Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Сила древних (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов"

Сила древних (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов"

Читать онлайн Сила древних (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 51
Перейти на страницу:

Несмотря на то, что своими сюко за первую минуту боя я уже прикончила парочку орков, отлично понимала, что мне сейчас просто необходимо отвоевать единственный в округе холм у неприятеля и, заняв его для себя, начать вести оттуда обстрел. Мне нужно было добивать раненых — тех, что отходили назад в ожидании помощи своих целителей. Туда же на холм надо затащить и Эльнару, чтобы ей было легче лечить остальных. Эльфийка и сейчас с этим неплохо справлялась, однако в подобном замесе ей было сложно контролировать всю ситуацию, да и боюсь, момент, когда ей что-нибудь да отрежут — лишь вопрос времени.

Рассудив таким образом, я, затерявшись среди толпы, накинула на себя плащик и направилась в сторону холма. Драконы тем временем приземлились и продолжили бой уже в человеческой форме. Виной тому — непробиваемые щиты магов-орков. Как оказалось, те защищали от огненных атак не только лучников, но и всех мобов без исключения. Вот только откуда здесь такие умелые заклинатели? До этого во время воздушных атак драконов вражеским магам никогда не удавалось защитить всех без исключения, а тут у них это прямо без проблем получалось… Если только виной всему действительно вражеские маги. Я ведь как бы ещё ни одного не заметила. Просто предположила, что они есть, из-за магических щитов. Так, ладно, сосредоточься. Нужно что-то решать с лучниками.

Разумеется, когда я забралась на вершину холма и вступила в бой, моя невидимость тотчас спала, всё-таки она работала, если я сама находилась в «неактивном» состоянии. Ну а дальше, оказавшись среди врага, я выбрала сюко и атаковала лучников без промедления. К моему счастью, в ближнем бою они оказались почти беззащитны, однако два хила за их спинами существенно усложнили мне задачу. Пришлось подключать Финника, который, незаметно подобравшись к хилам, атаковал их сзади. Благодаря огромным уронам моего фамильяра, с хилами было покончено. Затем я быстро разобралась с уцелевшими лучниками, после чего думала позвать Эльнару, однако эльфийка и сама уже бежала в моём направлении. Вот что-что, а оценивать ситуацию она умела.

Тем временем остальные наши прикончили, как минимум, с половину атакующих их орков. Если бы не невероятно прочные доспехи на мобах и явно прокачанное до максимума укрепление тела, думаю, Андрей с ними бы уже и закончил, но нет. Кстати, к своему удивлению я отметила, что сражались лишь Андрей, Ли и драконы, пока Лёха собирал лут с убитых мобов и, видимо, пересылал остальным деньги. Мне он тоже бросил парочку серебряных и один золотой. А Лёха молодец, понял, что к чему: если бы не эта его помощь, Андрей бы уже давно был вынужден выйти из своего режима «берсерка», так как у него банально закончились бы деньги.

Теперь, когда с высокой точки я могла наблюдать за ситуацией, дело пошло быстрее, ведь отступающим оркам не было где спрятаться от моих стрел. Более того, мне удалось прикончить одного хила с помощью «Разрывной стрелы» и сильно ранить второго, с которым тотчас разобралась Ли. Некоторые орки попытались забрать у меня холм обратно под свой контроль, однако этого им не дали сделать Синар с Лаэль, «приструнив» тех своими мечом и кинжалами. Подобное стоило им новых порезов (Лаэль кто-то умудрился даже насквозь бедро проткнуть), однако Эльнара быстро вернула драконов в строй. Эльфийка рядом со мной наблюдала за полем боя и подмечала малейшие детали, которые временами даже я пропускала. Благодаря этому ни у кого из отряда за всю схватку здоровье не упало ниже половины. Закончился же бой в момент, когда с помощью своего «Лезвия веры» Андрей разрубил последнего элитного моба.

Собирая лут с орков, мы наконец поняли, почему не сработала воздушная атака драконов. Как оказалось, ей помешали вовсе не супер умелые маги, а заморочки самой системы данжа, которая выдала каждому мобу внутри такую характеристику, как «стопроцентная защита от магии огня». Другими словами, когда мы только входили в данж, система оценивала нас, и видимо решила, что если мы сможем проводить воздушные налёты, подземелье станет для нас слишком лёгким, после чего и добавила подобную деталь. Тем не менее, драконья форма не стала полностью бесполезной, ведь Синар и Лаэль могли использовать свои клыки, когти, крылья. Однако подумав с секунду, Синар заявил, что предпочёл бы в дальнейшем обращаться к истинной форме только при крайней необходимости, так как ему не хотелось упускать шанс подтянуть навыки мечника. Видимо, то обстоятельство, что в ближнем бою он с демонами не смог тягаться, действительно сильно задело дракона. Лаэль же на это лишь пожала плечами и заявила, что в таком случае тоже предпочтёт прикрывать спину Ли на земле.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Всего же за это сражение я получила более 2 000 000 опыта, однако с учётом того, что половина от него ушла Синару, а для достижения следующего уровня мне нужно было 207 000 000, получались, в общем-то, крохи. Такими темпами если я за весь этот данж двести десятый уровень возьму — уже хорошо будет. Единственное, что радовало, так это наличие лута. Как же я соскучилась по нормальному доходу за последнее время! Ни в пирамиде «бога», ни на войне с местными расами, понятное дело, нам дроп не падал. Тут же, пусть доход и не огромный, зато стабильный. Не знаю, как других, но меня этот факт очень даже успокаивал и давал надежду на то, что пройти подземелье у нас всё-таки получится.

* * *

Проблемы у нас начались сразу же после того, как отряд покинул «поле орков». В приподнятом настроении мы хотели зачистить ещё пару пещер за сегодня, однако куда там! Глупо было надеяться на то, что все они будут вести к залу с мобами прямым коридором. Уже вторая пещера вернула нас в жестокую реальность, так как за ней скрывался настоящий лабиринт, в котором мы провели чуть меньше двух дней и при этом не нашли ни одного моба! Сказать по правде, тогда было просто до ужаса обидно, однако на этом наши злоключения не закончились. Побродить нам за эту неделю пришлось изрядно, ведь мы решили сразу зачистить все пещеры и уже потом быстренько расправиться с боссами за один раз.

В итоге, так же, как и с первой пещерой, нам повезло всего дважды, остальные же представляли собой лабиринты, из которых четыре были абсолютно пусты и только три наполнены мобами. Что интересно, в каждой из пещер скрывалась своя разновидность монстров, а вот, к примеру, орки нам больше уже не встречались. Легче всего было, когда мобы поджидали нас в огромном зале, как в первый раз. Тогда, конечно, приходилось изрядно потратиться на банки, зато мы уничтожали большое количество мобов в кратчайшие сроки. Так мы сражались в лесу со стаями оборотней, и в горах с дикими обезьянами, главарь которых по силе не уступал самому Кинг Конгу.

Куда сложнее было, когда мобы прятались в лабиринте, в тёмных коридорах, и нападали неожиданно, пусть и не такими большими группами. Во-первых, это давило морально, ведь нужно было держаться всегда настороже, и во-вторых, так мы тратили куда больше времени. Ещё одним противным моментом стало то, что у мобов, скрывающихся в лабиринте — вампиров, минотавров и гарпий — были помощники («миньоны», как их назвал Андрей). Эти твари не обладали особо развитым интеллектом и выполняли лишь те команды, что им дал моб-хозяин, более того, за их убийство не давалось ни опыта, ни лута. Зато их было просто огромное количество! В основном мелкие, с гнома размером, в красных капюшонах и с оружием наготове, они доставили нам довольно много проблем. Особенно миньоны-лучники — вот это та ещё зараза! Пускай и падали от одного удара, зато их неисчислимое количество заставило нас помучиться, и самое главное, потратить на зачистку этажа в два раза больше времени, чем могли бы.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Ну и самый неприятный эпизод произошёл уже на седьмой день. Зачистив последнюю пещеру, мы вернулись к воротам в приподнятом настроении, думая о том, что вот за сегодня одолеем всех боссов и наконец пойдём дальше. Однако мы сильно поспешили с выводами. Как оказалось, на этаже было точно четыре тысячи мобов — ровно столько, сколько требовалось для открытия всех четырёх дверей к боссам. И вот одна из дверей открываться совсем не хотела. Подобное означало, что мы точно кого-нибудь да пропустили. В итоге ещё один день потратили на то, чтобы вновь проверить каждую пещеру и отыскать последний затерявшийся в тёмных коридорах отряд минотавров из десяти особей. Бой с ними у нас и пары минут не занял, однако искали мы их чуть ли не сутки. В итоге вернулись к дверям злыми и подавленными.

1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 51
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Сила древних (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов".
Комментарии