Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ниже приведена общая форма оператора join (совместно с оператором from).from переменная_диапазона_А in источник_данных_Аjoin переменная_диапазона_В in источник_данных_В
on переменнаядиапазонаА. свойство equals переменнаядиапазонаВ. свойствоПрименяя оператор join, следует иметь в виду, что каждый источник должен содержать общие данные, которые можно сравнивать. Поэтому в приведенной вышеформе этого оператора источникданныхА и источникданныхВ должны иметьнечто общее, что подлежит сравнению. Сравниваемые элементы данных указываютсяв части on данного оператора. Поэтому если переменнаядиапазонаА.свойствои переменнаядиапазонаА.свойство равны, то эти элементы данных "увязываются" успешно. По существу, оператор join выполняет роль своеобразного фильтра,отбирая только те элементы данных, которые имеют общее значение.
Как правило, оператор join возвращает последовательность, состоящую из данных, полученных из двух источников. Следовательно, с помощью оператора join можно сформировать новый список, состоящий из элементов, полученных из двух разныхисточников данных. Это дает возможность организовать данные по-новому.
Ниже приведена программа, в которой создается класс Item, инкапсулирующийнаименование товара и его порядковый номер. Затем в этой программе создаетсяеще один класс InStockStatus, связывающий порядковый номер товара с булевымсвойством, которое указывает на наличие или отсутствие товара на складе. И наконец, в данной программе создается класс Temp с двумя полями: строковым (string) ибулевым (bool). В объектах этого класса будут храниться результаты запроса. В этомзапросе оператор join используется для получения списка, в котором наименованиетовара связывается с состоянием его запасов на складе.// Продемонстрировать применение оператора join.using System;using System.Linq;// Класс, связывающий наименование товара с его порядковым номером.class Item { public string Name { get; set; } public int ItemNumber { get; set; } public Item(string n, int inum) { Name = n; ItemNumber = inum; }}// Класс, связывающий наименование товара с состоянием его запасов на складе.class InStockStatus { public int ItemNumber { get; set; } public bool InStock { get; set; } public InStockStatus(int n, bool b) { ItemNumber = n; InStock = b; }}// Класс, инкапсулирующий наименование товара и// состояние его запасов на складе.class Temp { public string Name { get; set; } public bool InStock { get; set; } public Temp(string n, bool b) { Name = n; InStock = b; }}class JoinDemo { static void Main() { Item[] items = { new Item("Кусачки", 1424), new Item("Тиски", 7892), new Item("Молоток", 8534), new Item("Пила", 6411) }; InStockStatus[] statusList = { new InStockStatus(1424, true), new InStockStatus(7892, false), new InStockStatus(8534, true), new InStockStatus(6411, true) }; // Сформировать запрос, объединяющий объекты классов Item // и InStockStatus для составления списка наименований товаров // и их наличия на складе. Обратите внимание на формирование // последовательности объектов класса Temp. var inStockList = from item in items join entry in statusList on item.ItemNumber equals entry.ItemNumber select new Temp(item.Name, entry.InStock); Console.WriteLine("ТоварtНаличиеn"); // Выполнить запрос и вывести его результаты. foreach(Temp t in inStockList) Console.WriteLine("{0}t{1}t.Name, t.InStock); }}
Эта программа дает следующий результат.Товар НаличиеКусачки TrueТиски FalseМолоток TrueПила True
Для того чтобы стал понятнее принцип действия оператора join, рассмотрим каждую строку запроса из приведенной выше программы по порядку. Этот запрос начинается, как обычно, со следующего оператора from.var inStockList = from item in items
В этом операторе указывается переменная диапазона item для источника данныхitems, который представляет собой массив объектов класса Item. В классе Item инкапсулируются наименование товара и порядковый номер товара, хранящегося наскладе.
Далее следует приведенный ниже оператор join.join entry in statusList on item.ItemNumber equals entry.ItemNumber
В этом операторе указывается переменная диапазона entry для источника данныхstatusList, который представляет собой массив объектов класса InStockStatus,связывающего порядковый номер товара с состоянием его запасов на складе. Следовательно, у массивов items и statusList имеется общее свойство: порядковый номер товара. Именно это свойство используется в части on/equals оператора join дляописания связи, по которой из двух разных источников данных выбираются наименования товаров, когда их порядковые номера совпадают.
И наконец, оператор select возвращает объект класса Temp, содержащий наименование товара и состояние его запасов на складе.select new Temp(item.Name, entry.InStock);
Таким образом, последовательность результатов, получаемая по данному запросу,состоит из объектов типа Temp.
Рассмотренный здесь пример применения оператора join довольно прост. Тем неменее этот оператор поддерживает и более сложные операции с источниками данных. Например, используя совместно операторы into и join, можно создать групповоеобъединение, чтобы получить результат, состоящий из первой последовательности игруппы всех совпадающих элементов из второй последовательности. (Соответствующий пример будет приведен далее в этой главе.) Как правило, время и усилия, затраченные на полное освоение оператора join, окупаются сторицей, поскольку он даетвозможность распознавать данные во время выполнения программы. Это очень ценнаявозможность. Но она становится еще ценнее, если используются анонимные типы, окоторых речь пойдет в следующем разделе.Анонимные типы
В C# предоставляется средство, называемое анонимным типом и связанное непосредственно с LINQ. Как подразумевает само название, анонимный тип представляетсобой класс, не имеющий имени. Его основное назначение состоит в создании объекта, возвращаемого оператором select. Результатом запроса нередко оказывается последовательность объектов, которые составляются из членов, полученных из двух илиболее источников данных (как, например, в операторе join), или же включают в себяподмножество членов из одного источника данных. Но в любом случае тип возвращаемого объекта зачастую требуется только в самом запросе и не используется в остальнойчасти программы. Благодаря анонимному типу в подобных случаях отпадает необходимость объявлять класс, который предназначается только для хранения результатазапроса.
Анонимный тип объявляется с помощью следующей общей формы:new { имя_А = значение_А, имя_В = значение_В, ... }
где имена обозначают идентификаторы, которые преобразуются в свойства, доступные только для чтения и инициализируемые значениями, как в приведенном нижепримере.new { Count = 10, Max = 100, Min = 0 }
В данном примере создается класс с тремя открытыми только для чтения свойствами: Count, Мах и Min, которым присваиваются значения 10, 100 и 0 соответственно.К этим свойствам можно обращаться по имени из другого кода. Следует заметить, чтов анонимном типе используются инициализаторы объектов для установки их полейи свойств в исходное состояние. Как пояснялось в главе 8, инициализаторы объектовобеспечивают инициализацию объекта без явного вызова конструктора. Именно это итребуется для анонимных типов, поскольку явный вызов конструктора для них невозможен. (Напомним, что у конструкторов такое же имя, как и у их класса. Но у анонимного класса нет имени, а значит, и нет возможности вызвать его конструктор.)Итак, у анонимного типа нет имени, и поэтому для обращения к нему приходитсяиспользовать неявно типизированную переменную. Это дает компилятору возможность вывести надлежащий тип. В приведенном ниже примере объявляется переменная myOb, которой присваивается ссылка на объект, создаваемый в выражении анонимного типа.var myOb = new { Count = 10, Max = 100, Min = 0 }
Это означает, что следующие операторы считаются вполне допустимыми.Console.WriteLine("Счет равен " + myOb.Count);if(i <= myOb.Max && i >= myOb.Min) // ...