Photoshop CS4 - Андрей Жвалевский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Если какое-нибудь действие вам очень понравилось, то не ленитесь и посмотрите, как оно было сделано. Для этого следует обратиться к палитре ACTIONS (Действия) и, раскрыв все списки, просмотреть последовательность выполняемых операций.
Более того, рекомендуем не только просмотреть, как выполнялись операции, но и попытаться добиться такого же эффекта, проделав самостоятельно все действия. Это поможет лучше узнать программу, а также ознакомиться с возможностями, которые она предоставляет. Кроме того, в процессе работы можно будет изменить некоторые параметры, подобрав их для конкретного изображения.
Чтобы создать собственный макрос, выполните следующие действия.
1. Продумайте, какую последовательность команд вы хотите сохранить в виде макроса. Можете даже записать эту последовательность на бумаге, особенно если команд много.
2. Подготовьтесь к записи. Например, если вы хотите записать операцию редактирования изображения, предварительно откройте подходящий графический файл.
3. Этот пункт не обязателен, но один раз его лучше выполнить. Макрокоманды можно сохранять в виде наборов. Создайте свой набор, чтобы не разыскивать нужный макрос в длинном списке. Для этого щелкните на значке
в нижней части палитры ACTIONS (Действия). Появится окно, в котором нужно указать имя набора макросов и нажать ОК. ...Совет
Если вы активно используете большое количество макросов, лучше создать для них несколько наборов с понятными названиям. Например, Фотомонтаж, Цветокорреция и т. д.
4. Убедившись, что все готово, нажмите в нижней части палитры ACTIONS (Действия) кнопку
Появится окно, в котором нужно указать название записываемого макроса (Name) и при желании горячую клавишу для его быстрого вызова (Function Key) (рис. 7.15).
Рис. 7.15. Окно выбора общих параметров макроса
5. После внесения необходимых изменений в окне параметров макроса нажмите ОК. Окно будет закрыто, а кнопка
в нижней части палитры ACTIONS (Действия) станет красной, сигнализируя, что запись макроса начата. Все действия, которые вы выполните в режиме записи, будут внесены в макрос.
6. Выполните все операции, которые хотите сохранить в виде макрокоманды.
7. Нажмите в нижней части палитры ACTIONS (Действия) кнопку
Запись макроса будет остановлена.
Макрос готов. Теперь вы можете многократно применять его для других изображений.Глава 8 Картинки для Интернета
• Анимация
• Разбиение изображения на пластины
Принято считать, что Photoshop для веб-мастера такой же незаменимый инструмент, как топор для дровосека. Ни в одной другой программе нельзя так быстро нарисовать кнопки, стрелки, баннеры и прочие графические элементы интернет-сайта. И даже саму веб-страницу тоже можно сделать в Photoshop. Причем для ее создания вам не нужно знать язык HTML и уж тем более быть программистом. Широчайший функционал программы дает возможность каждому попробовать себя в роли веб-мастера. Самое главное при подготовке изображений для Интернета – оптимизировать их, то есть подобрать оптимальное соотношение качества и размера файла. Об этом рассказано в главе 4. Однако есть и другие особенности веб-графики, реализовать которые можно в Photoshop.
Анимация
Одно из требований, которому должен соответствовать современный сайт, – интерактивность. С одной стороны, виртуальное общение с посетителем сайта необходимо для того, чтобы информация, за которой пришел пользователь, была быстро найдена. С другой стороны, интерактивная форма общения делает пребывание на сайте более комфортным. Чтобы создать «живую атмосферу» интернет-страницы, ее интерфейс должен содержать анимированные элементы. Это могут быть видоизменяющиеся кнопки, переливающиеся различными цветами элементы навигации по сайту и т. д.
Один из наиболее популярных способов использования анимации на сайте – размещение анимированных графических файлов в формате GIF. Такой файл представляет собой последовательность кадров, сменяющих друг друга через определенные промежутки времени. Анимированные GIF-файлы можно легко создавать в Adobe Photoshop.
Чтобы получить файл GIF, нужно создать требуемое количество кадров анимации, после чего отредактировать изображение в каждом из кадров и указать время задержки перед сменой текущего кадра следующим.
Проще всего создавать такой файл из уже готовых изображений. Например, у вас есть пара кадров, снятых цифровой камерой с небольшим интервалом (рис. 8.1).
Рис. 8.1. Исходные изображения для создания анимации
Такие кадры очень удобны. Во-первых, картинки на них отличаются только деталями. Во-вторых, размеры изображений, скорее всего, одинаковые.
Откройте оба кадра в Photoshop. На одном из них выделите все изображение (Ctrl+A) и скопируйте его в буфер обмена (Ctrl+C). Затем перейдите ко второму изображению (например, щелкнув на нем кнопкой мыши) и вставьте изображение из буфера обмена (Ctrl+V). Новое изображение скроет под собой старое. Не волнуйтесь, это не навсегда.
Включите отображение палитры ANIMATION (Анимация) с помощью команды Window → Animation (Окно → Анимация). На ней будут располагаться кадры анимированного GIF-файла. Собственно, первый кадр уже есть – это то, что вы видите на экране. Щелкните на значке
в правом верхнем углу палитры. В результате откроется ее меню. Выберите в нем пункт New Frame (Новый кадр). А можете не открывать меню, а просто щелкнуть на изображении чистой страницы в нижней части палитры. Появится второй кадр. Пока он ничем не отличается от первого (рис. 8.2).
Рис. 8.2. Два одинаковых кадра на палитре ANIMATION (Анимация)Ничего, сейчас мы его изменим. Щелкните на втором кадре на палитре ANIMATION (Анимация) и приготовьтесь немного повозиться с палитрой LAYERS (Слои) (рис. 8.3).
Рис. 8.3. Палитра LAYERS (Слои) с двумя слоямиКак видите, на ней есть два слоя – по одному на кадр. Напротив каждого стоит значок глаза, который показывает, что соответствующий слой виден. Щелкните на глазе верхнего слоя. Он исчезнет, зато станет виден нижний. Новый кадр готов! Теперь он отличается от исходного (рис. 8.4).
Рис. 8.4. Палитра ANIMATION (Анимация) с разными кадрамиПопробуйте посмотреть, что получилось. Для этого нажмите кнопку Plays animation (Воспроизвести анимацию)
в нижней части палитры Animation (Анимация). Кадры начнут очень быстро мелькать. Остановите их нажатием кнопки
Необходимо задать задержку по времени для каждого кадра. Найдите на кадре надпись 0 sec. и щелкните на треугольничке справа от нее. Появится список, в котором можно выбрать задержку. Установите ее для обоих кадров, так будет удобнее любоваться «живой» картинкой.
Простейшая анимация готова! Можете немного усложнить ее, выбрав в меню палитры ANIMATION (Анимация) пункт Tween (Размножить). Появится окно, в котором нужно указать количество промежуточных кадров. Эти кадры будут достроены между первым и последним кадрами анимации. Получается довольно занятно.
Если результат вас устроил, сохраните его в формате GIF. Для этого воспользуйтесь командой Save for Web & Devices (Сохранить для веб и устройств) (см. главу 4)....Внимание!
Анимированные GIF-файлы оживляют веб-страницу, но они иногда имеют довольно большие размеры. Это замедляет загрузку страницы и может снизить ее популярность.
Созданный файл можно просмотреть в любом браузере, однако рекомендуем оценить результат заранее. Для этого, вызвав окно Save for Web & Devices (Сохранить для веб и устройств), нажмите кнопку Preview (Просмотр) в нижней части этого окна. Анимированное изображение будет открыто в браузере, которым вы пользуетесь. Если результат вас устроит, возвращайтесь в окно Save for Web & Devices (Сохранить для веб и устройств) и нажимайте кнопку Save (Сохранить).
Разбиение изображения на пластины
Если вы выкладываете на сайт картинку небольшого размера, этот раздел вам читать не обязательно. Но случается, что веб-изображение должно быть большим (например, рекламный плакат). В таких случаях лучше разбить его на несколько кусков. Это позволит уменьшить время загрузки картинки. Кроме того, разным частям изображения вы сможете присвоить разные гиперссылки.
Такое разбиение называется разделением на пластины (Slice).
Чтобы создать пластины, можно воспользоваться одним из трех способов: