Приграничное поселение (СИ) - Стэн Сергей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– А нельзя разве, сделать из него обычного физика?
– Так ментальная ветка всё равно никуда не денется. Если её не развивать, она так и останется нулевой. А при гибели происходит сброс уровня по обеим линиям сразу. Если один из них нулевой, такой недофизик, недомаг, гибнет.
– И как вышли из положения? Я видел в отчётных логах некоторые магические действия.
– Система сама первоначально выбирает какую линию развития открывать. Дойная структура игрока появляется крайне редко. Ментальщики по развитию много слабее физиков, пока они получат умение использовать различные амулеты и обереги. Мы к каждому псионику прикрепляем на первое время двух физиков телохранителей. Такой вариант много лучше. А с этим Крафом… теперь даже не знаю. Крепить к нему физиков нет смысла, он не разовьётся в хорошего специалиста псионика. А качать одновременно обе формации невозможно.
– Значит будет ещё одно списание – Валерий Павлович задумчиво разглядывал мерцающую голографию таблицы – и от последнего набора у нас остаётся… всего двое. А я уже доложил про троих. Что же там всё-таки происходит?
Ирина ждала. И продолжила только тогда, когда взгляд директора опять переместился на неё.
– Основные события происходят в лесных локациях с порталами переноса. Валерий Павлович, у нас нет возможности просмотров игровых логов от игроков с этих территорий. Всё, что видел сам Краф только в момент выхода из этого леса отражено в отчёте.
– Так значит он всё же натурализовался?
– Он не добрался до поселения. Опять ушёл в портальную зону. Вы можете это увидеть, я принесла голограмму. Включить?
Директор кивнул и откинулся на спинку кресла, а над электронным журналом зажглась голубоватая сфера.
– Мы смогли отследить появление Крафа на дороге. Вот он встречается с двумя нашими переселенцами. После короткого обсуждения они расстаются. Краф остаётся в лесу, а парень с девушкой попадают в руки шести фурий. Работает ковен в полном составе.
– Фурии, это те самые энергетические ведьмы? Чуждая нам раса?
– Да, те самые. Рогатые сапиенс. На родной планете у них абсолютный матриархат, тех же форм поведения они придерживаются и здесь. Все значимые персонажи исключительно женского пола. – Ирина, объясняя это, быстро прокрутила изображение.
– Вот ковен направляется к своему капищу…
– Капищу?
– У нас всё меньше сомнений, что именно там размещено лесное капище, где они и проводят свои ритуалы. Мы после каждого прохода их группы с пленниками, фиксируем стабильный энергетический отток.
– Ладно, давай дальше.
– Вот вечером прошёл ковен из шести фурий с двумя пойманными поселенцами – на голографии замельтишили уменьшенные фигурки и быстро исчезли на лесной дороге, – вот на следующее утро проходит Краф. Через короткое время, почти сразу, выходит ковен в полном составе без пленников. Через полтора часа одни только гончие несутся обратно, и на дороге после них появляется Краф. И опять уходит в зону порталов. На этом пока всё. Если просмотр логов с особой зоны порталов закрыт системой безопасности виртуального мира, то эта лесная зона закрыта для нас энергетическим куполом созданным фуриями.
– Он может выйти второй раз?
– Теоретически может. Порталы охраняются игровой системой переселения, фурии не смогут использовать там своё преимущество. Энергетический вампир быстро оставит их без лишней энергии. Мы не случайно теряем там некоторое количество своих посланников, которые попадают в ловушки. По рассказам прошедших, там имеются поляны со слабыми мобами, которые чередуются с сильными, которые неминуемо убивают игрока. Просто идти через лес не лучший выход. Игроку нужно выйти на первый уровень, а для этого требуется идти на риск. Сделать подробную карту невозможно, нет никаких привязок и нет возможности просмотра логов. Скорее всего, перед каждой заброской эти расклады меняются. Остаётся только ждать. На этот раз мы потеряли сто девяносто семь переселенцев. На этот перекошенный персонаж Крафа тоже мало надежды. Мы не будем его курировать, даже если он выйдет к поселению, это лишь отнимет массу ресурсов без какой-либо перспективы. Сейчас, всё брошено на более тщательную подготовку к следующему окну переселения...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 4. Приграничное поселение
Глава 4.
Приграничное поселение
По обнаруженной полевой дороге он шёл уже час, и хотя в сравнении с лесом такая ходьба приносила скорее удовольствие, голод и жажда всё сильнее давали о себе знать. Пустота в желудке стала перемежаться с заметной тяжестью в ногах, ещё далеко не критичной, но уже беспокоящей и неприятной. И выбрав небольшую уютную полянку среди кустов на опушке леса, Краф с удовольствием вытянул на тёплой земле ноги.
– Ну что скажете, консультанты, и куда нам теперь?
Первой на этот раз пробудилась Жаба
– Ближайшая цель нашего направления городское поселение «Уют». Население более тридцати пяти тысяч. Промышленный и сельскохозяйственный анклав Русского сектора. Московский центр переселения. Имеет собственную армию. Полностью на самообеспечении. Административно подчинён Русскому Промышленному Комитету, совладельцу и учредителю «Золотого Лотоса», столицы объединённого евро-азиатского региона. Добывающая промышленность представлена двумя карьерами по добыче торфа, соляным прииском, тремя лесозаготовительными фермами, двумя камнедобывающими площадками, открытым угольным разрезом, карьером по добыче железной руды, двумя картерами по добыче медной, шахтой по добыче серебра, двух золотых речных прииска…
– Стоп, стоп! Я всё понял, золото есть, это самое главное. Вот только в какую сторону нам идти, чтобы достигнуть всего этого изобилия, как можно быстрее?
– В связи с отсутствием джипиэс и глонасс навигации, направление движения следует выбирать интуитивно, после комплекса проведённых исследований на местности, включающих в себя… – это подключился к общему разговору второй консультант Хомяк, чем вызвал всплеск ожидаемой ярости.
– Пошли в жопу с такими советами! Таких я и сам могу надавать. Обойдусь как-нибудь без вашей передвижной энциклопедии. Консультанты хреновы!
Парень отключил виртуальный интерфейс. Видимо, придётся побродить по округе и следовало перед этим успокоить уже изрядно разволновавшийся желудок.
Безвкусное мясо лесной крысы, больше напоминающее соевую синтетику, зашло уже с большим трудом. Единообразие мясного рациона удовольствие не доставляло, его и пережёвывать уже стало противно. Даже горбушка пресловутого «вчерашнего» хлеба, казалась, чем-то совершенно изысканным. Зато вода, хотя и потеплевшая отдавала чистотой свежестью лесного ручья.
Допив, парень не стал убирать добытую в страшном приключении флягу. На первый взгляд обычная туристическая посудина. Только из какого-то странного материала… Жаба вроде подсказала, что из живой морской губки, выращенной особым способом. Чуть больше по объёму, чем военная алюминиевая. Только с деревянной пробкой на тонкой верёвочке, и сама фляжка без обязательного матерчатого чехла. Краф решил потом сшить что-нибудь, чтобы случайно не пробить.
Фляга походная, питьевая. Вместимость 1,0 литра. Прочность 8/15
Теперь можно попробовать и с сумками разобраться. Краф освободил ячейку куда на бегу скинул позаимствованные у фурий сумки. Первая же принесла четвёртую ячейку и максимально переносимый вес в 20 килограмм. Отлично!
Вторая в одиночестве соединяться не захотела, вызвав сообщение о недостаточности энергии для последующего апгрейда. А вот две сразу, объединиться с четырёхслотовой сумкой согласились.
Желаете объединить идентичные предметы бытового обихода сумки странника
Да/Нет
– Естественно, да! А ради чего тогда тащил?!