Свободные миры. Власть Игры (СИ) - Анатолий Арсеньев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Почтенный герой! Почтенный герой! — услышал он старческий голос откуда‑то слева. Кто‑то трогал его за руку.
— Чего тебе, дед? — услышал он собственный громкий голос. Дедок вздрогнул, но продолжил:
Беда у меня, помоги мне, великий герой! Остальным нет до меня дела.
— Говори, — решил наконец‑то Серёга.
— Заперли мы лютоволка у меня в сарае, токмо долго не продержится, насилу свинка моя убежала! Помогите! Там несколько ещё людей стоят, не знаем что и делать.
Внимание!
Получен квест: Убийство Лютоволка!
Награда: Нет!
Штраф за невыполение: Старый Кирилл расстроится сильно.
Принять?
Да/Нет
— А награда где? — усмехнулся орк. — Просто так мне топором махать неохота.
— Беден я, — запричитал старик. — Лишнего медяка нету.
— Одежду мне подгонишь да и переночевать надо мне, придумаешь чего?
— Придумаю, Ваше благородие, придумаю, — закивал головой тот.
Внимание!
Изменена квестовая цепочка!
Получен квест: Убийство Лютоволка!
Награда: Одежда и ночлег у Кирилла!
Штраф за невыполнение: Нет!
Принять?
Да/Нет
На этот раз выбрав "да", тот сказал Кириллу: "Веди!"
И тот повёл так, что прям пятки засверкали. Куда‑то вниз, по выбитым ступенькам, затем в дворы, распугивая местных куриц, слушая крики злых бабёнок, недовольных их беготнёй по улице. Серёга даже немножко вспотел, пока они не пришли к нужному двору. Заперев за ним скрипящую калитку хлипкого забора, тот повёл его к новенькому амбару. Там уже стояло пару мужиков с вилами и какой‑то дядька с цепью на шее. Увидев появление Счастливчика, мужики аж попятились.
— Ты кого привёл, Кирилл? — взвизгнул мужик в мантии.
— Героя! Героя нашёл! Ох умаялся! — прохрипел тот. Совсем плох.
— Ты присядь здесь, дед, зря так торопился‑то! — отозвался Серёга. Да нет, проорал скорее, судя по реакции людей. М — да, орки тут здорово реализованы, ничего не скажешь.
Сергей подошёл к амбару. Оттуда лютоволк бросался с рыком на двери. Прислушавшись, он сделал вывод, что тот бросается с интервалом примерно в две секунды.
— Нужно будет открыть дверь по моему сигналу! — сказал Сергей. Старик согласно кивнул, мужик в мантии, маг видать, оценивающе посмотрел на статного орка, а потом кивнул.
— Строго по моему сигналу! — повторил Счастливчик.
Один из мужиков понятливо кивнул, отложил вилы и подошёл к дверям. Сосредоточившись, воин занял позицию, поудобнее обхватив секиру.
Несколько мгновений он напряжённо готовился, а потом резко махнул рукой, отдавая команду. Мужик, выглядевший вспотевшим от страха, тем не менее ловко скинул засов, открывая дверь.
Чувствуя, как адреналин захлёстывает его с головой, Сергей увидел, как лютоволк выбегает из ловушки. Не мешкая, он могучим ударом по башке отбрасывает монстра к дверям.
Внимание!
Вы ударили лютоволка!
Критический удар!
Вы нанесли урон -104! (Осталось: 396/500)
Неплохо, неплохо, подумал он про себя и туже бросился дальше. По — лу — чай!
Внимание!
Вы ударили лютоволка!
Вы нанесли урон -41! (Осталось: 355/500)
Аааа, мало как. Но тут уже опомнившийся лютоволк цапает Сергея за ногу.
Внимание!
Вам нанесён урон!
Уровень жизни уменьшился на -80! (Осталось 350/430)
— Хренасе! Больно!! — завопил Сергей и обрушил топор на голову врага.
Внимание!
Вы ударили лютоволка!
Вы нанесли урон -43! (Осталось: 312/500)
А лютоволк просто вырывает у него из ноги кусок мяса.
Внимание!
Вам нанесён урон!
Критический удар!
Уровень жизни уменьшился на -150! (Осталось 200/430)
Вспомнив про абилку рыка, Сергей крикнул что‑то, глядя на зверя.
Внимание!
Способность Рык Орка — I активирована!
Лютоволк в ступоре!
— Помогайте! — крикнул он мужикам с вилами.
Внимание!
Вы ударили лютоволка!
Вы нанесли урон -44! (Осталось: 268/500)
Тут мужики воткнули свои вилы в левый бок монстра, а Сергей нанёс ещё один удар.
Внимание!
Вы ударили лютоволка!
Вы нанесли урон -42! (Осталось: 196/500)
— Бля, слабаки! — бешено заорал Сергей, сделав вывод, что удары вилами сделали лишь 30 дамага.
Тем не менее, они выиграли паузу. Ибо когда лютоволк попытался прыгнуть, целясь Счастливчику в горло, тот уже был готов и смахнул зверя, нанеся примерно половину урона, полуударом плашмя. А вот уже во второй раз они ударили вместе — воин и зверь. Сергей в очередной раз заорал.
Внимание!
Вы ударили лютоволка!
Вы нанесли урон -44! (Осталось: 130/500)
Внимание!
Вам нанесён урон!
Уровень жизни уменьшился на -70! (Осталось 130/430)
Тут Сергей кулаком отбросил Лютоволка, чудом устояв на ногах, у зверя осталось 110 жизней. Мужики нанизали того на вилы, и у Сергея появилась отличная мишень.
Внимание!
Вы ударили лютоволка!
Вы нанесли урон -43! (Осталось: 37/500)
Тот задёргался, и Сергей последним ударом отправил того в преисподнюю, или куда‑то ещё.
Внимание!
Вы нанесли урон -45! (Осталось: — 8/500)
Лютоволк убит!
Вы получаете опыт: 2000 (2000 / 2100)
Внимание!
Получено количество уровней: 5!
Свобoдных характеристик для распределения: 50.
Внимание!
Квест: "Убийство Лютоволка" выполнен!
Награда: Вскоре последует!
А нехило так опыта отсыпали, подумал Сергей про себя. Правда, всё тело болело. Он огляделся. Выскочивший из‑за угла мужик в мантии достал какой‑то пузырёк. Алхимик, наконец‑то осенило его. А тем временем, алхимик плеснул что‑то Счастливчику на ногу. Защипало так, что он безудержно орал как минимум несколько минут. Повторив то же самое с его животом, алхимик успокоился. Через пару минут Сергей успокоился. Полегчало.
— Здоровая зверюга, — сказал алхимик. — Как тебя звать, герой?
— Счастливчик, — отозвался Серёга. Хардкор, мать его растак!
Он раскидал статы и оглядел свои характеристики.
Характеристики:
Сила: 30.
Ловкость: 30.
Удача: 4.
Интуиция: 4.
Выносливость: 30.
Интеллект: 4.
Мудрость: 4.
Воля: 10.
Вера: 4.
Слава: +100.
Уровень жизни: 330/630
Мана: 40.
Урон: 30–39.
Секира теперь давала 36–45 дамаги, её Сергей тоже осмотрел и мысленно присвистнул. Хороший топорик, ой какой хороший.
— А я мастер Никодим, — сказал алхимик. — Алхимик. Кстати, я бы хотел купить внутренности Лютоволка, там много ценного.
— Да? — оживился орк. — Сколько стоит?
— Примерно 70–100 золотых, ну а я изготоволю эликсиры и прочее, продам за 200 где‑то, — сказав последнюю фразу, алхимик оборвал сам себя. Он явно не собирался выдавать свои секреты.
— Нормально, труд должен быть оценён по достоинству, — успокоил его Сергей. — Как платить будешь?
— С собой я денег не взял, НО, — тут алхимик что‑то сделал и перед его глазами появилась сумка. — Глянь на это.
Серёга принял небольшую сумку, пригляделся.
Внимание!
Вы нашли предмет: "Походная котомка Героя"!
Тип: Обмундирование.
Класс: Редкий.
Прочность: Неуничтожимый.
Ограничение по уровню: Нет
Свойства: Нельзя украсть или подарить. Не пропадает после смерти. Невидимый. Содержит 10 ячеек для любых предметов, вне зависимости от веса и размера.