Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Проект Альверон (СИ) - Неизв.

Проект Альверон (СИ) - Неизв.

Читать онлайн Проект Альверон (СИ) - Неизв.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 94
Перейти на страницу:

  3. Гнев - издавая громоподобный крик, вы внушаете в своих врагов страх ошеломляя и замедляя их, но будьте осторожны, пораженные этим навыком противники сделают все, чтобы уничтожить вас как самого опасного противника. (Время отката навыка: 240 секунд).

  То есть нарастить мышцу за счет очков не прокатит, это очень печально. А у солдата

   Солдат (Внимание! Возможны три трансформации этого класса. Освоив свой класс в совершенстве, вы можете провести одну из возможных трансформаций улучшив свой класс).

  Солдат - основа любой профессиональной армии, их жизнь - это непрерывная война. Игрок выбравший путь солдата открывает перед собой захватывающие возможности.

  Классовые навыки (Можно улучшать за счет очков навыков):

  1. Дисциплина - развивая этот навык, солдат получает возможность быть готовым ко встрече с любым противником (Увеличивает сопротивление устрашению, ошеломлению, запугиванию. (Навык прокачивается за счет регулярных тренировок)

   Открывает умения:

   'Хладнокровный' - как бы не был силен враг, вас этим не смутить. Сама смерть не сможет заставить дрогнуть оружие в вашей руке (Дополнительно увеличивает сопротивление устрашению, ошеломлению, запугиванию. Позволяя достичь игрового максимума против этих умений).

   'Строй' - увеличивает защиту и атаку, делая вас труднопреодолимой преградой на пути врага (Внимание! Игровой максимум достигается за счет рандомно получаемого навыка 'Плечом к плечу').

  Совершенствуемые навыки

  1. Лидерство - ваши товарищи начинают доверять вам, осуществляя общее командование группой вы становитесь единой многоликой и идеальной машиной для убийства. Сам факт вашего присутствия рядом делает ваших союзников значительно сильнее. (Данный навык увеличивает параметры у всех членов группы). (Эта группа навыков растет если вы руководите товарищами в сражении)

   Открывает умения:

  'Полководец' - один или сотня? Тысяча или сотни тысяч? Под вашим командованием количество солдат под вашим началом больше не играет особой роли, как и количество солдат у врага. Просчитывая бой на три хода вперед, вы можете разгромить любого противника (Данный навык увеличивает параметры у всех членов группы (Дополнительно увеличивает параметры у всех членов группы, позволяя достичь игрового максимума)).

  Повелитель войны - оттачивая свой ум и воинские умения в бесконечных сражениях, ваша воля закалилась настолько что просто ваш взгляд в сторону врага способен лишить его сил и сломить его волю. (Внимание!!! Этот навык относится к площадным воздействиям. Параметры и сила навыков ваших противников уменьшаются на 5% за единицу навыка, на 20 минут. (Время отката умения: 12 часов)).

  Боевые навыки (Можно улучшать за счет очков навыков):

  'Изученный прием' - Вы знаете сильные и слабые стороны вашего противника, и с легкостью можете нанести удар в слабое место нанося повышенный критический урон. (Рассчитывается: критический урон * на уровень владения навыком). (Время действия и отката навыка: 120 секунд).

  А Рыцарь?

  Рыцарь. (Внимание! Возможны три трансформации этого класса. Освоив свой класс в совершенстве, вы можете провести одну из возможных трансформаций улучшив свой класс).

  Честь для вас не пустой звук. Выбирая путь Рыцаря вы должны помнить следующее: Вы никогда не сможете ударить в спину, только честный поединок и никак иначе. Дав слово, вам придется сдержать его. Принеся обет, вы обретете силу, которая значительно усилит ваши способности. Путь рыцаря - это путь Славы, но вы должны помнить, оступившись вы понесете страшную кару. (Внимание! Количество 'Славы', получаемое этим классом увеличено на 20% по сравнению с остальными классами).

  1.Классовые навыки (Можно улучшать за счет очков навыков):

  'Обет' - дав торжественное обещание перед поединком, вы получаете возможность повысить одну из своих основных характеристик (Внимание! Количество 'Обетов' ограниченно тремя попытками (Принесенный 'Обет' оценивается Системой). Минимальный срок для 'Обета' - один день).

  Открывает умения:

  'Убийца чудовищ' - данный навык увеличивает урон, нанесенный монстрам.

  'Вызов' - вызывая противника на поединок, вы можете понизить одну из его характеристик.

  2.Совершенствуемые навыки:

  'Овладение защитой' - вы настолько сроднились с доспехами, что они стали вашей второй кожей, защита, даруемая доспехом и щитом, увеличивается (Внимание! Чтобы развить эту группу навыков, вы должны проводить все виды физических тренировок в полной экипировке).

  Открывает умения:

  'Оборона' - ваш меч и щит станут непреодолимой стеной на пути вашего врага. Данное умение уменьшает получаемый вами урон от физического оружия.

  'Парирование' - Развивая это умение вы сможете, дополнительно снизить получаемый урон. (Внимание! Игровой максимум достигается за счет развития умения 'Оборона').

  1.Боевой навык (Можно улучшать за счет очков навыков):

  'Шквал' - быстро чередуя удары мечом и щитом вы получаете возможность нанести тройной урон вашему противнику (Рассчитывается: Урон оружия + защита от щита *3). (Время действия и отката навыка: 120 секунд).

  Да ну на хрен!

  Жесть. Хрень какая то, как тут вообще баланс поживает с такими классами. Получается воин - это основной класс, а Солдат и Рыцарь - это специализация под определенную задачу. Хотел бы я увидеть ПвП между этими классами. Очередной раз получив больше вопросов чем ответов я минуя мужиков отправился на выход.

  Поднявшись на третий этаж центрального здания, я высыпал из кадки принесенный Русланом уголь и немного помучавшись разжег камин. Постелив плащ на пол, я привычно расположился напротив разгорающегося огня. Нужно о многом подумать. Хлопнула дверь, и подошедший Михаил расположился рядом со мной.

  - Отношение местных к нам изменилось.

  - Не понял?

  - Я сегодня видел детей в деревне, местные кивают словно старые знакомые. Дико так, после полосы отчуждения.

  - Выходит репутация сработала.

  - Выходит так. Дети нас совершенно не боятся- его улыбка стала шире и приобрела мечтательное выражение - у меня в реале сын и жена остались.

  - А у меня там никого нет, друзья разве что - ляпнул я. Копать их кидать, ну не умею я вести эти разговоры о личном.

  - Друзья - это тоже хорошо. Как думаешь мы вернемся туда?

  - Думаю да. В любой игре есть цель. Возможно мы должны что-то сделать в этом мире после чего мы получим шанс вернуться обратно - сказал я, хотя сам если честно не особо верил в подобное.

  - Хорошо если так. По крайней мере есть надежда. Мы посовещались и решили по классам завтра решения принять. Ночь нам на раздумье. Сам то что думаешь?

  - Да я только ветку силы глянул. Этого с лихвой хватило чтобы мозги вскипятить.

  - Зря. Я нашел кто серебро освящать может. Это Духовника фишка оказалась. Также очень интересно какие могут быть трансформации у классов.

  - Каждый класс по три трансформации, отсутствие мануала по игре становится все более ощутимым.

  - А вот фиг там. В ветке разума к каждому классу будет прилагается выбор из шести трансформаций - хмыкнул он.

   - Двенадцать начальных классов, сорок пять возможных трансформаций, плюс энное количество скрытых классов.

  - А вот про скрытые классы поподробнее пожалуйста - тут же подобрался Миха.

  Я рассказал ему про 'Немезиса' и про возможную связь этого достижения с Отцом Гор про которого отказался говорить Турин.

  - Получается гном своего небесного покровителя попросил отомстить. А я просто под руку попался.

  - Вряд ли, если бы так мы бы задание на убийство оборотня не получили.

  - А гном сам задание на месть выдавал?

  - Да нет. Он останки забрал и ничего не говорил. Задание потом само появилось.

  - Вот то-то и оно Миха. Конечно есть вероятность что во мне говорит эгоизм, но я привык доверять своей интуиции. А она меня прямо-таки убеждает что боги в этом мире есть, и что-то с ними не так. Если местные боятся о них в открытую говорить.

  - Может получится узнать больше, когда караван придет - не стал спорить он.

  - Ты к какому классу склоняешься?

  - Думаю между Воином и Солдатом.

  - Ага. Если станешь воином, клан получит практически готового танка, но у солдата есть лидерство. А особенно одна занятная читерская фишка которая бьет по площади. Удачи тебе в столь нелегком выборе. - хмыкнул я.

  - Даже ничего не посоветуешь?

  - Я путь силы брать не планирую. Думай сам. А что остальные?

  - Санек мечется между Воином и Рыцарем.

1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 94
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Проект Альверон (СИ) - Неизв..
Комментарии