Суперзвезды будущего, главы 1-250 - Lazy Cliché
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ремикс электронных звуковых эффектов прошелся по уху, как будто кто-то спешно бежал рядом, возбуждая нервы игроков.
Люди, которые изначально разговаривали, неосознанно замолчали.
Медленно появлялись слабые фортепианные ноты, как будто какой то старик, вспоминал все свои угасающие воспоминания. Сочетание звуков и изображений показало трагический мир после того, как он был уничтожен этой разрушительной силой.
Поле зрения начало расширяться, города уменьшаться, а высокие здания исчезли. Перед глазами всех игроков отображалась уменьшенная карта мира. Земля засохла и была полна трещин. Под ними текла и полыхала лава, угрожая сжечь все дотла.
Изменения будто говорили всем, что старая эпоха прекратилась и начался период разрушения.
Тем не менее, тяжелая струнная партитура продолжалась; несколько ясных нот фортепиано проникали внутрь. Музыка начала отражать два типа сил, сражающихся, одна из которых-разрушение и катастрофы, а другая-своего рода непоколебимое упорство перед лицом таких бедствий. Темп непрерывно увеличивался, как барабанные удары и музыка фортепиано, так и струны становились все более мощными. Эти две темы переплетались, как будто запертые в битве.
Маленькие светящиеся точки, как звезды постепенно появлялись на картах. Каждый миг появлялись новые, а некоторые угасали.
Каждая светящаяся точка представляла собой группу, борющуюся за выживание. Это была надежда человечества.
Акустика усиливала весь образ, чередовались гобой и валторна, словно души, состоявшие из руин. Грохот перкуссии означал серьезность ужасов. Люди, переживающие смертельную опасность и объединяющиеся вместе, потрясали до глубины души!
Наступила кратковременная тишина, и после того, как одновременно прозвучали духовые и струнные инструменты, наступил конец Земли. Гармония была чрезвычайно эстетичной, с устойчивым ритмом. Это словно был намек на что-то великолепное.
В то же время на карте мира выжженная земля и пустоши затихли.
Игроки это понимали. Это был период перемен в истории. Начиная с двух полюсов, по направлению к экватору, человечество вознамерилось вернуть себе свой мир.
Струнное попурри разделилось на несколько разных частей. Тона, которые были такими же разными, как небо и земля, казалось, закрывали большой разрыв между ними.
Это было похоже на удар ледяной молнии, которая распространилась по всему ядру. Никто не мог унять дрожь.
Земля внизу снова сдвинулась. На этот раз, вещи появлялись прямо из-под земли!
Двенадцать каменных объектов пепельного цвета поднялись из земли. Когда были видны только подсказки, некоторые игроки уже поняли, что это такое.
Кладбище Хуанчжоу в память мученикам!
Кладбище Яньчжоу в память мученикам!
Цзичжоу...
Тунчжоу...
Ачжоу...
Цзиньчжоу...
Лачжоу...
Лэйчжоу...
Мачжоу...
Сичжоу...
Мичжоу...
Рончжоу...
Двенадцать памятников!
Двенадцать крупнейших памятников из двенадцати кладбищ мира выросли из-под земли!
Фрески и скульптуры на них изображали град из пуль, скрещивание мечей и бойню, воссоздавая период кровопролития, длившийся столетие. Затяжной туман был похож на белое пламя, как будто это были души мертвых. На эпическом фоне музыки их решимость не прекращалась.
Это были не кровопролитные бои, а истоки героики тех времен!
Музыка исчезла, и образы перестали меняться. В поле зрения были только двенадцать возвышающихся надгробий и меньшие надгробия позади них, которые были так же многочисленны, как звезды на небе.
Все игроки, которые вошли в игру, изначально были настроены на взрывы, пушки и убийства, но сейчас их будто облили холодной водой, все успокоились.
Стоя перед двенадцатью торжественными памятниками и многочисленными могилами позади, казалось, будто кто—то взял на ощупь ледяную чашку холодного алкоголя, но она согрела тело.
Это было сообщение, которое Фьери Берд хотела донести до игроков. Они не проецировали только одну форму,а целое! Это был исторический период, группа людей.
За 100-летний период разрушений число погибших исчислялось миллиардами. Жертвы положили начало новой эры. Люди, живущие в новую эпоху не могли испытать войну, длившуюся столетие, трагичность и горечь.
Многие были под впечатлением, вступительная часть "битвы века" показала сегмент, который возбудил нахлынувшую страсть геймеров. Но на самом деле, послание компании, которое она хотела передать своим игрокам, было таким: было много жертв, много выдающихся и способных людей погибло в битве. Эти надгробия служат предупреждением. Столь способные люди не смогли выжить. А ты сможешь?
Самый мощный способ убедить их в этом, было позволить игрокам испытать это на себе.
Теперь, все люди, стоящие там, приготовились войти в ад?
Кто-то очнулся. Глубоко вздохнув, он сказал :" я ошарашен. Кто-то звал меня сейчас?"
"Никто, я никого не слышал. В любом случае, это был не я", - сказал член его команды.
“И не я."
"Может это твоё воображение?"
"Я... Я тоже... тоже услышал, как кто-то зовет меня...”- произнес робкий голос.
"Когда?"
"В то время, когда поднимались надгробия."
"Ты?"Вопрос был направлен на последний голос.
"...Меня тоже."
Раздался звук, будто кто-то выдыхал. "Сссссссс."
"Когда надгробия поднимались, казалось, что сзади были человеческие голоса", - нерешительно сказал член команды.
"Теперь, когда ты сказал это, мне кажется, что я только что почувствовал то же самое."
"Привидение?"
"Черт! Прекрати говорить об этом, у меня мурашки по коже!"
Более смелый игрок подшучивал над остальными. "Ха-ха, вы знаете, что такое храбрость? Вы, ребята, реально испугались?"
"Мне не страшно, это просто... просто странное чувство. Меня немного трясёт, и я чувствую волнение. Я не знаю, как описать это."
Собственно, подобные диалоги случались во многих командах.
Некоторые команды, члены которых были учениками музыкальной школы и изучили симфонические структуры от и до присоединялись к своим друзьям и вступали в игру. Одной из причин было убить время, а другой послушать фоновую музыку. Вчера многие одноклассники, которые изучали музыку, уже обсуждали, какой великий мастер написал фоновую музыку для вступительной серии. Учителя также упоминали ранее, что вступительная мелодия из предыдущей игры десять лет назад была использована в качестве темы экзамена. Кто знал, случится ли подобное в этом году. Поэтому, они прислушивались еще более серьезно.
Музыка была компонентом души игры. Только те компании, которые не воспринимают производство всерьез, будут экономить на этом. Компании, которые полностью отдавались своему делу , такие как Фьери Берд, были готовы приложить все усилия ради качества.
Многие композиторы стремились проявить себя, но, в конце концов, отказывались представлять свои творения Фьери Берд. Те, кто были приглашены, были авторитетными людьми в музыкальном кругу, и творец, которого в конце концов выбирали, должен был победить по крайней мере десять других знаменитых мастеров. Огромное значение имела фоновая музыка вступительной части. Поэтому студенты, естественно, не упускали возможности услышать ее. Из-за одновременного выпуска по всему миру часовые пояса были разными. В некоторых местах это было в предрассветные, люди даже ставили будильники, чтобы встать посреди