Не словом единым (СИ) - Касторский Кока
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Условия активации умения: только при наличии оружия во второй руке.
«Клинок Света» — оружие наполняется силой Света. 100% шанс критического удара. Наносимый урон увеличен на 120%. Двойной урон по «нечистым» целям.
Время повторного применения 5 минут.
При использовании расходуется 45 очков святости.
Ограничения: используется только с клинковым оружием, доступно классам: «Паладин», «Охотник на демонов» и «Святой».
Последнее умение получил, когда в одного вынес лича на одном заброшенном погосте. Мертвая скотина пряталась в склепе и занималась разведением призраков, но это так для справки.
Щит врезается в морду чудовища, по ходу движения снося подгнившие клыки, расширяя и без того широкую пасть. Сбрасываю его с руки, щит застрял в костях черепа. Ухожу с разворотом от удара последней головы. Она с громким клацаньем зубом хватает воздух у меня за спиной. Завершаю разворот с активацией умения «Клинок Света».
Меч в моих руках с ослепительной вспышкой перерубает толстую шею твари и в этот же момент ее начинает корежить. Язвы и раны на ее коже вспухают кровавыми волдырями, что, лопаясь извергают наружу гной и черную кровь. Уцелевшие головы раззявили пасти в немом крике ужаса и боли. Ну если, конечно, нежить испытывает этот самый ужас и чувствует боль. Хотя, наверное, чувствует. Иначе чего эту гидру так колбасит?
Шеи здорового монстра скручивало по спирали и загибало под неестественными углами, головы бились друг об друга, когти на лапах рыхлили землю, толстый хвост мотался словно помело в руках неуклюжей служанки. Я отскочил от подыхающей гидры и обернулся на Киру.
Девушка, держась за посох обеими руками накладывала на монстра «Большое исцеление».
Магия жизни для нежити подобно кислоте разъедала неживую плоть и сжигала магические скрепы, что поддерживали в мертвом теле мерзкую пародию на жизнь.
— Ты великолепна! — улыбнулся я исповеднице, когда та с легким выдохом опустила посох, а гидра конвульсивно дергалась на земле, заканчивая свое существование в качестве высокорангового зомби.
— Всегда и везде, — она с озорной улыбкой подмигнула в ответ.
Глава 9
Глушковские крестьяне
Молот застрял в передней лапе монстра. Разбив сустав, он влетел между берцовой и костью потоньше. Я не силен в анатомии, а уж тем более в анатомии болотных гадин. Хрен его знает, что это за кость. Может лучевая иль еще какая-нибудь. Но все равно был приятно удивлен, что причина сбоя умения не какая-то магически системная хрень, а простой механический казус.
Сильным ударом с отходом в сторону обезглавил подоспевшего зомби. Кира двинула посохом другого, сбив его с ног и движением кисти кинула заклинание «исцеления» на следующего.
— Помоги Лограну, — крикнул девушке, обезглавливая очередного мертвяка. — С этими я как-нибудь сам управлюсь.
— Ну сам, так сам, — пожала она плечами и побежала к отряду оруженосца, вновь приподняв подол своей рясы.
«Ведь предлагал же дурочке переодеться, — с улыбкой глядя ей вслед, качнул головой».
Отряд Лограна с трудом, но все же справлялся со второй мертвой гидрой. Аколиты забрасывали монстра заклинаниями магии жизни, сам оруженосец орудовал большим двуручным мечом, подрубая толстые лапы и уходя от зубастых голов. Мечники, сомкнув щиты принимали на себя основные удары, обступив гадину. Лучники пытались выбить белесые бельма на головах.
Бой у шахты продолжался еще минут двадцать. Младшую жрицу Ллосс взять в плен так и не удалось. Хотя толку то с нее навряд ли бы было. С мертвой то, какой толк? Егерь так и не сумел до нее добраться. Она стояла в центре толпы цвергов и явно руководила ими. Что странно, она ни разу не применила атакующую магию против нас.
Я забрал у Лограна лучников и переключил их на строй злобных карликов, что без страха и с какой-то фанатичной одержимостью лезли на копья и мечи отряда Флина.
Как только Кира присоединилась к Лограну вторая гидра продержалась не больше минуты, может быть две. Все-таки магия исповедницы довольно сильная штука против нежити. К тому же Кира за время наших походов неплохо так прокачалась. На сегодняшний день она была уже тринадцатого уровня. Когда я ее встретил недалеко от Дальванского монастыря юная послушница щеголяла всего лишь четвертым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Для справки: при повышении ранга или изменения специализации неигрового персонажа его уровень обнуляется. Умения и навыки, приобретенные до этого, остаются.
После уничтожения второй гидры с цвергами покончили минут за пять.
В этот раз у меня были первые невосполнимые потери.
Четыре мечника, два лучника и один аколит из отряда Лограна. Шесть пехотинцев и три мечника из отряда Флина. Погибла одна из послушниц Эльрата, что бросилась вытаскивать павшего под цверговскими копьями парня. Несколько камней выпущенных из пращей подземных карликов разбили девушке голову и лицо. Некоторые из моих бойцов не сдерживали слез, когда укладывали ее на помост для сожжения. Учитывая то, что мой противник некромант, причем некромант сильный, я приказал всех погибших сжечь. Дабы не дать и малейшего шанса черному колдуну поднять их в качестве зомби. Мои люди одобрительно кивали, услышав приказ своего господина.
Мертвых цвергов, останки от орков-зомби и туши гидр мы тоже сожгли.
За этот бой система подкинула нормально так опыта. Получил семнадцатый уровень и заполнил почти на две трети шкалу для получения восемнадцатого. Жаль только, что это был первый уровень за этот день, который уже подходил к концу. Навряд ли до утра я найду противника или получу задание от системы.
Поздравляем! Вы получили уровень. Ваш текущий уровень — 17.
Основная характеристика «Сила» увеличена на 1. Текущее значение 26.
Выберите умение «Мастер Творения» или «Два урожая».
С выбором умения я особо не парился.
Первое позволяло мне еще сильнее варьировать с характеристиками нанимаемых в замке юнитов. Второе, как вы наверняка догадались, было из книги знаний «Агроном» и увеличивало производство пищи на зерновых и плодово-ягодных фермах.
Продовольствие дело первостепенное, и мой выбор естественно пал на него, в ущерб возможности кардинально менять характеристики своих будущих воинов.
Почему? Как мне кажется все очень просто.
Армия растет и ее надо кормить, как и мирное население. Вскоре вырастет потребность в фураже для лошадей. Конный заводик в Монастырском к концу недели будет готов. Да и в Дальнем с его лугами на следующей недели поставлю еще один. Мобильность армии дело нужное и архиважное.
А вот копаться в характеристиках нанимаемых юнитов, кардинально меняя первоначальные установки — возможность так себе. Опять же, по-моему, разумению.
Основа моей армии — бойцы в меру крепкие и сообразительные. Пусть и середнячки по общеигровому рейтингу. Плюс мой класс дает хорошие бонусы к морали и боевому духу.
Высокоранговые юниты сами по себе сильные воины. Смысл у них что-то менять? Так что свой выбор я считаю правильным и вполне обоснованным.
Но, вернемся к делам насущным.
Я захватил кристальную шахту и дал приказ разбить лагерь. Людям после тяжелого боя требовался отдых.
Посты выставлены, солдатские палатки стоят ровными рядами, по периметру всего лагеря горят факелы на длинных палках, четко очерчивая его границы. Часовые стоят на расстоянии двухсот метров от лагеря. Это все заслуга Флина. Оруженосец лично проверяет караул и следит за устройством лагеря.
В центре разбит походный шатер для Святого Отца. И да, теперь я сплю не в солдатской палатке, а в личном шатре.
Внутри мои «хоромы» разделены на две части, тяжелым пологом темно синего цвета. Одна часть со сборным столом и походными стульями для трапезы и совещаний, вторая с двумя разборными кроватями для отдыха. Вторая кровать, как вы догадались, для исповедницы, что неизменно сопровождает Святого Отца в походах. Правда они, как правило, всегда сдвинуты вместе, но в этот раз я настоял, чтобы кровати стояли раздельно.