Легендарный механик. Том 2 - Chocolion
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Она одного не могла понять — что не так с этими странными мужчинами?
Не заморачиваясь с озадаченным состоянием Золотой Лисы, Хан Сяо открыл сейф и достал оборудование, которое ранее поместил туда. Ему больше не нужно было оставаться в Мейпле, он выполнил свою миссию. Когда он собирался уходить, зазвонил его телефон. Это был Беннет.
Хан Сяо взял трубку.
— Я выполнил твою просьбу. Во время миссии произошли небольшие трудности, но в целом всё прошло гладко.
— Я знал, что ты не подведешь. У меня есть кое-что еще для тебя, — сказал Беннет. — Враг, которого ты встретил посреди миссии, на самом деле был моим другом. Возможно, ты слышал о них раньше, Ханнес и Вернина. Они из моей эпохи.
Хан Сяо сделал удивлённый вид. — О, какое совпадение?!
— Я удивлён, что ты не проиграл. Ты был намного слабее, когда я впервые встретил тебя, — сказал Беннет с благоговением. — Скорость, с которой ты совершенствуешься, превзошла мои ожидания.
— Ты позвонил просто чтобы похвалить меня? — Хан Сяо улыбнулся. — Продолжай, не останавливайся. Я все еще могу это вытерпеть.
У Беннета скривились губы от такой наглости, он глубоко вздохнул и успокоил свои эмоции.
— Ханнес попросил меня передать тебе, что он хочет, чтобы ты помог ему в одном деле. Что касается конфликта ранее, это было просто недоразумение.
«Хочет чтобы я ему помог?» — Глаза Хан Сяо заблестели. Это была миссия, которая пришла к нему сама, без его стараний! Или, если говорить более откровенно, он выполнил требования запуска этой сюжетной линии — у него были легендарные очки и достаточные отношения с Темной Сетью, и он дружил с Беннеттом, а также его уровень был достаточно высок. Поэтому скрытая сюжетная линия открылась ему.
Очки Легенды и отношения с организациями имели свои преимущества. Иногда неигровые персонажи приходили к игрокам с заданиями сами. Эти миссии, как правило, были более сложными, чем обычные, но они также щедро вознаграждались.
Миссии, которые НИП просили игроков выполнить и игроки, которые хотели запустить миссии, разница между этими двумя была огромной, как разница между тем, когда вы обращаетесь за помощью к другим и когда другие обращаются за помощью к вам.
Поэтому игроки предпочитали такие атрибуты, как легендарные очки, которые могли бы дать им очень хороший игровой опыт.
— Я мог бы помочь им, но мне нужно знать детали. — Хан Сяо на секунду задумался и добавил: — Так как они твои друзья, они и мои друзья тоже. Не беспокойся об этом маленьком конфликте.
От этого Беннет почувствовал себя очень хорошо. Он очень "сдержанно" улыбнулся, но он не смог скрыть тот факт, что он чувствовал себя очень удовлетворенным. Так как Хан Сяо оказал ему такое уважение, он должен был оказать ему услугу.
— Считай, что я в долгу перед тобой. Хе-хе. Похоже, я уже должен тебе немало услуг.
Глава 191 — Скрытая главная сюжетная линия (часть 2)
— Нет никакой необходимости торопиться. Только не забывай об этом, — пошутил Хан Сяо.
Всякий раз, как Беннет оказывался должным ему услугу, их очки отношений увеличивались. Быть в хороших отношениях с одним из главных героев на планете, безусловно, было весьма полезно.
Запуск скрытой сюжетной линии без активного поиска был явно одним из преимуществ, которые эти отношения принесли. Сеть взаимоотношений Беннета была очень широкой, поэтому можно было с помощью Беннета связаться со многими другими организациями или персонажами, которые были очень сильны и влиятельны, и могли выдать хорошие миссии.
Поговорив ещё немного, Беннет перевел звонок Ханнесу.
*Дзынь.*
После соединения обе стороны молчали. Они могли слышать только звуки дыхания друг друга.
В конце концов, Ханнес заговорил первым. — Я Ханнес, мы встречались вчера вечером.
— Беннет рассказал мне о тебе. Слышал, тебе нужна моя помощь. В каком деле? — Хан Сяо сразу перешёл к делу.
— Это касается нераскрытого секрета глубоко захороненного в истории. Мы нашли кое-какие зацепки, и я хочу докопаться до истины.
Хан Сяо был очень смущен. Он понятия не имел, о каком секрете тот говорил.
Однако на интерфейсе появилось уведомление. Хан Сяо не мог отвести глаз, как только увидел уведомление; он был полностью шокирован.
Скрытая основная сюжетная миссия планеты Аквамарин класса A
Новая Эра — Происхождение — инициирована!
Примечание: Эта миссия вызовет неизвестные и необратимые последствия для некоторых событий и организаций. Пожалуйста, внимательно подумайте, прежде чем принять или отклонить.
Глаза Хан Сяо сразу расширились.
«Основная сюжетная миссия, которую никто никогда не запускал!»
На планете Аквамарин было три основных сюжетных линии — двумя из них были война между Шестью Нациями и организацией Гермина и строительство Святилища, и еще одну скрытую основную сюжетную линию запустили игроки, но это было не то!
Он совершенно не помнил об этом сюжете, что означало, что эта миссия не была запущена игроками в его предыдущей жизни!
Скрытые основные сюжетные линии были особенным миссиями. Нужна была возможность для их запуска, и они влияли на другие основные сюжетные линии и так или иначе меняли сюжет. Хан Сяо играл в Галактику начиная от первой версии в своей прошлой жизни, и раньше он читал о скрытых основных сюжетных линиях на форуме.
Все они без исключения очень сильно повлияли на основные сюжетные миссии своих цивилизаций или планет.
Когда игроки впервые узнали о Ханнесе и его друзьях, они уже были мертвы. Неудивительно, что никто не запустил эту миссию.
Хан Сяо внезапно осознал, насколько опасна эта миссия. Даже два человека максимального уровня планеты Аквамарин погибли. Похоже, будет гораздо сложнее, чем он думал.
Миссия Хан Сяо против организации Гермина [Падение Гермины] было лишь ответвлением основной сюжетной миссии. Игроки в разных организациях получали разные основные сюжетные миссии. Для Шести Наций