Чёрный айсберг - Дмитрий Титов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Недавно был назван еще один способ набора баллов помимо обучения. Это была компьютерная игра! Я считаю, увлечение играми бесполезной тратой времени. Теперь можно часто увидеть в коридорах учебного центра молодых людей, уткнувшихся в свои телефоны. Правда, играть в эту игру можно, конечно же, только в свободное от занятий время.
Расскажу немного об игре. Игровое пространство – это точная копия «Первопроходца», составленная в мельчайших подробностях. Графика реалистичная. Игра состоит из нескольких уровней. Первый заключается в том, что маленький человечек бегает или летает по помещениям корабля и собирает монетки на время. Дальше идут уровни по сложнее. В них уже решаются более сложные задачи, например, вовремя найти и нажать кнопку закрытия переборок при внезапной разгерметизации. Какие уровни идут дальше, я понятия не имею, но говорят, что там решаются профессиональные задачи, например, проложить новый кабель для питания жилой зоны и т. д. Я в этой игре рекорды не ставлю, ограничиваясь получением обязательных баллов.
5 сентября. День прошёл как обычно. Очень скучаю по Алисе. Думаю, что нужно попытаться отговорить её от участия. Надо позвонить… Я бы не хотел, чтобы она рисковала своей жизнью. Если она всё-таки не откажется от полёта, то я должен о ней позаботиться. На Земле теперь мне делать нечего.
Вспоминаю, как мы с ней начали общаться. Когда она заехала в нашу квартиру, Алиса ни с кем поначалу не разговаривала. Однажды она всё-таки обратилась ко мне. Я бесконечно благодарен тому температурному датчику, который сломался в её душевой кабине. Так как Мишки не было, Алиса обратилась ко мне и попросила разрешения воспользоваться моим душем. Конечно, я согласился.
Потом через несколько дней я отремонтировал её душ. Почему через несколько? Потому, что мои отговорки, что нужны специальные детали, которые нужно заказывать, уже не помогали, и она собралась вызывать мастера. Пришлось отремонтировать. Так мы стали общаться. Я и Мишка заходили к ней стричься. У Алисы был отличный автомат для стрижки, и моя любимая часть этого действия была в конце, когда она стряхивала с меня волосы и поправляла прическу. А теперь она уехала… Если Алиса не пройдёт отбор, я буду очень этому рад и тоже никуда не полечу. Не думал, что этот дневник будет исповедью. Ну и ладно! Думаю, его никто кроме меня читать не будет.
18 сентября 2236 года. Как и все остальные пытаюсь преуспеть в игре «Первопроходец». Говорят, игра вышла в массы и стала популярна среди геймеров. Я лично не очень преуспел в прохождении. Попросил даже один раз девушку по имени Света пройти за меня несколько уровней. Взамен пришлось ремонтировать её робота-уборщика. Самое интересное, что результаты этой чёртовой игры выкладываются в сеть на сайтах игровых серверов, где каждый может обсмеять успехи кандидатов отбора миссии. Думаю, что это сделали намеренно, чтобы мотивировать участников к набору баллов в игре. Я не собираюсь поддаваться на эту провокацию. Если бы отбор проводился исключительно по этому принципу, то я должен был давно «вылететь» из команды.
Звонил Алисе, проболтали час. Говорит, что у неё всё хорошо, что коллектив у них отличный. В данный момент их группа изучает новейшее медицинское оборудование, которое до сих пор никто даже из её бывших преподавателей из медицинского вуза в глаза не видел. Семья после долгих споров и отговоров всё-таки смирилась с решением Алисы. Оно и понятно: на деньги, которые будут выплачены её семье можно поднять на ноги отца, у которого парализована нижняя часть тела. К тому же ссора перед отлётом, это не лучший способ проститься. Захотелось тоже позвонить матери и всё сообщить, но я как всегда не решаюсь…
24 сентября. В учебном центре всё как и раньше. Из отбора добровольно выбыли два парня и одна девушка. Причины не известны, их нам не оглашали. Мишка сказал, что через пару месяцев или даже через месяц съезжает из квартиры. Учебу он, как и я, закончил, и теперь ему тут нечего делать. Хозяин постоянно приводит новых потенциальных жильцов, показывает блоки. Меня постоянно охватывает сильное чувство одиночества, хотя раньше не замечал за собой такого. Часто вспоминаю время, когда здесь было шумно и весело.
Однажды еще во время нашей учёбы Алиса привела подружку, чтобы вместе выполнить какую-то работу, связанную с изучением пищеварительной системы человека. Они тогда учились на первом курсе. Оказалось, что им нужен «подопытный кролик» для исследований, и я предложил себя в обмен на еду. Моя задача заключалась в том, чтобы сначала съесть то, что они приготовили, а потом лежать неподвижно пока они исследуют мои внутренности с помощью переносного томографа. Было очень весело. Жаль, что их звонкий смех я в этой квартире больше не услышу. Теперь здесь вообще никто больше не смеется.
Думаю нужно звонить матери, сообщить о моём решении. Правда, по телефону я ей этого не могу сказать. Нужно ехать домой. После трёхмесячной подготовки попробую отпроситься на неделю. Даже не знаю, как я буду объясняться перед матерью.
22 октября 2236 года, суббота. Подходит к концу третий месяц подготовки. Думаю, что преподаватели определились с фаворитами. Последние несколько дней выдались довольно напряженными. От нас добровольно ушли несколько человек, это три очень активных молодых человека, которые были неформальными лидерами. Я-то думал, что это те люди, которые поведут вперёд остальных. На деле они развернулись назад, прихватив двух девушек. Таким образом, у нас в группе осталось 14 человек (9 парней и 5 девушек).
Вчера у нас было решающее испытание, как нам сказали, последний главный тест. Всё началось неожиданно. На утренней встрече нам объявили о том, что сегодня проводится решающее испытание. Нам только объяснили, что это тест на интеллектуальные способности. Тестирование будут проходить сразу несколько групп, и нужно набрать проходной балл. Кто не наберёт этот балл, тот вылетает. Видно было, что все занервничали. Объяснение, что нужно делать, было довольно туманным и, как оказалось, не совсем соответствовало действительности.
Испытание проходило в двухэтажном корпусе. Похоже, раньше это был спортзал. Внутри было большое помещение, в центре которого стояли парты со старыми компьютерами. Участники были поделены на пять команд (15 человек на команду). Парты были расставлены таким образом, чтобы члены других команд не могли видеть изображения с мониторов команд-соперников. На стене висела старинная доска с мелом, углы помещения были завалены каким-то хламом, по углам висели видео камеры, на мониторах они тоже были.
Все волновались. По началу, я думал, что будет список вопросов, на которые нужно правильно ответить, на деле всё оказалось совсем не так. Это снова оказалась игра! Только теперь всё было по-серьёзному. Обучаться и ориентироваться приходилось на ходу. Если кураторы хотели вызвать максимальное чувство дискомфорта, то у них это неплохо получилось.
Игра оказалась с довольно простенькой «мультяшной» объёмной графикой, а смысл её был такой: маленькие человечки должны были собирать шарики и бросать их в колодец, каждая команда – в свой. Всё вроде просто? На самом деле нет! Во-первых: время было ограничено (на выполнение задания давался час); во-вторых: чтобы получить заветный жёлтый шарик, нужно было решить маленькую головоломку. Иногда задание можно было пройти, действуя сообща вдвоём или втроём, иногда человечек мог выронить шарик и его тут же подбирали соперники, иногда шарики появлялись просто так, но это бывало очень редко.
На первых минутах игроки носились с шариками как муравьи с личинками. В помещении стоял жуткий шум, разговаривать и кричать разрешалось. Затем игроки внутри команды начали объединяться, чтобы решить коллективные задачки. Я тоже решил несколько мини-головоломок, но затем обратил внимание на счёт и остановился. Несмотря на то, что наша команда активно забрасывала шарики в колодец, даже может быть активнее, чем другие команды, счёт баллов не менялся. У каждой команды на экранах отражался счёт только их команды, то есть они не знали, сколько шариков забросили их соперники.
Я понял, что наши усилия напрасны, и попытался объяснить нашему лидеру Боре, что счёт не меняется. Боря оказался тупой как штык-нож от Калашникова, начал на меня орать, что нужно собирать шары, что счёт медленно меняется. Он оказался прав, счет действительно медленно увеличивался, правда, засчитывался только один из нескольких заброшенных шаров. Я сел обратно на своё место. Управляя своим человечком, начал просто бродить по карте, заметив, что некоторые человечки забегают в какую-то полость в центре карты. Я отправился посмотреть, что там творится и увидел что-то вроде пещеры. Внутри этой пещеры сверху тянулись «стеклянные» трубы, расположенные полукругом. Снизу они соединялись между собой. Труб было пять. Сверху по трубе скатывались желтые шарики и, проходя красную отметку, перекрашивались в красный цвет. Когда шарик доходил до места соединения труб внизу, он мог попасть в другую трубу, таким образом, уровень шариков выравнивался, как уровень жидкости выравнивается в сообщающихся сосудах.