня — по первому впечатлению очень серьезный малый, и уж за него, что он что-то запорет, Дримм совершенно не волновался.