Виртуальный мир: Играй или умри (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– И то, и другое. Так сказать, убьём двух зайцев одним махом. – Показав мне знак «v» и весело улыбнувшись, девушка приступила к завтраку. Похоже, настроение у неё сегодня явно было лучше, чем вчера.
- Что у тебя по характеристикам? Хотя, не. Стоп. Тут есть в настройках возможность показать свои характеристики соклану. - Копаясь в клановых установках, произнес я. - Спроси у системы, как это сделать и она подскажет.
- Хорошо, сейчас сделаю.
Получив от Веты ее параметры, я углубился в изучение. К счастью, девушка оказалась умной и не спешила потратить все свободные очки, что существенно облегчало мне дело. Осталось только принять окончательное решение. И вот тут возникла заминка. Что лучше. Сделать ее быстрее, или повторить мой опыт и увеличить урон? Хм. Хороший вопрос. В принципе, и то и другое нам полезно, так что лучше спросить у нее, как ей лучше.
- Смотри. - Задумчиво произнес я, глядя то на параметры, то на девушку. - Есть два варианта. Первый - это повысить тебе мобильность и выживаемость, а второй - это увеличить урон. Тебе самой какой вариант больше нравится?
– Хм, дай-ка подумать. – Вета закрыла глаза и вновь обратилась к системе. Спустя минуту вынесла вердикт: – Урон. Как говорится: лучшая защита – это нападение. К тому же, я и сама по себе довольно прыткая.
- Хорошо. Пусть будет так. - Согласно кивнул я в ответ. Мобильность мы ей и потом поднимем. - Тогда повышай Двойной выстрел до третьего уроня, это в умениях, а в допах, то есть во вторичных характеристиках выбирай шанс крита и мощность крита. Шанс сразу делай вторым, а мощность третьим. Потом на пятом уровне повысишь до третьего и шанс.
– Сделано, – через какое-то время отчиталась соседка, пожёвывая бутерброд. – Что дальше делаем?
- А дальше самое интересное. Мы пойдем в лес искать, кого убить, желательно волков. - Улыбнулся я, предвкушая реакцию Веты на это предложение.
Однако именно такой реакции я совершенно не ожидал, даже опешил сначала. От удивления девушка подавилась бутербродом и схватилась за горло в попытках выкашлять кусок хлеба. Тем не менее, даже в такой ситуации, её глаза настойчиво твердили, что она категорически против. Придя в себя, хотел было ей помочь, но Вета уже справилась сама.
- Что-то ты слишком бурно реагируешь. - С легким беспокойством осторожно произнес я. - Ты же понимаешь, что рано или поздно нам туда все равно нужно идти. По-другому мы быстро прокачаться не сможем.
– Если это такая шутка.. кхе-кхе… то у тебя… кхе-кхе… абсолютно нет чувства юмора… кхе-кхе, – с трудом выдавила она из себя, а окончательно придя в норму, добавила: – Лично мне хватает и зайчиков. Ты что, забыл, что вчера было?! Умереть хочешь?
- Вчера у нас не было того, что есть сегодня. - Спокойно возразил я. - Мы повысили свои уровни и параметры. Хотя, глядя на тебя, я сейчас совсем по-другому воспринимаю фразу “Волков бояться - в лес не ходить”. - В этот момент я невольно улыбнулся.
– Не смейся с меня! Я ведь не знала, что так получится, да и вообще вчера добрую половину дня думала, что сплю… – Смутившись, Вета потупила взгляд и спросила с последней надеждой: – Может всё-таки не волков, а оленей?
- И оленей тоже. - Уже серьезно кивнул я. - Тут как повезет. Не думай, что все будет просто. Думаю, нам по дороге встретятся многие из лесных животных. Если конечно повезет. Олени, кабаны, лоси и так далее. Сомневаюсь, что мы сразу же столкнемся именно с волком. Но осторожными быть не помешает.
– Лучше бы мы с ними вообще не столкнулись, – тяжело вздохнула Вета, видимо, наконец смирившись с неизбежным. – Ладно, думаю, мне не помешает небольшая тренировка. К тому же, своё умение карабкаться по деревьям я уже проверила, если что – буду знать, что делать.
- Отлично. - Ободряюще посмотрел я на девушку. – Значит, порядок следования такой. Я иду впереди и как только вижу цель, кидаю корни. Ты же постоянно держишься сзади, и ничего, кроме обычных выстрелов, не используешь. Почему так, пояснить или сама догадалась?
– Хочешь, чтобы я потренировалась на случай, если нам встретится кто-нибудь посильнее? И ману приберегла за компанию?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Почти угадала. - Улыбнулся я. - Все проще. Ты бережешь корни на случай, если на нас нападет кто-то еще в то время, когда мои корни будут в откате, или же если моих корней не хватит, чтобы убить самому какое-либо животное.
– Без проблем. Договорились. – Кивнула Вета, одобряя мой план.
Поднявшись, я осмотрелся, выбирая направление. Хотя что тут думать? В сторону гор идем. Можно сказать по прямой. Рядом стояла Вета, но при этом она кое-что забыла.
- Постельные принадлежности к себе в хранилище сложи. – Кивнул я в сторону все еще лежавших на земле вещей.
– Угу, – только и ответила девушка, по счастливому лицу которой можно было понять: она более, чем довольна.
Убедившись, что моя напарница готова к бою, я пошел в сторону леса. Вета, как и было уговорено, держалась чуть позади меня с луком наготове. Достигнув леса, я заметил, что она стала напряженно высматривать опасность, крутя головой во все стороны. С одной стороны, это хорошо, но с другой, она такими темпами скоро устанет. Все-таки постоянно находиться в напряжении - это не очень хорошо. Между тем, лес не выглядел особо густо заселенным животными. Хотя, возможно все дело в том, что мы те еще следопыты. Топаем как слоны, ломая ветки под ногами и шурша опавшими листьями. Звери нас чуют и слышат, а значит, стараются держаться подальше.
Первого кабана, аж четвертого уровня, мы встретили только через минут двадцать ходьбы. Все прошло как по маслу. Корни, столб огня и двойной выстрел Веты, после моей просьбы, и вот первая жертва пала. Ну а мы получили по сто опыта каждый. Вот только дропа с кабана практически не было. Три медных, вот и весь доход после убийства. Еще было мясо, но его, к сожалению, продать в игровой магазин не вышло, а жаль. Я думал, что туда все что угодно можно продать. За копейки конечно, но у нас сейчас любая медная монета на счету.
Следующим от нас умер олень, а дальше все превратилось в рутину. Минут двадцать, а иногда и полчаса мы шли по лесу, потом встречали живность. Зайцы и белки пропали, а после и олени тоже. Зато все чаще попадались кабаны и кабанчики. Первые четвертого, а вторые всего лишь третьего уровня. Один раз за все время до обеда мы встретили матерого кабана шестого уровня, и все. Впрочем, меня и, похоже, Вету все устраивало. Опыт капал, уровни росли. Медленно, но уверенно.
Из-за того, что зверье попадалось низкого уровня, я смог изучить работу шанса крита и мощности. На удивление, срабатывали они достаточно часто. Примерно один раз на каждом третьем или четвертом мобе. Для такого низкого процента, очень даже хороший результат. Это еще раз меня уверило в том, что я сделал правильный выбор. И скорее всего, эти два параметра нужно будет поднимать до десяти пунктов. Думаю, тогда они дадут максимальный эффект. А уже потом можно будет подумать о чем-то другом.
За время нашего кача я уже успел раз десять пожалеть о том, что взял быстрый хил. Сейчас бы и сам мог с любым из мобов разобраться с одного прокаста и в соло. Вот только кто же мне доктор? Не до конца изучил умения, и в результате выбрал не совсем верный билд. Обидно, досадно, но ладно. Думаю, хилка мне в любом случае пригодится в будущем. Конечно, в идеале хотелось бы найти еще двух попутчиков, одного хила и одного танка, хотя любой воин бы сошел. Вот только делиться опытом на четверых не хотелось категорически. Тут и на двоих-то делить почти нечего.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пока мы делали редкие перерывы, нужные на восстановление маны, я изучал детали клановых умений. Кроме умений, усиливающих любого из членов гильдии, как пассивных, так и активных, тут еще были и настройки возможных клановых построек. Как я понял, в этом мире были замки. Сейчас они вроде как контролировались монстрами, но если их освободить, то можно присвоить такой замок себе, а заодно и близлежащую территорию. Как именно клан сможет контролировать свою землю, я пока не знал, но вроде как тут есть какие-то налоги и даже панель управления деревнями и поселками на своей территории. В общем, пока там все запутано и непонятно. Да еще и пояснений от системы нет. Мол, разбирайтесь сами с эти вопросом.