Свободные миры. Власть Игры (СИ) - Анатолий Арсеньев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рррраз!
И тут кто‑то невидомый включил звук. Светлана услышала, как возле какой‑то печи стоявший мужик ковал заготовку и напевал песенку, от слов которой у неё сразу завяли уши:
Ходят гномы на войнушку,
А потом уж на пирушку,
Трахнуть жёнушку — дурнушку,
А потом ещё…
— Хватит! — Светлане пришлось гаркнуть. Хватит с неё этих пошлостей! Тут она заметила, что спина потяжелела. Колчан стрел за спиной, в левой руке лук, в правой — готовая стрела. Напальчник и крага защища… Крага? Откуда она это знает?
Мужик обернулся. Да и не мужик это, поняла она, а просто здоровенный гном, это знание уже было вложено в её голову. Дурдом!
— Ух ты, целая тёмная подстилка, — глубоким голосом, который, в иных обстоятельствах как минимум привлёк бы её внимание, заговорил гном, но сейчас… Угрожающие интонации, скривившееся лицо, презрение в глазах. — Повеселимся!
Тут он картинно причмокнул губами, а в Светлана ощутила, что её начинает одолевать скука.
Увидев выражение Светланиного лица, гном аж побагровел.
— Убббью, — только и сказал он. И этот голос был наполнен такой неописуемой, первобыной ненавистью, что она лишь покрепче сжала лук, а правая рука сама наложила стрелу.
Мигнуло…
Осталась лишь пещера, взгляд Врага и она.
Гном начинает свой разбег, дрожащими руками она натягивает тетиву, не думая о появившихся навыках.
Выстрел… Мимо. Гном проворно отскочил в сторону, и, рыкнув, побежал к ней.
В руке ещё одна стрела. Глаз следит за целью.
Выстрел. Стрела вонзается тому в живот.
Но никаких повреждений или неудобств, гном бежит к ней.
Двадцать метров… Пятнадцать…
— Мокрощёлка, — ревёт он. — Пора тебе познакомиться с моим дружком!
Идиотизм и нелепость происходящего, вкупе с возрастающим страхом, взбесили Светлану. Повинуясь наитию, в следующую стрелу она вложила желание закончить этот затянувшийся спектакль.
— По — лу — чай! — крикнула она, спуская тетиву.
Результат превзошёл её ожидания. Гном, который уже успел откуда‑то достать ужасающих размеров, держа в руках невесть как появившийся молот, был буквально в паре шагов от неё, был отброшен назад.
Мигнуло…
Её сознание смялось, закружилось в водовороте ощущений и обрывков мыслей.
— Неплохо, — только и услышала она чей‑то шёпот.
Внимание!
Квест раскрой себя завершён!
Дополнительное число свободных для распределения характеристик: 15
Свободных для распределения характеристик: 15.
Получена уникальная способность: Змеиная Меткость — I!
Действует на: С вероятностью 0.1 % выстрел убивает любую цель + 0.01 % за уровень.
Божественное Испытание пройдено!
Получена слава: +300.
Получено Истинное Имя: Кобра.
Дополнительное число свободных для распределения характеристик: 30.
Свободных для распределения характеристик: 45.
Получена уникальная способность: Гениальность.
Влияет на: Герой получает возможно компенсировать все подвиги тренировками. Одновременно с этим даёт максимальное количество характеристик за уровень.
Случайная генерация персонажа завершена.
Дополнительное число свободных для распределения характеристик: 10.
Свободных для распределения характеристик: 55.
Выбран путь развития: Воинское дело.
Внимание!
Получена специализация: Стрелковое оружие!
Описание: Всё — что убивает на расстоянии, это Ваш хлеб!
Перейти к окну характеристик?
Да/Нет?
Ещё не особо разборавшись в происходящем, она выбрала "Да".
Истинное Имя: Кобра.
Уровень: 1.
Раса: Тёмная эльфийка.
Класс: Воин.
Субкласс: Лучница.
Профессия: Разведчица — I.
Специализация: Стрелковое оружие.
Уникальная способность: Змеиная Меткость — I.
Уникальная способность: Гениальность.
Характеристики:
Сила: 8.
Ловкость: 8.
Удача: 8.
Интуиция: 7.
Выносливость: 8.
Интеллект: 8.
Мудрость: 7.
Воля: 8.
Вера: 8.
Слава: +300.
Уровень жизни: 350.
Мана: 80.
Урон: 8–10.
Светлана удивилась. Ведь, по описаниям игры, статы она должна была распределять сама. А тут уже всё готовое. И максимум статов, что не может не радовать. Закрыв окно характеритик, она наконец‑то смогла осмотреться. Первым делом она обратила внимание на свой лук. И тут же выбросило сообщение:
Внимание!
Вы нашли предмет: "Малый лук Великого Змея"!
Тип: Оружие.
Класс: Легендарный.
Прочность: Неуничтожимый.
Ограничение по уровню: Нет
Действует на: Увеличивает физический урон в зависимости от силы и уровня. [8–10]
Действует на: Увеличивает Ваш шанс убить любое существо, с одного выстрела, вдвое.
Действует на: Наносит эквивалентный магической защите урон при выстрелах.
Свойства: Нельзя украсть или подарить. Не пропадает после смерти.
Описание: Говорят, что лишь лучшие тёмноэльфийские бойцы получали такое оружие, секрет производства которых утерян…
Тут Светлана пришла в себя, пелена, точно застилавшая разум, ушла. Она прикинула, что оружие просто потрясающее. А это очень хорошо, босс будет доволен, да и её репутация должна подрасти. Она любовно погладила тёмный, как глубокая ночь, лук, с тёмной тетивой. Огромный, в её рост, сделанный вроде из дерева, он внушал доверие и уважение.
Тут она оглядела себя и высветилось ещё несколько сообщений:
Внимание!
Вы нашли предмет: "Походная котомка Героя"!
Тип: Обмундирование.
Класс: Редкий.
Прочность: Неуничтожимый.
Ограничение по уровню: Нет
Свойства: Нельзя украсть или подарить. Не пропадает после смерти. Невидимый. Содержит 10 ячеек для любых предметов, вне зависимости от веса и размера.
Внимание!
Вы нашли предмет: "Малый комплект лучника — убийцы"!
Тип: Смешанный.
Класс: Легендарный.
Прочность: Неуничтожимый.
Ограничение по уровню: Нет.
Действует на: Увеличивает уровни жизни в зависимости от выносливости.
Свойства: Действуй на благо Великого Змея, герой! Комплект поможет тебе: Генерирует 10 потерянных стрел +0.2 стрелы за уровень героя каждый день. Крага и напальчник позволят продержаться чуть дольше, увеличивая жизнь и меткость. Нельзя украсть или подарить. Не пропадает после смерти.
Внимание!
Вы нашли предмет: "Малый плащ поглощения"!
Тип: Обмундирование.
Класс: Легендарный.
Прочность: Неуничтожимый.
Ограничение по уровню: Нет
Свойства: Нельзя украсть или подарить. Не пропадает после смерти. Невидимый.
Скрывает героя от неигровых персонажей и героев, как в обычном, так и в магическом плане бытия. Уровень скрытности зависит от уровня, жизненного пути и характеристик персонажа.
Девушка улыбнулась. Как ни крути, а ей очень повезло с этим Испытанием и генерацией. Надо будет обязательно поговорить с коллегами, что у них там.
И последнее, на что девушка обратила внимание, это была одежда, в которую она была одета. Штаны, удобные, кожаные. Покраснев и смутившись, она проверила, есть ли под ними трусики. На месте. Кожаная безрукавка и поддерживающий лифчик окончательно успокоили её. На ногах — удобные кожаные полуботинки без каблучков. Всё было темнокоричневого цвета.