Дети ноосферы. Холодный старт (СИ) - "Эдот Неудачливый"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Почему бы тогда не представить, что в мире игры все управляется некими многомерными полями, совокупностью реальных физических — и добавочных магических? Что, если все в мире игры — есть поля?… Нана понесло…
Однако он начал потихоньку понимать суть вещей, ощущать, что движется в правильном направлении. Его внутреннее зрение моргало и дрожало в попытках перескочить недосягаемую пока планку мультиспектра. Все органы восприятия вильметт отдавали аналогом усталости и боли — но Нан думал, решал, вопрошал себя и мир — так как же видеть магию? Как ее чувствовать? Как ощущать?
Солнце скрылось за горами, стало темно — а вильметт продолжал думать — не замечая даже, как «врос» корнями в снег от напряжения. В чувство его привело оповещение системы.
Открыт навык «Поглощение снега I» — от долгого напряжения Ваш организм истощился. Поскольку весь управляющий аппарат был занят мыслительной деятельностью, оставшемуся организму пришлось экстренно учиться всасывать столь необходимые для функционирования элементы из окружающего вещества. (1 / 10)
И сразу после этого, ощутив, что кое-что все-таки он за сегодня понял…
Открыта минорная характеристика — «Восприятие магии»!
Минорная характеристика «Внутреннее зрение» повышена на 1 ед. (всего — 1 ед.)
Минорная характеристика «Восприятие магии» повышена на 1 ед. (всего — 6 ед.)
…
Минорная характеристика «Восприятие магии» повышена на 1 ед. (всего — 8 ед.)
Нанка не мог сдержать ликования. Все-таки, не зря он копал в потемках. Теперь у него появилась слабая лучина — направление развития в познании этого мира. Он научился самому главному — учиться. Ему стало интересно прочитать про изученную тяжким трудом характеристику.
«Восприятие магии» (всего — 8 ед.) — способность вильметт ощущать магию вокруг себя различного толка. Продолжайте всматриваться в суть вещей, ибо ваш внутренний взор напрямую связан с вашими ощущениями магических потоков!
Странно, а в этой минорной характеристике не было никаких заблокированных свойств. Неужели система поняла, что он понял и более не нуждается в подсказках? Нанка надеялся, что это не так — ибо где-то в глубине души понимал, что на самом деле не понимает и лишь притворяется о своей просвещенности.
Надо было проверить свои умения. Для этих целей Нан взобрался на холм, однажды уже послуживший смотровой площадкой.
Нанка постарался сконцентрироваться и заметить магические потоки. Знание о том, как это делать, всплыло в его голове — словно забытое воспоминание. У человека было два века — и он мог прищуриваться, смыкая их в вертикальном направлении. У кошек — третье веко, оно может смыкаться в горизонтальной плоскости. У вильметт же не было век — но было нечто, смыкающееся в третьем, фронтальном, направлении. И это смыкание во внутреннем фронтальном направлении помогало перестраивать частоту полей, воспринимаемых колбочками вильметт.
Первое, осторожное, отклонение от видимого спектра — и мир приобрел дополнительные оттенки. Обычные цвета поблекли, а некоторые объекты — например, сам Нан и некоторые торосы, стали более насыщенными и контрастными. Дальность снизилась — например, гора стала менее четкой, «пропали» снежинки, дальние объекты смазались в серую кашу.
Еще один шаг вглубь — мир окончательно посерел, а контрастные объекты приобрели собственные, неописуемые, краски. Его щупальца-лозы четко отдавали синевой, торосы блекло светились желтым. Блекло и размыто — ибо зрение ухудшилось еще. В дополнение перед глазами появилась ощутимая рябь, аналогичная белому шуму.
Следующая ступень оказалась последней. Шум заполонил почти все — и невозможно было понять, что есть что — кроме одной точки. Точки, расположенной внизу холма. Той точки, где располагалась его луковица — а еще точнее, диск над ней. Диск светился ярко голубым и проникал сквозь шум. Пусть размыто, пусть нечетко — но свою функцию ориентира он выполнял идеально.
Нан решил переключить свое зрение в другую сторону. Шаг назад — и помехи отступают, возвращаются контрасты. Еще шаг — мир постепенно приобретает привычные очертания, а все магическое наоборот — отступает и становится почти невидимым, неосязаемым. Сдвиг — и вот он в исходной точке. Теперь остается продолжить движение…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Попытка оказалась… Результативной? Информация оказалась настолько непривычной для восприятия, что Нан вообще не понял, что увидел и что это было. Теперь все вокруг представляло собой колебания, и наиболее близким описанием ощущения этих колебаний было ощущение тепла и холода. Что-то колебалось быстро, и ощущалось горячим. Что-то — ме-е-е-едленно, и было холодным. Причем температура выстраивалась вокруг некоторой, относительной, сетки координат, уникальной для каждого объекта. Такие, одиночные, колебания были редкостью — гораздо больше объектов испускало сложные волны, состоящие из волн нескольких частот — и горячие, и холодные. Все эти волны проникали в Нана, неся в себя огромное количество информации и еще больше — шума. Каждая волна словно была поражена шумом — примесями слишком горячих и слишком холодных температур, которые мешали пониманию природы объекта.
Насладившись своим непониманием, Нан ощутил опасность погружения на еще один шаг в волны. Что-то опасное таилось дальше, опасное для его сознания и мозгла. Вильметт решил вернуться в обычный мир. Как только он это сделал — увидел оповещение от системы.
Минорная характеристика «Внутренне зрение» повышена на 2 ед. (всего — 10 ед.)
Минорная характеристика «Восприятие магии» повышен на 1 ед. (всего — 9 ед.)
Поздравляем! Вы получили минорное достижение «Оценил собственные силы» — вовремя остановиться, осознав неготовность увидеть Мир. Награда: сохранение разума.
«Награда, конечно, мое почтение» — подумал вильметт, читая текст. Он вдруг нашел забавным, что система достижениями скорее общается с ним, чем награждает. Интересно, так задумано — или разработчики заботятся об игроках, предоставленных самим себе в отдаленных уголках мира? Наверное, отчасти обе правды — истинны — ибо наград за подобные достижения все равно нет никаких.
Что-то смутно кольнуло Нана, что-то шевельнулось в памяти. За что-то в интерфейсе зацепился взгляд, что-то всплыло от их разговора с Изеафинсом. Достижение, сообщение от системы… Точно — пространственный карман!
Уже сколько раз было упомянуто и Изей, и Гагом — инвентарь! А он, вильметт, совершенно позабыл об этом единственном персональном и полностью защищенном пространственном хранилище. Помнится, в те разы он не мог считать содержимое кармана, поскольку слабо (по правде — никак не) видел.
Странно, но в этот раз пространственный карман отдавал непроглядным мраком. Он располагался где-то внутри виртуальной «головы» вильметт, и вызывался только при осознанном желании. В видимом спектре он был непроницаемым.
«Все чудастее и чудастее» — подумал вильметт и сменил спектр зрения. Но ни в одном, доступном ему, не было видно содержимое кармана. На робкую попытку потянуться внутренними «щупальцами» к сумке, он получил ощутимое сопротивление и сообщение об ошибке:
Ошибка считывания спектрального ключа.
Что? Что это за ошибка? Какой еще спектральный ключ?
Нан безуспешно пробовал «трогать» сумку снова и снова. И сдвиг по воспринимаемой информации вперед и назад не помог. И «трогание» в разных сдвигах не помогало. Так как? Как узнать, что в этом черном ящике?
Внезапно он понял, что ощущает форму пространственного кармана — он представлял собой восемь кубов, слепленных в форме трехмерного симметричного креста. «Трехмерный крест» надежно защищал себя от любых посягательств, не отражая от себя ни одной волны, посылаемой разумом Нана — посему, в его разуме он представлялся эдаким идеально черным объектом — «черной дырой не дырявой формы».
Да, у Нана не было доступа внутрь — но теперь хотя бы было представление о его размерах и некоторых свойствах. Если, конечно, пространственный карман не был всего лишь трехмерной проекцией более высокомерного пространства в его разум — тогда адекватность и полезность его суждений была бы под вопросом.