Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Компьютеры и Интернет » Программное обеспечение » Windows Script Host для Windows 2000/XP - Андрей Попов

Windows Script Host для Windows 2000/XP - Андрей Попов

Читать онлайн Windows Script Host для Windows 2000/XP - Андрей Попов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 145 146 147 148 149 150 151 152 153 ... 175
Перейти на страницу:

Основным же назначением WSH является интеграция с помощью сценариев различных современных технологий компании Microsoft, предназначенных, например, для обеспечения доступа к настройкам операционной системы и установленного оборудования (Windows Management Instrumentation, WMI), базам данных (ADO, ActiveX Data Objects), службам каталогов (ADSI, Active Directory Service Interface), или для управления приложениями семейства Microsoft Office. В книге мы постарались дать общее представление об этих технологиях, привести практические примеры их использования из сценариев, а также осветить вопросы безопасности при работе со сценариями.

Ртак, для составления грамотных Рё профессиональных сценариев WSH необходимо разобраться РІ нескольких смежных технологиях, однако затраченные усилия наверняка Р±СѓРґСѓС‚ вознаграждены — СЃ помощью ActiveX-сценариев можно быстро решать возникающие перед администратором операционной системы задачи практически любой сложности!

Приложение 1

Справочник по языку JScript

Язык JScript — это разработанный Microsoft интерпретируемый объектно-ориентированный язык сценариев, который первоначально предназначался для создания динамических HTML-страниц. Отметим, что JScript не является урезанной версией какого-либо другого языка программирования, хотя по синтаксису он похож на языки Java и С. В этом приложении мы кратко рассмотрим те возможности и свойства JScript, которые могут потребоваться при составлении сценариев, выполняемых с помощью WSH, не затрагивая при этом вопросы, связанные с составлением сценариев для HTML-страниц.

Строки кода и комментарии

В конце каждого оператора JScript нужно ставить точку с запятой. Например:

var theSum =0, С–;

sum[0] = 0;

При этом один оператор может располагаться на нескольких строках, например:

var

В theSum = 0,

В С–;

sum[0] = 0;

Комментарии в JScript могут быть двух видов. Для комментария, который занимает не более одной строки, можно использовать символы //. Например:

//Этот комментарий занимает всю строку

theSum=1; //А этот часть строки

Если же в текст сценария необходимо внести комментарий, расположенный на нескольких строках, то текст такого комментария нужно помещать внутри блока /*…*/.

Например:

/* Это комментарий

 на нескольких

 строках */

Переменные 

В сценариях JScript, как и в любом другом языке программирования, можно использовать переменные, обращаясь к ним по имени. При этом переменные могут быть как глобальными (доступными из любого места сценария), так и локальными (область действия ограничивается функцией, в которой они определены).

Хорошим тоном считается предварительное объявление используемых переменных с помощью ключевого слова var, хотя это является обязательным условием только для локальных переменных, определенных в функциях. Пример объявления переменной имеет вид:

var MyVariable;

При объявлении тип переменной явным образом не указывается (как это делается, например, в языках С или Pascal). Определенный тип переменной присваивается только тогда, когда в нее записывается какое-либо значение.

Язык JScript является регистро-зависимым, т.е. имена MyVariable и myvariable представляют разные переменные. Кроме этого, при выборе имен переменных следует придерживаться следующих правил:

□ имя переменной должно начинаться с буквы или с символов "_", "$" и может состоять только из букв, цифр, а также символов "_", "$";

□ имя переменной не должно совпадать с зарезервированными ключевыми словами языка JScript.

Список ключевых слов JScript приведен в табл. П1.1.

Таблица П1.1. Зарезервированные ключевые слова JScript

breakВ В В  default falseВ В В  newВ В В  true

caseВ В В В  deleteВ  finallyВ  nullВ В  try

catchВ В В  doВ В В В В  forВ В В В В  return typeof

classВ В В  elseВ В В  function superВ  var

constВ В В  enumВ В В  ifВ В В В В В  switch void

continue exportВ  importВ В  thisВ В В while

debugger extends inВ В В В В В  throwВ В withВ 

Значения переменным в JScript присваиваются с помощью оператора присваивания "=". Например:

var MyVariable;

MyVariable = "Привет!";

Здесь мы объявили переменную MyVariable и записали в нее текстовую строку. Однако далее в любом месте сценария мы можем присвоить переменной MyVariable числовое значение (при этом тип переменной изменится), например:

MyVariable = 10;

Кроме этого, переменной можно присвоить специальное значение null:

MyVariable = null;

В этом случае переменной MyVariable не назначается никакого определенного типа (пустой тип). Такое присваивание применяется в тех случаях, когда необходимо объявить переменную и проинициализировать ее, не присваивая этой переменной никакого определенного типа и значения.

Типы данных 

В JScript поддерживаются шесть типов данных, главными из которых являются числа, строки, объекты и логические данные. Оставшиеся два типа — это null (пустой тип) и undefined (неопределенный тип).

1 ... 145 146 147 148 149 150 151 152 153 ... 175
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Windows Script Host для Windows 2000/XP - Андрей Попов.
Комментарии