Возрождение (СИ) - Кулик Степан
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вроде, нечто похожее происходило в рабовладельческие времена. Раб был имуществом хозяина и его порча, умышленная или случайная, каралась штрафом. А если вред наносил дугой раб — то преступника убивали. В назидание.
Значит, согласие вряд ли сможет изменить мою жизнь в худшую сторону. А вот улучшить, хоть на гран… Как там говорил герой в одной из книг: «Кто не рискует, тот не пьет шампанского!» Я, правда, не знаю, что это такое, но звучит красиво.
«0.03.11»
Была, не была…
Собираюсь с силами, настраиваюсь и даю мысленное согласие. «Принять!»
В ожидании чего угодно, замираю, непроизвольно пытаясь свернуться клубком — когда бьют, живот самое слабое место — но ничего не происходит. Все та же простыня по-прежнему закрывает обзор. Хотя, нет — кое что изменилось. Буквы на ней теперь расположились в новом порядке.
Поздравляем! Активация персонажа произведена!
Леонид Спасский. 23 года.
Уровень «0».
Класс — не выбран.
Умения — не активированы.
Желаете выбрать класс? Да/Нет?
Понтия не имею, что это означает, но если спрашивают, значит, это важно. «Желаю»
«Для выбора класса войдите в настройки персонажа»
А где они?
Приглядываюсь внимательнее и вижу рядом со своим именем небольшой прямоугольник, подсвеченный зеленым. Сосредотачиваюсь на нем, и прямоугольник вырастает, занимая почти четверть обзора. Теперь он разделен на несколько секторов. «Характеристики», «Умения», «Инвентарь»
Подсветка выделяет первый сектор, на него я и жму.
Прямоугольник исчезает, а вместо него появляется следующая таблица:
Доступные классы:
Воин — мастер ближнего боя. Бонус к основным типам оружия ближнего боя. Бонус к телосложению, силе, выносливости и ношению тяжелой брони. Штраф к использованию дальнобойного оружия и магии.
Рейнджер — мастер дальнего боя. Бонус к основным типам оружия дальнего боя. Бонус к ловкости, выносливости, восприятию и ношению средней брони. Штраф к ношению тяжелой брони и использованию магии.
Клирик — магические умения. Ускоренное восстановление маны. Бонус к защите от всех типов магии, ловкости, восприятию, защите от ментальных атак, интеллекту и ношении легкой брони. Штраф к использованию тяжелой и средней брони.
Универсал — Нет бонусов. Нет штрафов.
Для подтверждения, поставьте галочку напротив выбранного класса.
Хорошо, что среди прочитанных книг попадались и книги о играх. Готов спорить — подавляющее большинство тех, кого я знал, не поняли бы ничего из прочитанного. Если, конечно, вообще смогли бы хоть что-то прочитать. Но я не они и общей информацией владел.
Так что, выбор сделал быстро. Какое-то время помедитировал над «Универсалом», учитывая отсутствие штрафов, но потом здраво рассудил, что это только кажется плюсом. На самом деле, нельзя стать отличным специалистом ни в чем, к чему нет изначальных задатков. Хорошим — приложив определенные усилия, запросто, а мастером — никогда. То же, скорее всего и здесь. Если хочу добиться чего-то существенного, то отсутствие бонусов аукнется куда сильнее, чем отсутствие штрафов.
Дальше… Что бы все это не означало, набор классов не двузначно намекал, что меня готовят не в учителя, строители или музыканты. И если придется драться, я предпочитаю делать это на расстоянии. Поэтому, воин отпадает сразу. Хотя, конечно, тяжелая броня звучит здорово. Клирик… Магия. Если пинаться или тыкать кулаком в нос я еще как-то могу. Однажды даже зубы в ход пускал… То что такое магия и как ею пользоваться не имею ни малейшего представления. Ну и, опять таки, легкая броня. Не слишком обнадеживает в плане защиты. А вот рейнджер самое то. И драться можно издалека, и убежать — на что намекает бонус к ловкости. Ну и броня все-таки хоть средняя.
В общем, ставлю галочку и читаю дальше.
Леонид Спасский. Уровень «0».
Класс — Рейнджер.
Умения — не активированы.
Желаете активировать доступные умения? Да/Нет?
Само собой желаю. Иначе б и не начинал..
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Бонус к ловкости + 2
Бонус к выносливости + 1
Бонус к восприятию + 1
Бонус к владению стрелковому оружию + 5 % к скорости развития. Сейчас — 0/1000
Свободных очков умения — 0
Для подтверждения полученных умений и полного просмотра характеристик персонажа нажмите «Подтвердить»
Подтвердить!
Страничка быстро проворачивается в обратною сторону и я читаю о себе уже более длинную таблицу.
Леонид Спасский.
Уровень «1».
Класс — Рейнджер.
Опыт: 0/1000
Характеристики:
Жизненна энергия — 28/100
Телосложение — 1
Сила — 1
Ловкость — 3
Выносливость — 2
Восприятие — 2
Интеллект — 3
+5 % к скорости развития навыка владения стрелковым оружием
Свободных очков характеристик — 0
Подтвердите окончательный выбор класса и характеристик. Внимание! Изменить класс и основные характеристики можно только после достижения 50-го уровня! Подтвердить/Вернутся к выбору класса?
Нет, только не все с начала. Откровенно говоря, устал не меньше, чем однажды, когда помогал разгружать телегу с кирпичами. Так что, пусть будет, что будет.
Подтвердить!
Поздравляем! Вы закончили активацию персонажа. Ваша награда: «50» очков опыта и «1» очко характеристик. Стартовый набор новичка. Для получения награды зайдите в инвентарь.
С интересом жму вкладку «Инвентарь»
Угу. 12 ячеек. Почти во всех что-то лежит. Слева направо и сверху вниз. «Одежда новичка»; «Малое зелье регенерации»; «Малое зелье здоровья»; Хлеб — 3 шт.; Мясо — 3 шт.; Фляга (полная); Малая повязка — 5 шт.; Нож; Кошелек.
Ух, ты! Таким богатым я еще не был ни разу в жизни!
Первым делом одежда. Комбинезон из комбинированной наноткани. Самоочищающийся, легкий, прочный, подстраивающийся под температуру окружающей среды в диапазоне температур от +25С до -20С. И ни одной заплаты. Словно только что из магазина. Нет, пусть полежит. Я не настолько крут, чтобы надеть его. Снимут в первой же подворотне. Особенно, пока я в состоянии амебы. Если что, лучше продать. За такую вещь на барахолке не торгуясь монет 50 дадут.
Ботинки! Кожаные! Очуметь! А вот их надену сразу. Мои лапти уже давно держаться на честном слове и нескольких слоях скотча. С ботинками проще. Пройти через две-три лужи, а то и в какое-то дерьмо вступить, и никто не поймет, что обувка новая.
Зелье регенерации… Насколько мне понятно значение слова «регенерация», оно должно восстанавливать силы. А я сейчас мухе крылья не оторву. Да и не поймаю. Попробовать? Почему нет? Вряд ли кто-то озаботился мне в экипировку яд сунуть. Хотели б убить — так вчера это можно было сделать щелбаном.
Достаю флакон. Неожиданно маленький в сравнении с визуальной картинкой. Максимум грамм пятьдесят. Выдергиваю пробку и выливаю содержимое в рот. Ничего, вкусно. Мятные капли напоминает. Жду немного и ощущаю, как приятное тепло распространяется от живота по всему телу. Еще минута, и я уверено сажусь на топчане, свесив ноги. Голова прошла, нигде ничего не болит. Сил — хоть снова иди в пункт сдачи крови. Одновременно с этим приходит ощущение голода.
Не задумываясь достаю из инвентаря кусок хлеба и уничтожаю его в три укуса.
Ох, как вкусно! Настоящий! И не вспомню когда ел такой последний раз. В том хлебе, который можно получить на талоны, больше синтетических примесей, чем муки. Рука сама тянется за вторым куском, но я сдерживаюсь. Я и так уже съел больше чем моя обычная дневная порция. Так что до вечера вполне можно подождать.
Нож. Нет, не так. Нож! Не какая-то тупая железка, не способная разрезать ничего тверже пластилина, а настоящее оружие. Лезвие длиной в полторы ладони. Шириной — в два пальца. Миллиметров пять толщиной. Удобная рукоять, с упором для пальцев. Вглядываюсь пристальнее и читаю подсказку.