Блок 24 (СИ) - "Vells"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Если зелёные твари дохли от одного удара в область сердца, то серые могли и после пятого не умереть, и даже попытаться атаковать.
За хаосом битвы никто не обращал внимания, что я словно заяц метался по залу и только что и делал, что добивал недобитых созданий.
Я откинув чувства и сомнения, без колебаний втыкал кинжал в тела валяющихся монстров и как только они испускали дух сразу переходил к следующему врагу.
В своей прошлой жизни, я бы и подумать не мог, что буду творить такое. Но видя, как дохнут зеки, которые как я предполагал, были сильнее и опытнее меня в таких делах, напрочь задвинули мои моральные устои на задворки души.
Тут не мой мир, да и я уже не в своём теле. Тут я заключённый в тюрьме в которой сидят преступники с силой которой и не снилось людям моего мира, и чтобы там выжить нужно пересмотреть приоритеты на дальнейшую жизнь. И если нужно убивать монстров, чтобы стать сильнее и стать способным выжить в этом месте, то нахрен правило лежачих не бьют. Тут лежачих убивают.
Добив очередного гоблина, я вновь услышал голос о поднятии уровня, а мои глаза увидели, как главный монстр кинул, что-то ужасающее в одного из людей с мечом. Я ожидал, что тот увернётся или что-то вроде того, но с ужасающей скоростью, отчего его рука просто словно исчезла с глаз, схватил стоящего рядом с ним зека и швырнул его прямо на сгусток искрящей красной энергии.
Красное нечто влетело точно в грудь заключённого, и он вспыхнул багровым заревом, обгорая за секунду до скелета, а тот самый воин исчез из виду и появился рядом с боссом, нанося ему череду ударов мечом, последний из которых разрубил его напополам от плеча до бедра наискосок.
А дальше остатки гоблинов были убиты в считанные минуты.
Я стол сжимая кинжал весь покрытый зелёной слизью, смотря, как радостно шутят воины, мои глаза искали таких же, как я, заключенных, но от десяти зеков, которые вошли сюда вместе со мной, остались только двое.
Надзиратели так же были целы и даже не запачкались слизью гоблинов стояли, как ни в чём не бывало, чуть в стороне, перекидываясь фразами.
Зеки же все стояли по разным сторонам и злобно смотрели то на героев, то на конвой.
Через пару минут глава воинов, скомандовал нескольким своим людям возвращаться назад и привести команды сбора. Нам же был объявлен привал.
Я прошёл к рюкзаку, который так и лежал у стены рядом с входом в зал, и сев прямо на камни прислонился к нему спиной, крутя в голове все, что тут приключилось.
Теперь я на своей шкуре осознал слова моего сокамерника, про зеков и их роль в зачистке подземелий. Просто расходный материал. Их не стали спасть, или лечить от пронзённых стрел, не прикрывали щитами на поле боя.
А момент когда воин прикрылся зеком как щитом, не ставя его жизнь в расчёт. Вообще дал понять, что мы для них никто и звать нас никак. Просто те, кого можно подставить под удар в угоду своим интересам.
На меня никто не обращал внимания, даже конвоиры которые сейчас беседовали с теми, кто должен был в первых рядах убивать монстров, а не прикрываться зеками как живыми щитами.
Подумав о табло, увидел его перед собой. Теперь я был четвёртого уровня, а напротив моего имени появилась графа «Прогресс 2 %». Как я понял, это число говорило мне, сколько осталось набрать до перехода на пятый уровень.
Так как был организован привал, и мне не нужно было с бухты-барахты тыкать единицы таланта.
Откинув голову на рюкзак, я думал, куда применить не распределённые единицы.
Две единицы были вставлены в силу, и по одной в ловкость и живучесть. Сама же система влепила две единицы опять в дух.
Тело знатно тряхануло, а я свернул табло, смотря на то, что на меня и двух других зеков кидают косые взгляды.
— Эй, вы, крикнул нам один из надзирателей. — Вставайте, у вас появилась работа. Сейчас вы пойдёте в туннели, и если там будут монстры, что маловероятно, так как босса убили. Доложите нам, пока отряд восстанавливает силы. Давайте живее.
Я только поднимался на ноги, сжимая кинжал, а два других зека сплёвывая со злостью на пол, и бубня невнятные ругательства, шли к проходам, тускло освещённым светом от кристаллов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мне достался самый левый ход, в который я и вошел, сжимая кинжал. В отличие от того прохода через который мы пришли изначально, этот ход был куда уже и ниже. Тут максимум могли пройти плечом к плечу двое, да и к тому же он уходил далеко вперёд, и конца этого туннеля не было видно.
Я шел, стараясь обострить все свои чувства, находясь в тускло освещённом голубым светом коридоре.
На фоне этого мой разум, словно назло, рисовал в голове всякие образы и звуки, напрягая меня до состояния перетянутой струны.
Пережив ужас битвы в большой пещере, и убивая неких монстров, я в полном объёме осознал разницу между нашими мирами. Зайдя в эти так сказать подземелья нужно принимать тот суровый факт, что: либо ты тут прервёшь кучу жизней либо прервут твою, а в моём случае это могли сделать не только монстры, но и люди которые пришли в месте со мной.
Так я и шел, прислушиваясь к каждому шороху. Через минут десять такого продвижения я увидел выход из туннеля. Глубоко вздохнув слегка прижимаясь к одной из стен, я прибавил ходу и уже через пару минут вышел в небольшой зал и тут же был атакован.
Тело с невероятной для меня скоростью словно почувствовало угрозу раньше, чем я её увидел, и сместилось в сторону, а там где я стоял миллисекунду назад, пролетело копьё.
Ноги, словно пружины, толкнули меня вперёд, и я как таран с колена влетел в серого гоблина, отшвыривая его от удара на пару тройку метров.
Закрутив стопу, я с разворота нанёс удар ногой в рыло второго серого монстра, снося его с ног, вышибая при этом ему челюсть.
Визг боли огласил пещеру, а я уже был у третьего карлика, который походу и швырнул копьё.
Левый прямой удар в морду монстра, запрокинул ему голову, а я схватив его за плечо дёрнул на себя, втыкая кинжал прямо в сердце, после чего ударом ноги снял его с оружия, устремляясь к пытающемуся встать от удара коленом серокожему гоблину.
С лёту нанеся ему удар ногой по морде, я перевернул его, и быстро нанёс пару ударов между лопатками, и легко наотмашь отбил блоком выпад последнего карлика со свёрнутой набок челюстью, решившего зарезать меня со спины.
Нанося связку ударов по последнему врагу ударяя ножом, словно это был кулак, я буквально истыкал его тело, и довершил дело сильнейшим ударом клинком под рёбра, от чего тело монстра приподнялось, а кинжал утонул в туше по самую рукоять.
Отшвырнув мёртвое тело и окинув пещеру взглядом, я скривился, понимая, что только что не задумываясь убил троих, но, вместо того чтобы испытывать хоть какие-то потуги совести, я призвал табло и посмотрел на прогресс. В нужной мне строчки, красовалась надпись «Прогресс 15 %»
— Походу это как в спорте. — Сплюнул я, отряхивая кинжал от зелёной слизи.
Любой человек, начиная заниматься спортом, имеет базу для быстрого шага вперёд, но стоит его преодолеть, как прогресс развития замедляется, и приходится уже прикладывать больше усилий на тренировках. Переходить на определённое питание и спортивные добавки, чтобы быстрее прогрессировать. Значит тут также. Четвёртый или третий уровень это и есть лимит базы. Теперь нужно больше усилий, чтобы поднять левел.
Поскольку если подумать, тут как в спорте, то напрашивается вывод. Чем сильнее враг, тем больше прогресс. Если вспомнить, зелёные гоблины слабее серых. А значит, и прогресс за них даётся меньше.
Но я во вратах «С» ранга. То есть если я попаду в подземелья ниже уровнем, то мой прогресс и вовсе скатится к жалким крохам, а если напротив выше рангом, то смогу поднимать уровень быстрее.
Как бы это бредово ни звучало, но показатели, в которые я вкладывал единицы прогресса, реально работали. Я стал куда быстрее и сильнее, да и выносливее.
Когда я вернулся обратно в большую пещеру, то доложил о том, что там тупик, в котором было три гоблина. На меня посмотрели со смесью удивления и брезгливости, кидая взгляды на кинжал, который я не выпускал из ладони, и сказали пока отдыхать, ожидая возвращения двух других заключённых.