Путь ведьмы (СИ) - Канарейкин Андрей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Единственное, что Вике не слишком нравилось в новом облике — сиськи и жопа. Они стали меньше. Даже с учётом изменившихся в сторону миниатюрности пропорций. «Плоскодонкой я конечно не стала, размер третий тут, пожалуй есть, да и жопка довольно-таки круглая и аппетитная, но всё равно…» — думала блондинка, щупая себя, вертя хвостом и вертясь перед зеркалом.
Наиболее удивительной частью превращения было то, что одежда Виктории изменилась вместе с телом, и продолжала сидеть на блондинке идеально. Даже золотой перстень с розовым камнем — печать Нэш, стал вроде бы немного поменьше, чтобы соответствовать утончившемуся пальчику, на который был надет.
Окончательное решение было всё же сделано в пользу оставления этой внешности на какое-то время. И причина, как ни странно, была именно в изменении телосложения. Именно за счёт него девушка ощущала себя по-другому, а новые и необычные ощущения её очень сильно манили. Останься рост, грудь и попа такими же, Вика скорее всего отменила превращение, посмотрев предложенные системой бонусы.
«Кстати о бонусах» — подумала блондинка, перестав вертеться и открыв системное меню.
Доступны апгрейды «мимикрической трансформации»:
Просто маскировка (1000 очков похоти) — время действия вашей мимикрической трансформации ограниченно 24-я часами, затраты маны на превращение уменьшены в 10 раз, изменения внешности при трансформации становятся хаотичными и гораздо более сильными.
Больше, чем мимикрия (1000 очков похоти) — мимикрическую трансформацию нельзя отменить в течение трёх месяцев после активации. В зависимости от выбранной для трансформации расы, вы получаете модификаторы характеристик, а также доступ к дополнительным «расовым» способностям (они станут «неактивны» и не будут работать если вы трансформируетесь ещё раз, но не пропадут и станут вновь доступны, когда вы примите соответствующую форму). Мимикрическая трансформация больше не занимает слот «серьёзных трансформаций.»
— А чего так подозрительно дёшево? — спросила Виктория.
А ты хочешь, чтобы дорого было, или что?
— Освобождение слота «серьёзных» трансформаций и дополнительные способности ценой в тысячу очков и невозможность менять расу чаще чем раз в три месяца — это само по себе неплохо. А там ещё «модификаторы» характеристик. Почему именно модификаторы? Не бонусы и штрафы как обычно? Это грёбанный множитель, так?
Ня-знаю >_<
— Ладно, ладно, система кошкодевки, я тебя поняла. Тысячу очков и три месяца своей жизни на проверку этой гипотезы мне не жалко.
Потрачено 1000 очков похоти, остаток: 88 774
Получен апгрейд мимикрической трансформации — «Больше, чем мимикрия.»
…
Эффекты апгрейда активны. Вы останетесь кемо фелиной на ближайшие 2160 часов.
Критический успех! Получено две расовые способности БЕСПЛАТНО.
Получена расовая способность:
Кошачья натура (эпическая, пассивная, расовая (кемо фелин)) — предоставляет бонус +50 к ловкости, ускоряет прогресс всех навыков и способностей, связанных со скоростью, акробатикой, уклонением и лёгким оружием. Также снижает урон от падения с большой высоты.
Получена расово-классовая способность (кемо фелин + любой ведьмин класс):
Форма кошки (активная, легендарная, расовая (кемо фелин)) — позволяет превращаться в кошку. Настоящую, обычную, ничем не примечательную кошку. Ваши магические способности в этой форме будут несколько ограничены, но заклинание само по себе скрывает вашу магическую силу, и в сочетании с другими похожими эффектами может предоставить идеальную маскировку. В конце концов, как ваши враги хотя бы заподозрят, что вы кошка?
Доступны для изучения новые классовые способности:
Ведьма похоти:
Призыв духа-хранителя кошачьих (активная, легендарная, расовая (кемо фелин), 30 000 очков похоти) — заклинание-ритуал. Открывает портал в мир духов, и призывает в мире одного из кошачьих духов-хранителей. Способность никак не влияет на то, какой именно из нескольких сотен таких духов вам ответит, и ответит ли хоть кто-то вообще. Конечные эффекты зависят от того, кого вам удалось призывать. С ростом уровня уменьшаются затраты маны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Активированы модификаторы характеристик:
Ловкость +20 %
Бонус увеличен вашей магической силой благодаря способности «метаморф»… Итоговая прибавка: 43 %.
Текущий показатель ловкости: 180
Доступны две бонусные способности за повышение ловкости.
— М-ня, няхуёво я так подобрала ништяков… — задумчиво произнесла Виктория, — И почему я неосознанно някаю? Няпонятня…
Это скрытая, внесистемная расовая особенность Вердантских кошкодевок. Чтобы быть кошкодевкой и не някать тебе нужно трансформироваться в какую-нибудь другую кошкодевичью расу.
— То есть Мей с Раном не просто придурки, у них это генетическое? Как-то по-расистски выходит, не считаешь-ня?
Я считаю, что всем пофиг, а тебе надо заняться чем-то более полезным, чем рассуждениями о расистской природе врождённого няканья кошкодевок в доиндустриальном магическом мире.
— Ладно, давай тогда по единичке в харизму, интеллект и восприятие вложим, как Сарранар завещал. Но сначала…
Помимо трёх очков характеристик, Вика получила за подъём уровней ещё и три очка способностей. И за них можно было приобретать доступные классовые способности, игнорируя стоимость в очках похоти… Можно было раньше. Когда Виктория попыталась приобрести «Призыв духа-хранителя кошачьих», ей не предложили потратить очко способностей, и вместо этого запросили подтверждение на расход 30 000 очков похоти.
Вика, я ж те говорила вроде, с классом Похоти вся эта тема «покупай способности за очки способностей» несколько устарела. Или не говорила?
— Неважно… — поникла Виктория, — И на что мне их теперь тратить, спрашивается? Овечью шкуру добить до максимума? А, впрочем, нахер. Пусть полежат пока, ничего срочного для их траты я не вижу. Вот появится какая-нибудь высокоранговая пассивка с уровнями, в неё всё накопленное и инвестирую.
Ты высокоранговая пассивка с уровнями!
— А ты тупая и пошлая, — огрызнулась в ответ Вика, повышая через меню три характеристики до ключевых точек.
Ловкость превысила 140, выберите 2 бонусные способности:
Изящное колдовство (пассивная, очень редкая) — ваша ловкость помимо всего прочего улучшает ваши возможности по управлению маной.
Улучшенная гибкость (пассивная, очень редкая) — ваше тело ещё лучше гнётся! Заменяет способность «гибкость»
Грация (пассивная, очень редкая) — в каждом вашем движении, в каждой вашей позе видно изящество. +10 к харизме, немного ускоряет развитие ловкости и связанных с ней навыков и способностей.
— Итак, давай грацию и изящное колдовство. Я как-то не заметила, чтобы от «гибкости» вообще был какой-то эффект.
Критический успех! Вместе с выбранными способностями получена «улучшенная гибкость».
— Эй! — возмущённо воскликнула Вика, — Это ня значило, что я хочу чувствовать её ня-эффект! Грёбанная удача, долбанный аспект азарта, хватит качать маятник везения в ненужном мне направлении-ня!
Хехехе, кстати этот маятник давно не качался в противоположную сторону. Боишься?
— Отстань.
Любопытство овладело Викторией. Всё-таки показатель ловкости подскочил почти на сотню, и Вике хотелось посмотреть. «Улучшенная гибкость, опять же…» — подумала девушка, и принялась тестировать свои возможности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Выгибать спину под неестественными углами? Без проблем. Сесть на шпагат без подготовки и тренировок? Легко. Сделать сальто без подготовки и тренировок? Ещё легче. Двойное сальто? Нет, не получилось. Потирая ушибленную попу, Виктория поднялась на ноги.
Получен навык «акробатика».
— Ладно, общее представление я получила. Пока хватит, а то иначе это надолго, — сказала блондинка, и вернулась в системное меню.