Легендарный механик. Том 7 - Chocolion
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рандомизация… Рандомизация завершена.
Пожалуйста, выберите один и зследующих вариантов:
Навык [Клеточный резонанс]
Вы можете улучшить состояние вашего тела через вибрацию ваших клеток, повышая эффективность производства вашими клетками Энергии. Восстанавливает 11 % Энергии, снимает один дебафф.
Стоимость использования: 1 50 °Cтойкости.
Время восстановления: 90 секунд.
Навык [Электромагнитный резонанс]
Воздействуя на частоту электромагнитных волн, вы способны препятствовать определенным методам связи, радарному обнаружению или мозговым волнам отдельных людей. Существует вероятность того, что к цели могут быть применены [Замешательство], [Галлюцинации] и [Аномальное возбуждение]. Чем ближе расстояние, тем сильнее эффект дебаффа. Показатель успеха связан с Интеллектом.
Стоимость использования: 150 Энергии.
Время восстановления: 6 секунд.
Навык [Атака слабости объекта]
Вы можете легко обнаружить слабость объектов. Ваша следующая атака нанесет дополнительный урон и три цепных повреждения в диапазоне от 5 % до 15 % урона от этой атаки. Есть шанс вызвать эффект [Тяжелого ранения].
Стоимость использования: 240 Энергии.
Время восстановления: 28 секунд.
Способность [Воля к битве]
+180 Выносливости, — 75 Интеллекта, — 25 Удачи.
Способность [Легендарная боевая техника]
Каждая третья атака наносит 35 % дополнительного истинного урона.
Хан Сяо был ошеломлен, прежде чем обрадовался.
«Здесь действительно есть способность улучшения тела!»
«Да здравствует Фейдин!»
Глава 679 — Спасение мира с помощью обычных атак
Все пять вариантов были достойными, и все они имели разные фокусы в своём арсенале.
[Клеточный резонанс] мог мгновенно восстанавливать Энергию и убирать дебафф. Он мог использоваться любым классом и являлся мощной поддержкой.
[Электромагнитный резонанс] также был довольно хорошей вспомогательной способностью. Он мог уменьшить силу выбранной цели. При столкновении с противником того же класса это может дать пользователю быстрое преимущество.
[Атака слабости объекта] была способностью типа взрывного урона. Хотя ситуации для ее применения были ограничены, она все еще была не слишком плоха.
[Воля к битве] была танковой способностью. 180 Выносливости было на самом деле довольно высоким приростом, но у этого имелся побочный эффект. Хан Сяо чувствовал, что он уже достаточно танковый, поэтому его совсем не интересовала эта способность.
«К счастью, самый низкий предел удачи равен нулю, иначе мой стал бы отрицательным, если бы я выбрал этот талант…»
Больше всего его удивил пятый вариант — [Легендарная боевая техника].
Это была настоящая способность улучшения тела!
Кроме того, это была одной из лучших способностей "боевой техники"!
Каждая третья атака наносила дополнительные 35 % истинного урона, что означало, что его атака увеличивалась на огромную сумму на ровном месте, так как таланты были пассивными способностями и вообще не имели никакой стоимости.
Каждая третья атака? Со скоростью атаки классов Бедствия, сколько третьих атак будет всего за одну секунду?
Это было потрясающе!
Остальные четыре варианта бледнели в сравнении. Хан Сяо даже думать не пришлось, и он сразу выбрал пятый вариант.
Вы получили способность [Легендарная боевая техника]!
Это было чертовски удачно!
Хан Сяо был очень взволнован. Он быстро пошел в комнату боевой подготовки, чтобы проверить новый талант.
Пол раскололся, и поднялась стена из сплава, используемая для проверки повреждений. Хан Сяо начал непрерывно колотить кулаком по стене.
Чистый урон игнорировал защиту. Например, если теоретический урон атаки равен 10 000, а сопротивление цели уменьшает его до 5 000, добавляя чистый урон, то эта атака нанесет 5 000 плюс 3 500 урона.
Почти вдвое больше!
Если бы атака была полностью поглощена щитом, магическим барьером или тяжелой механической броней, эффект "чистого" или "истинного" урона пошел бы только на прочность щита и брони. Когда противник был действительно поврежден, только тогда истинный урон воздействовал бы на него.
Поэтому танковые враги, которые принимали на себя атаки своим телом, были бы полностью уязвимы для этого!
«Если бы не талант лидера организации Гермина, мне пришлось бы очень тяжело противостоять ей», — Хан Сяо был рад.
Неудивительно, что Стефани была боссом — ее способности были слишком сильны!
Хан Сяо чувствовал волнение. Он и так был очень танковым. Для сравнения, хотя атака его стиля Легион не была слабой, она не казалась столь важной, как то, насколько он был танковым, поскольку он всегда сражался с врагами, которые были сильнее его или с многими противниками сразу. Большую часть времени он полагался на то, насколько он был мясистым, чтобы победить своих врагов.
Если бы он использовал подлинный способ применения стиля Легион, он бы полностью уничтожил любого врага, который был примерно на том же уровне, что и он, тем более теперь, когда он овладел псионической энергией. Он мог бы сражаться со многими врагами одновременно, даже не используя свою танковость.
Однако его цикл Здоровья-Энергии сделал его слишком мясистым, заставляя стиль Легион бледнеть по сравнению с ним. Его титул Бессмертного Тела скрывал тот факт, что он тоже был Механиком.
Но не теперь!
Эта [Легендарная боевая техника] была уже достаточно сильна, когда ее использовали другие. При применении же Механиком, использующим стиль Легион, это станет чем-то абсолютно ужасным!
От НИП в его предыдущей жизни, которые имели подобные таланты, Великий Механик Хан знал, что этот тип таланта может быть применен к призванным существам и механическим армиям. Призванные существа могли наслаждаться талантами Мага через их магическую связь, в то время как механическая армия могла разделить эффект этого таланта через Механическую Силу. В конце концов, механическая армия считалась одним из видов техники, поэтому талант применялся к ним так же, как к оружию в руке.
Хан Сяо взял с собой несколько элитных механических солдат и провел тесты, чтобы выяснить, как работает этот талант.
После тестирования он обнаружил, что каждая машина имеет свой индивидуальный счет эффекта [Легендарной боевой техники]. Это означало, что каждая третья атака этой машины будет вызывать истинный урон, а не общее время атаки