Лабиринт (СИ) - Брамин Виланов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Перекатываясь по полю битвы и раз за разом, избегая холодного железа, я все ждал, когда кончится моя удача. Долго так скакать не получится. Стоит только допустить ошибку и поминай, как звали. Да я не умру, но придется снова начинать все с ноля. Да и боль с обреченностью почувствовать перед смертью придется. В прошлый раз мне этого хватило. Не знаю, что повлияло больше нежелание гибели с сопутствующими ощущениями или просто страх перед верзилой размахивающим мечом, но тело двигалось, легко позабыв про усталость. Понимая, что в прямом боестолкновении мне ничего не светит, я запрыгнул на груду костей и полз все выше, пока не оказался на самой вершине.
Босс бросился в погоню и тоже начал восхождение. Вот только ловкости ему не хватало. Он с трудом мог справиться с зыбкой почвой под ногами. Кости полированные временем постоянно норовили скатиться и не давали твердой точки опоры. Когда же врагу все-таки удалось восхождение, вес его доспехов сыграл с ним злую шутку, и он провалился по самые колени внутрь холма из останков. Решив, что это мой шанс, я подбежал и замахнулся своей колотушкой. Целился в открытые места в броне, но неприятель чуть повернулся и атака попала не туда. БАХ! Деревяшка, обитая железом, встретилась с плечом скелета. От удара оружие вылетело из отбитых ладоней. Сволочь оказался крепким малым. Будто в колоду тупым колуном заехать. Совсем рядом вжикнул меч. Я едва успел убрать ногу с траектории полета кромки лезвия. Вместо отрубленной конечности кончик клинка лишь вспорол штанину и оставил глубокий порез на голени.
Положение казалось тупиковым. Безоружный против обездвиженного. Анекдотичная ситуация вот только мне не до смеха. Кровь из раны уже пропитала ткань и не прекращает вытекать лишая сил и отмеряя оставшиеся крупицы времени, пока не лишусь сознания. Подобрав огромную кость, явно не принадлежащую человеку, я предпринял попытку вновь пойти в нападение. Серый металл срезал тяжелую по весу ношу как бумагу и прошелся в волоске от груди. В руках осталась лишь половина кости. Отбросив уже бесполезное средство обороны, я принялся искать, чем бы защититься. Взгляд наткнулся на свою дубинку как назло лежащую прямо подле застрявшего скелета. Воспользовавшись тем, что противник не может так резво как раньше махать своей оглоблей, я подскочил к нему и подобрал оружие, полученное от шерифа.
Пригнувшись, пропустил клинок сверху, почувствовав, как бритва прошла в волоске от темечка. Не теряя времени, последовал удар уже от меня. На этот раз попал туда, куда и хотел, но не сказать что с большим успехом. Шипы воткнулись в провал на месте носа врага и оставив тонкую трещину в черепе, дубинка намертво застряла. Из-за секунды промедления я не успел отскочить от нового широкого маха меча. Хладное древнее железо воткнулось в бок чуть пониже ребер. Боль была такая, будто окунули в кипяток. Во рту встал вкус крови, а ноги начали подкашиваться. От злости на гада все-таки доставшего меня внутри закипала ярость. Не обращая внимания на тяжелую рану, я сорвал со скелета шлем и что есть силы, пнул его в лицо. Позвонки шейного отдела не выдержали и с хрустом надломились, отчего голова повисла на спине урода. Конечности монстра еще двигались и меч на манер пилы, ходил взад-вперед, внутри моего организма превращая внутренние органы в фарш.
Пересиливая кровавую пелену, поднимающуюся перед взором, я выдернул из тела приносящий кучу страданий нож мясника застывший в воздухе. Прихрамывая обошел скелета и локтем въехал по почти оторванному черепу. Падая вниз, огоньки в головешке потухли, и враг застыл без движения. Готовые вырваться победные реляции остановил приступ кашля. Прикрыл ладонью рот, я не удивился, увидев багровую кровь на руке. Становилось холодно и с каждой секундой, все сильнее опускался темный занавес на качающую картину мира вокруг. Скосившись вниз чуть не ужаснулся, поняв причину тягучей боли в боку. Вся одежда была вымазана красным, а в рваной ране показались сизые кишки и то, что от них осталось. Удивительно, что удавалось еще стоять на своих двоих.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})+50 опыта
Двоящееся зрение едва смогло сфокусироваться на появившейся надписи. Значит, точно сдох. Земля ему бетоном. Борясь с не слушающимися ногами, я сполз вниз по горе из костей. Не хочется умирать лежа на останках таких же, как и я неудачников. Хотя может в сундуке есть что полезное? Например, целебная вода или таблетка от всех болезней. Но я согласен и на простое болеутоляющее. Только что-нибудь покруче аспирина.
Медленно хромая, морщась от каждого шага, я добрался до простого деревянного сундука обитого полосами железа. Красная древесина высохла от времени и покрылась вязью трещин. Попытка поднять крышку закончилась ничем. Она никак не поддавалась. Из-за своего состояния едва не упустил из виду замочную скважину. Похоже, чтобы его открыть, нужен ключ. И где его взять? С тяжким вздохом я глянул на труп обитателя этого яруса. Скелет так и остался стоять на верху костяной насыпи в своей предсмертной ловушке лишенный черепа.
— Вот же сучий потрох. — поняв, что меня ждет, не удалось удержаться от ругательств.
Не знаю, чего стоило вновь взобраться к месту схватки с местным главарем. За мной тянулась широкая багровая полоса, обозначая пройденный путь. Никогда не думал, что в человеке может быть столько крови, а также что можно оставаться в сознании после такой кровопотери. Двигался, наверное, на чистом упрямстве не желая умирать, не узнав ради чего все это было. Ключ, висел на льняной бечевке обмотанной вокруг запястья скелета. Интересное решение, но его можно понять. Шеи то у него не было.
Обратно пришлось уже ползти. Ноги отказались работать. Фокус расплывающегося взора едва удавалось держать на таком близком и в то же время далеком ларце с добычей. Казалось ничего другого в мире не осталось кроме этого гребанного сундука. Кое-как добравшись ползком до цели, я потратил еще кучу времени пытаясь попасть трясущимися руками в узкую щелку замка. Ржавый ключ с трудом повернулся и раздался отчетливый щелчок. Уже не веря, что удалось справиться, я с нетерпением открыл крышку.
На темном дне лежало несколько предметов. Три свитка похожих на тот, что мне дал Барнаби в свое время. Кулон капелька из бронзы на тонкой цепочке. И перстень. Толстый, грубо обработанный, из дешевого недрагоценного металла. Без камней или иных украшательств он походил скорее на большую гайку, чем кольцо. И все. Никаких бутылок с целебными зельями или аптечек первой помощи. Вытащив все содержимое, я внимательно осмотрел ящик в поисках потайной ниши или второго дна. Ничего. Внутри оставались только запах мореной древесины и пыль. Разочарованно сплюнув, я прислонился к сундуку уже готовый умереть. Это был последний шанс. Придется снова пройти через океан боли, чтобы затем вынырнуть уже на поверхности. Снова увидеть рожу шерифа, а потом опять пробежать через адские закоулки, сразившись с теми же самыми монстрами. Кажется, я попал в день сурка. Ужасный и бесконечный кошмар, в котором есть только страдания и битвы.
Почти смирившись с уготованной судьбой, я почти отключился, когда кожа на ладони ощутила тепло. Кулон в виде незамысловатой капли все еще был у меня в руках. Измазанный моей кровью он утратил свою привлекательность и товарный вид. Бронза становилась все горячее, раскаляясь как уголек в костре. Я хотел выбросить его, но не смог. Кулон намертво прилип к коже, от которой уже потянулся дымок с вонью горелого мяса. Сущий пустяк по сравнению с вывалившимися кишками из живота и почти полной потерей крови. Я даже не ощутил боли, хотя видел, как руку прожигает маленький кусок металла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Идентификация и привязка завершена
Права расширены
Ваш уровень развития повышен
Текущий максимальный уровень: 1
Открыт доступ к расширенной информационной системе
Получен допуск к личному интерфейсу