Категории
ТОП за месяц
onlinekniga.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт

Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт

Читать онлайн Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 123 124 125 126 127 128 129 130 131 ... 188
Перейти на страницу:

Поэкспериментируйте с этой программой. В частности, попробуйте составить разные виды списков телефонных номеров или воспользоваться свойством IsWorkNumberв классе PhoneList. Вы сразу же обнаружите, что компилятор не позволит вам этогосделать, потому что свойство IsWorkNumber определено в классе Friend, а не в классеPhoneNumber, а следовательно, оно неизвестно в классе PhoneList.Применение ограничения на интерфейс

Ограничение на интерфейс позволяет указывать интерфейс, который должен бытьреализован аргументом типа. Это ограничение служит тем же основным целям, что иограничение на базовый класс. Во-первых, оно позволяет использовать члены интерфейса в обобщенном классе. И во-вторых, оно гарантирует использование только техаргументов типа, которые реализуют указанный интерфейс. Это означает, что для любого ограничения, накладываемого на интерфейс, аргумент типа должен обозначатьсам интерфейс или же тип, реализующий этот интерфейс.

Ниже приведена общая форма наложения ограничения на интерфейс, в которойиспользуется оператор where:where Т : имя_интерфейса

где Т — это имя параметра типа, а имя_интерфейса — конкретное имя ограничиваемого интерфейса. В этой форме ограничения может быть указан список интерфейсовчерез запятую. Если ограничение накладывается одновременно на базовый класс и интерфейс, то первым в списке должен быть указан базовый класс.

Ниже приведена программа, демонстрирующая наложение ограничения на интерфейс и представляющая собой переработанный вариант предыдущего примерапрограммы, управляющей списками телефонных номеров. В этом варианте классPhoneNumber преобразован в интерфейс IPhoneNumber, который реализуется в классах Friend и Supplier.// Применить ограничение на интерфейс.using System;// Специальное исключение, генерируемое в том случае,// если имя или номер телефона не найдены.class NotFoundException : Exception { /* Реализовать все конструкторы класса Exception. Эти конструкторы выполняют вызов конструктора базового класса. Класс NotFoundException ничем не дополняет класс Exception и поэтому не требует никаких дополнительных действий. */ public NotFoundException() : base() { } public NotFoundException(string str) : base(str) { } public NotFoundException( string str,Exception inner) : base(str, inner) { } protected NotFoundException( System.Runtime.Serialization.SerializationInfо si, System.Runtime.Serialization.StreamingContext sc) : base(si, sc) { }}// Интерфейс, поддерживающий имя и номер телефона.public interface IPhoneNumber { string Number { get; set; } string Name { get; set; }}// Класс для телефонных номеров друзей.// В нем реализуется интерфейс IPhoneNumber.class Friend : IPhoneNumber { public Friend(string n, string num, bool wk) { Name = n; Number = num; IsWorkNumber = wk; } public bool IsWorkNumber { get; private set; } // Реализовать интерфейс IPhoneNumber. public string Number { get; set; } public string Name { get; set; } // ...}// Класс для телефонных номеров поставщиков.class Supplier : IPhoneNumber { public Supplier(string n, string num) { Name = n; Number = num; } // Реализовать интерфейс IPhoneNumber. public string Number { get; set; } public string Name { get; set; } // ...}// В этом классе интерфейс IPhoneNumber не реализуется.class EmailFriend { // ...}// Класс PhoneList способен управлять любым видом списка телефонных// номеров, при условии, что он реализует интерфейс PhoneNumber.class PhoneList<T> where T : IPhoneNumber { T[] phList; int end; public PhoneList() { phList = new T[10]; end = 0; } public bool Add(T newEntry) { if(end == 10) return false; phList[end] = newEntry; end++; return true; } // Найти и возвратить сведения о телефоне по заданному имени. public Т FindByName(string name) { for(int i=0; i<end; i++) { // Имя может использоваться, потому что его свойство Name // относится к членам интерфейса IPhoneNumber, на который // накладывается ограничение. if(phList[i].Name == name) return phList[i]; } // Имя отсутствует в списке. throw new NotFoundException(); } // Найти и возвратить сведения о телефоне по заданному номеру. public Т FindByNumber(string number) { for(int i=0; i<end; i++) { // Номер телефона также может использоваться, поскольку его // свойство Number относится к членам интерфейса IPhoneNumber, // на который накладывается ограничение. if(phList[i].Number == number) return phList[i]; } // Номер телефона отсутствует в списке. throw new NotFoundException(); } // ...}// Продемонстрировать наложение ограничения на интерфейс.class UselnterfaceConstraint { static void Main() { // Следующий код вполне допустим, поскольку // в классе Friend реализуется интерфейс IPhoneNumber. PhoneList<Friend> plist = new PhoneList<Friend>(); plist.Add(new Friend("Том", "555-1234", true)); plist.Add(new Friend("Гари", "555-6756", true)); plist.Add(new Friend("Матт", "555-9254", false)); try { // Найти номер телефона по заданному имени друга. Friend frnd = plist.FindByName("Гари"); Console.Write(frnd.Name + " + frnd.Number); if(frnd.IsWorkNumber) Console.WriteLine(" (рабочий)"); else Console.WriteLine(); } catch(NotFoundException) { Console.WriteLine("He найдено"); } Console.WriteLine(); // Следующий код также допустим, поскольку в классе Supplier // также реализуется интерфейс IPhoneNumber. PhoneList<Supplier> plist2 = new PhoneList<Supplier>(); plist2.Add(new Supplier("Фирма Global Hardware", "555-8834")); plist2.Add(new Supplier("Агентство Computer Warehouse", "555-9256")); plist2.Add(new Supplier("Компания NetworkCity", "555-2564")); try { // Найти наименование поставщика по заданному номеру телефона. Supplier sp = plist2.FindByNumber("555-2564"); Console.WriteLine(sp.Name + " + sp.Number); } catch(NotFoundException) { Console.WriteLine("He найдено"); } // Следующее объявление недопустимо, поскольку // в классе EmailFriend НЕ реализуется интерфейс IPhoneNumber. // PhoneList<EmailFriend> plist3 = // new PhoneList<EmailFriend>(); // Ошибка! }}

В этой версии программы ограничение на интерфейс, указываемое в классеPhoneList, требует, чтобы аргумент типа реализовал интерфейс IPhoneList. А поскольку этот интерфейс реализуется в обоих классах, Friend и Supplier, то они относятся к допустимым типам, привязываемым к типу Т. В то же время интерфейс нереализуется в классе EmailFriend, и поэтому этот класс не может быть привязан ктипу Т. Для того чтобы убедиться в этом, удалите символы комментария в двух последних строках кода в методе Main(). Вы сразу же обнаружите, что программа некомпилируется.Применение ограничения new() на конструктор

Ограничение new() на конструктор позволяет получать экземпляр объекта обобщенного типа. Как правило, создать экземпляр параметра обобщенного типа не удается. Но это положение изменяет ограничение new(), поскольку оно требует, чтобыаргумент типа предоставил конструктор без параметров. Им может быть конструктор,вызываемый по умолчанию и предоставляемый автоматически, если явно определяемый конструктор отсутствует или же конструктор без параметров явно объявлен пользователем. Накладывая ограничение new(), можно вызывать конструктор без параметров для создания объекта.

Ниже приведен простой пример, демонстрирующий наложение ограниченияnew().// Продемонстрировать наложение ограничения new() на конструктор.using System;class MyClass { public MyClass() { // ... } // ...}class Test<T> where T : new() { T obj; public Test() { // Этот код работоспособен благодаря наложению ограничения new(). obj = new Т(); // создать объект типа Т } // ...}class ConsConstraintDemo { static void Main() { Test<MyClass> x = new Test<MyClass>(); }}

Прежде всего обратите внимание на объявление класса Test.class Test<T> where T : new() {

В силу накладываемого ограничения new() любой аргумент типа должен предоставлять конструктор без параметров.

1 ... 123 124 125 126 127 128 129 130 131 ... 188
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт.
Комментарии