Бездна Онлайн (СИ) - "Бог из машины"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В чем именно заключается польза этого места, и что вообще представляет из себя остров, — Ричард мне не говорит. Явно хочет чтобы я страдал по прибытию, но и ладно. Зря я что ли провел с ним столько болезненных спаррингов? Я почти готов — остался только финальный штрих, — нужно на всякий случай понять, как работает магия, и найти себе парочку активных навыков.
Сидя под огромным деревом, я наблюдал за проходящими по лесной дороге эльфами. Я находился прямо напротив входа в их столицу «Эльфхейм». По крайней мере так его переводит система, — оригинальное название на эльфийском почти не произносимо.
К слову о переводе, и вообще языках… Эльфы это самая дружелюбная к людям раса. Все остальные, и особенно элементали, людей терпеть не могут; Даже не представляю, как нам удалось попасть в этот «Совет». Но вот с эльфами у людей мир да почет. Что важно лично для меня: эльфы не лезут в дела людей касательно поимки сомнительных личностей, равно как и люди. В общем, союз исключительно торговый и научный.
Что б еще рассказать… А, ну я наконец нашел способ усилить свой меч. Правда пришлось ковать медные топоры каждый вечер по несколько часов, чтобы поднять навык кузнечного дела до +5 единиц. В противном случае, с артефактами работать система не дает. Но об этом я ещё подумаю позднее, когда таки пойду его улучшать. Мы выдвигаемся в долину только через 3 дня, и это время я потрачу на подготовку.
***
Вскочив на ноги и размяв затекшие плечи, я пошел по песчаной дороге к двум огромным деревьям. Прямо между ними находится портал в Эльфхейм. Надо отметить, что эльфов тут тьма тьмущая. Подойдя к порталу, пришлось занимать очередь.
Это время я потратил с пользой, осторожно разглядывая местных. Разнообразие местных эльфов поражало: тут тебе и солнечные эльфы, и ночные, и морские и небесные. Уверен, можно любое слово подставить, и обязательно найдется подходящее семейство эльфов.
Но вообще, местных это не удивляет. Из истории эльфов я узнал, что их миры намного больше нашей земли, и популяция у них тоже куда более масштабная.
— Колыбель? — меня остановил эльфийский страж в серебряной кольчуге. Я и не заметил, как подошла моя очередь.
— Свободный Анлокер.
— Проходи, — он кивнул, после того как я показал ему свой публичный статус.
Шагнув в портал, я перенесся наверх, к кронам деревьев, оказавшись на просторной смотровой площадке, и по совместительству площади города. Честно говоря, Эльфхейм не удивлял, — он выглядел как обычный эльфийский город из наших сказок и легенд. Это кстати, тоже интересно. Откуда мы знали, что культура эльфов выглядит именно так? Может попаданцы постарались?
Я подошел к краю смотровой площадки: впереди открывался чудесный вид на бесконечно широкий лес. Я мог видеть его, только потому что находился на самом главном дереве этого леса.
И чего не говори, но вот размеры впечатляют. Этот остров имеет класс «Континентальный». По площади он как территория целой страны, и весь покрыт едва — проходимым лесом многометровых, очень широких деревьев.
Этот вид успокаивал. Даже согласно исследованиям из моей прошлой жизни, наблюдение за природой и нахождение в ней, сильно повышает качество жизни человека, а в городе люди лишь систематически испытывают стресс. Этот лес в течении года оказывал на меня сильный целительный эффект, помогая меньше думать о Кейт, хоть и не всегда получалось.
***
Подойдя к круглой двери прямо в стволе дерева, я зашел в одну из комнат. Это местная публичная библиотека — в отличии от людей, эльфы делятся знаниями со всеми желающими, и знаний у них достаточно. Я жадно поглядываю на эту библиотеку уже не первый месяц, но времени после тренировок с Ричардом оставалось только на кузнечку, и подышать.
— Вам что нибудь подсказать? — рядом появился учтивый эльф-консультант. Как и большинство эльфов, он выглядел почти идеально: высокий, с правильными чертами лица, в бежевом фраке с моноклем.
— Мне нужны книги объясняющие работу местной магии. Вот прям для самых новичков, если можно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Конечно, — эльф протянул ладонь, и в неё из пустоты упала книга в синем переплете, — прошу, — он учтиво улыбнулся отдавая мне книгу.
— Спасибо, — я откланялся, после чего занял место в читальном зале, напротив огромного круглого окна. Вид отсюда был такой же как и с обзорной площадки — замечательный.
Так, а теперь книга.
***
«И это всё?» — я разочарованно закрыл очередную книгу. Уже шли третьи сутки, как я не спал, перечитывая всю местную библиотеку. Система бездны позволяет читать едва-глядя на текст, если конечно сознание успевает. Удалось прочесть порядка 50-ти книг, но и это капля в море.
[Заклинание: Пламя — создает неподвижный сгусток пламени на вашей ладони. 40 урона при касании, — 5MP]
«Пламя» — воздух над моей ладонью вспыхнул.
[MP: 100 < 105]
Как и ожидал, максимальный объем маны увеличился, а сама мана не потратилась. Такова особенность местной магической прогрессии — равно как и с физическими тренировками, использование заклинаний повышает скрытые характеристики, увеличивает объем маны и делает заклинания сильнее. Только с «Пламенем» акция получилась одноразовая, — слишком слабое заклинание; Теперь его нужно ещё раз 100 применить, чтоб повысить эти показатели.
Разумеется я таким заниматься не стал, да и магия огня — не моё. Я хотел себе что-то более уникальное. Хм. Может создать свое заклинание?
Согласно описанию, для создания заклинания нужно понимать его сложную магическую структуру, иметь хорошее воображение и опыт пользования стихией. Иными словами, создать огненный шар при помощи воображения можно, но нужно очень хорошо знать, что именно ты создаешь, — иначе ничего не получится.
Помимо стихийной магии, которой тут целая куча, меня заинтересовала магия зачарования. Она позволяет зачаровывать не только предметы, но и тело. Есть даже магия зачарования души, но заклинания этого семейства строго настрого запрещено распространять почти у всех рас, — слишком опасно.
Выучив все заклинания, до каких получилось дотянуться, я покинул библиотеку и направился в кузницу. Сегодня вечером мы покидаем остров, а значит я должен быть готов.
***
Кто бы что не говорил, а у моего класса бесконечное количество преимуществ. Одно из них: скрытое свойство «Мусорщика» — позволяющее улучшать сломанные предметы, вместо того чтобы каждый раз чинить их перед заточкой, что делает улучшение в миллиард раз дешевле. Да, у пассивных навыков в Бездне часто попадаются скрытые, нигде не указанные свойства.
[Усилить предмет: Экзекутор +0? (В случае неудачи предмет будет сломан)]
[Успешно: Экзекутор +1]
[Успешно: Экзекутор +2]
[Получено: Активный навык — «Дух Палача» — Выберите одну цель: в течении часа вы получаете на 30 % меньше урона от выбранной цели. Каждую минуту находясь поблизости с целью вы получаете 1 единицу ярости (1 % Скорости атаки, 1 % Увеличение урона, 0.2 % снижения входящего урона, за 1 единицу ярости); Во время действия способности любое получение урона дарует 1 единицу ярости; Вы не можете регенерировать здоровье во время действия этого эффекта | Восстановление: 24 часа]
[Неудача: Экзекутор +2]
[Неудача: Экзекутор +2]
[Успешно: Экзекутор +3]
[Получено: Активный навык — «Взрыв боли» — Потратьте все накопленные единицы ярости для хаотичного высвобождения энергии. Эффект непредсказуемо изменяется в зависимости от объема используемой ярости | Восстановление: 4 секунды]
Сказать что я был приятно удивлен — не сказать ничего. Кто бы мог подумать, что артефактные предметы при прокачке получают активные навыки? Меня о таком не предупреждали. Нужно только повнимательнее присмотреться к тому, как это всё работает.
Слитки хрупкой стали улетели в мгновение, и это при том, что я потратил на заточку круглую сумму. Повезло, что артефактные предметы можно усилять любым материалом, — будет масштабироваться только количество. На следующую попытку мне нужно уже 100 слитков, а это цена целого меча 4 уровня.