Узник Фанмира - Иван Магазинников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь же на первый план у меня выдвигалось выживание и прокачка замороженных статов до приемлемого уровня. Я был сильно ограничен в выборе класса. Да что там — едва ли мне удастся дотянуть свои параметры до минимальных по классовым требованиям хотя бы к уровню десятому! А потому, придется делать упор именно на выживание и развитие своих самых ущербных параметров — то есть, всех.
Итак, тренировки. Дело в том, что параметры можно было развивать, активно прокачивая навыки. Самыми простыми считались добывающие профессии: они зависели всего от одного-двух параметров и включали в себя минимум умений, которые нужно было развивать. Например, Травники или Лесорубы: знай себе дергай травку да лес руби. А у тебя тем временем растут параметры, завязанные на эти умения. Для Травника: Интеллект и Ловкость, а для Лесоруба: Сила и Выносливость. Чем больше рубишь — тем сильнее становишься, чем ты сильнее — тем лучше валишь деревья. Все просто.
Производственные же профессии мало того, что были требовательны к большему числу параметров, для их развития нужны были рецепты или схемы, а так же целая куча компонентов. Та же Алхимия была завязана на Ловкость, Интеллект и Удачу. И если кое-как срубить дерево или травы надергать можно было имея минимальные параметры, кучу времени и терпения, то в производстве этот трюк не работал: в лучшем случае, неудачливый алхимик терял все компоненты, а в худшем — погибал во взрыве вместе с лабораторией. Которая, кстати, тоже недешевое удовольствие.
В общем, такие профессии были дороги, сложны, привязывали тебя к месту производства и требовали приличной финансовой поддержки или бездны времени — на добычу компонентов и рецептов или схем.
Так же достаточно просто можно было прокачивать боевые и классовые навыки: хватай меч да руби врагов и зверье всякое. Или учи заклинания да колдуй налево-направо. Но они и привязаны были в лучшем случае к двум параметрам, а в основном — к одному. Для интенсивной тренировки замороженных умений это был не самый лучший выбор. Не говоря уже о том, что прокачка исключительно в сражениях мне тоже не подходила.
Так что мои условия были просты: низкий порог требований к статам, привязка к двум-трем параметрам, минимальный уровень опасности для меня любимого и тщедушного, и при этом максимум пользы. Ах да — и еще относительно простой способ получения нужных рецептов или заклинаний, и компонентов. И чтобы в перспективе — грести на этом деньги лопатой!
А еще нужно было разобраться с проблемами коммуникации. Если я хочу обучаться — то нужно и научиться общаться с наставниками, одними «ыыы» и «эээ» тут не отделаешься. Поэтому мне нужно было научиться читать и писать. Самый простой способ: поднять Интеллект до 20 единиц, или пить Зелье Грамотности, действующий полчаса. Ходовой, кстати, товар!
Так же для этого существовало несколько талантов, вроде моего «языка жестов» или специальные навыки. Например, Лингвистика. Ее «умениями» были языки и уровень владения ими. На низких уровнях можно было учиться разговаривать, читать и писать на самых распространенных языках, а на высоких — изучать мертвые языки, язык магических рун и технических схем. Друиды могли общаться с животными, мистики — те и вовсе могли передавать мысли, но все это были умения высшего порядка, завязанные на классовые специализации. Мне же нужно было что-то попроще, подешевле, и чтобы не тратить драгоценные слоты под навыки.
Здоровье: +3 (13/20)
А ведь несколько дней назад я вот так же лежал в гробу и планировал свое будущее развитие! Помнится, собирался изучать Алхимию: очень полезный навык, особенно если нужно всегда под рукой иметь бутылки для восполнения здоровья и маны, или для повышения параметров. Вот только теперь я зомби, и всякие Зелья Лечения мне вообще не помогут, а все остальные имеют ослабленный вдвое эффект. Или и вовсе не подействуют. Только и остается, что закапываться по откату, да латать себя кривой ржавой иглой…
Стоп! Гениально!
Кажется, я знал, какой первый навык изучу, и кто станет моим наставником. И даже проблемы коммуникации мне не помешают.
«Выкопаться!».
Лопату я бросил на землю, чтобы не стесняла движений — не хотелось терять ни минуты. Вдруг Карл уйдет по делам?
«На стааарт! Внимааание! Бегооом… арш!» — мысленно скомандовал сам себе и сорвался с места. Точнее, попытался:
Вы недостаточно выносливы, чтобы перемещаться бегом!
Ах да, я же статовый инвалид. Значит, лопату можно взять с собой. Неторопливым шагом я направился к хижине могильщика, но сперва заглянул в свой склеп. Закопаться, чтобы залечить раны, я не мог еще минут сорок, поэтому пришлось действовать с максимальной осторожностью. Я взял трофейный меч, стиснул зубы и…
К своему хозяину я заявился в донельзя странном виде: на правом плече лопата, из живота торчит меч, а лицо расплывается в широкой улыбке Иванушки-зомбячка.
— Эк тебя угораздило, — удивленно вскинул бровь могильщик.
— Ы-ы-ы, — развел я руками, пытаясь придать лицу максимально страдальческий вид.
— Давай, помогу.
Он оторвался от своего занятия — Карл вычищал новенький гроб от опилок — и подошел ко мне. Осмотрел клинок, вошедший примерно на две ладони в тело (для этого мне пришлось еще разок с разбегу напороться мечом на стену), а потом уперся ногою мне в грудь и, ухватившись обеими руками за рукоять, одним рывком выдернул меч.
Моя мертвая плоть с громким чавканьем неохотно отпустила оружие. Жуткая рана начала медленно покрываться густой черной слизью, заменявшей мне кровь.
— Ну и как это произошло? Надеюсь, тебя никто не обидел?
— А, — беззаботно махнул я рукой.
Потом вперил в хозяина умоляющий взгляд. Указал рукой сперва на рану, потом на его карман со швейными принадлежностями, и снова на рану. Изобразил пальцами движение, словно зашиваю дыру.
— Наверное, хочешь, чтобы я тебя подлатал? — быстро разгадал мою пантомиму могильщик.
— А-а-а, — киваю.
Без лишних слов, Карл вытащил свою жестянку, достал иглу с ниткой и взялся за работу.
Рана зашита! Здоровье: +3 (8/20)
— Ну, вот и готово.
— Э-э-э! — заявил я, доставая всю свою наличность и указывая пальцем на его коробку.
— Хочешь купить?
— А-а-а!
— Хм, действительно, не бегать же тебе ко мне каждый раз, когда снова порежешься. Дарю!
Отлично! Первая часть плана прошла без сучка без задоринки. Осталась вторая, самая важная и сложная. Я жадно выхватил коробку и иголку с ниткой из рук могильщика, уселся прямо на пол и закатал рукав рубахи, обнажая три небольших разреза на плече. Или даже, скорее, разрыва — попробуй-ка себя аккуратно порезать ржавым и тупым пятикилограммовым мечом, имея единицу Ловкости!
Небрежно ухватив толстую иглу непослушными пальцами, я сильно ткнул себя ею в плечо, даже не стараясь прицелиться.
Вы получили урон: 1 (колющий).
Здоровье: 7/20
Поморщившись, я вытащил иглу и снова попытался «зашить рану», на этот раз засадив иголку в собственный палец.
Вы получили урон: 1 (колющий).
Здоровье: 6/20
Карл занимался в это время своим гробом, изредка бросая на меня любопытные взгляды. После пятой неудачной попытки, наконец, он не вынес этого зрелища. Подошел, вырвал из моих исколотых пальцев иголку и, присев рядом, сказал:
— Дай я покажу, как нужно. Смотри: одной рукой плотной прижимаешься края раны друг к другу, потом вонзаешь иглу вот тут, чуть повыше разреза. Аккуратно прокалываешь под кожей, но не слишком глубоко…
А я сидел и счастливо улыбался: моя пантомима с самовредительством увенчалась успехом!
Наставник Карл предлагает вам изучить новый навык: «Портняжное дело»!
Принять / Отказаться?
Разумеется, принять! Всего полчаса мучений, и я заполучил свой первый навык и профессию, как нельзя лучше подходящую под мои требования. Безо всяких сожалений я потратил одну единицу навыков на изучение «Портняжного дела».
Описание: этот навык позволяет вам иметь дело с тканой одеждой: чинить ее и украшать. Опытные портные могут улучать одежду, а искусные мастера — шить собственную.
Итак, что я получал в ближайшей перспективе? Во первых, по своим параметрам я был обречен таскать легкую одежду из ткани и кожи, и навык ее ремонта был как нельзя кстати. Во-вторых, зашивать можно было не только дыры в штанах, но и дыры в себе любимом — отличная альтернатива моей «подземной» медицине! В-третьих, «Портняжное дело» развивало сразу два параметра: основным статом шла Ловкость, и Воля, как второстепенный. Не самые полезные параметры, зато и никаких проблем с расходным материалом: уж что-что, а нитку с иголкой всегда можно купить или выпросить у сердобольных НИПов.
Вы изучили навык «Портняжное дело»!