Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Компьютеры и Интернет » Программы » ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - Максим Кидрук

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - Максим Кидрук

Читать онлайн ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - Максим Кидрук

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 43
Перейти на страницу:

5. Продолжим работу над стенами дома. Вызовите команду Круглые стены

перейдите в режим построения скруглений двух стен, нажав кнопку Скругление двух стен

После этого по очереди укажите щелчком кнопки мыши две смежные стены, которые нужно скруглить: пускай это будут стены нижнего левого угла здания на плане. После второго щелчка кнопкой мыши на плане сформируется фантом круговой стены, который будет перемещаться вместе с указателем (рис. 3.29).

Рис. 3.29. Скругление двух стен

Растяните фантом до нужного вам радиуса и еще раз щелкните кнопкой мыши, чтобы зафиксировать круговую стену. В результате должно появиться окно Полукруглая стена между 2 сегментами (рис. 3.30). В этом окне вы можете уточнить радиус дуги (область Радиус, поле Радиус дуги), указав при этом, по какой окружности его измерять (внешней, внутренней или по осевой линии стены). Текущее значение радиуса отвечает тому, которое вы установили в окне плана с помощью растягивания мышью.

Рис. 3.30. Окно настройки параметров полукруглой стены

Кроме этого, на панели Сегментация устанавливается количество прямолинейных сегментов, на которые будет разбита стена (если вы помните, в гл. 1 говорилось, что программа не строит идеальные круговые стены, а аппроксимирует их прямолинейными участками).

Радиус стены изменять не стоит, а вот количество сегментов в поле Количество сегментов увеличьте до шести. При этом в поле Внутренняя длина сегмента будет отображаться пересчитанная длина одного сегмента.

Нажмите кнопку ОК, чтобы окончательно завершить построение круговой стены (рис. 3.31).

Рис. 3.31. Выполненное скругление двух стен

6. С помощью этой же команды постройте еще одно скругление (круговую стену) на крайнем правом углу здания. Количество сегментов также установите равным шести, радиус задайте произвольный.

В результате план здания должен принять вид, как на рис. 3.32.

Рис. 3.32. План первого этажа после формирования круговых стен

Совет

Предварительно перед построением стен вы можете создать сетку из вспомогательных линий, используя команды для построения вспомогательной геометрии. Иногда это значительно облегчает построение плана здания.

С помощью сочетания клавиш Ctrl+D вызовите окно трехмерного просмотра и ознакомьтесь с полученной 3D-моделью здания (рис. 3.33).

Рис. 3.33. Трехмерная модель построенного здания

После создания стен в ручном режиме все стены, полы и перекрытия отображаются без текстур. Присвоение, изменение и удаление текстур для отдельных поверхностей трехмерной модели дома рассматриваются в гл. 5. Данный пример на текущем этапе выполнения находится на компакт-диске в файле CH03ManualProjectWalls.acp.

Следующим шагом в разработке проекта будет добавление дверей. Поскольку мы имеем дело с первым этажом здания, то будут добавляться два типа дверей: наружные и внутренние. Если быть точным, в системе ArCon нет строгого деления на наружные и комнатные двери, однако о назначении дверей неявно свидетельствует их форма и габариты. Предлагаю создать в коттедже один парадный и один черный вход, а в качестве дверей между комнатами использовать обычные арочные проходы в стенах.

1. В группе кнопок для построения нажмите кнопку

Подведите указатель к размещенной под углом стене в верхней левой части плана здания. Когда указатель окажется точно над стеной, сразу же будет отрисован фантом дверей (рис. 3.34). Обратите внимание, что при перемещении еще не зафиксированных дверей вдоль стены система отображает размеры от крайних точек стены до дверных косяков. Это позволяет более точно позиционировать дверь на стене.

Рис. 3.34. Фантом дверей на стене

Когда добавляемая дверь достигла нужного положения, щелкните кнопкой мыши, чтобы ее зафиксировать. После этого появится еще один фантом (рис. 3.35), позволяющий выбрать, в какую сторону будут открываться двери. Установите указатель по ту сторону стены, с которой должны открываться двери (соответствующие линии на изображении фантома подсветятся красным цветом), и щелкните кнопкой мыши. В данном случае двери должны открываться наружу.

Рис. 3.35. Указание направления открытия дверей

Можете просмотреть изображение добавленной парадной двери на плане и в трехмерной сцене (рис. 3.36).

Рис. 3.36. Парадная дверь

2. Для добавления двери черного хода нажмите кнопку

и зафиксируйте дверь на внешней стене точно посередине между двумя стенами, которые были созданы с помощью команд для построения перпендикулярных стен (внешняя стена комнаты Помещение 4). Полученная дверь черного хода показана на рис. 3.37.

Рис. 3.37. Дверь черного хода

3. Теперь в группе кнопок построения дверей отыщите и нажмите кнопку

для построения прохода с круглой аркой. Установите проем данного типа на внутренних стенах так, чтобы обеспечить проходы между всеми комнатами (рис. 3.38). Для фиксации двери просто щелкайте кнопкой мыши в нужном месте стены.

Рис. 3.38. План первого этажа после добавления всех дверей

Трехмерная модель данного здания у вас должна выглядеть приблизительно так, как на рис. 3.39. Весь проект на текущем этапе вы можете загрузить из файла CH03ManualProjectDoors.acp на компакт-диске, прилагаемом к книге.

Рис. 3.39. Трехмерная модель здания после добавления всех дверей

Вполне закономерным этапом разработки плана здания, следующим после добавления дверей, является формирование и размещение окон в доме.

1. В группе команд для построения окон активируйте (выберите) команду Конструкция окна, расширенная. Затем выполните команду меню Опции → Окна или щелкните правой кнопкой мыши на пиктограмме команды для построения окна расширенной конструкции. В результате откроется окно настройки параметров этого типа окна (см. рис. 2.34).

2. В поле Ширина установите ширину данного окна равной 196 см, а в полях Высота справа и Высота слева установите значения 136 см. В поле Арка вверх укажите 15 см, а высоту подоконника над полом оставьте неизменной (90 см). Далее задайте количество вертикальных стоек (или перемычек) окна равным 2, а количество горизонтальных установите равным 1. Размещение стоек оставьте симметричным (равномерным по длине окон). Нажмите кнопку ОК, чтобы подтвердить все изменения.

3. Установите окна данного типа в плане следующим образом:

1) два окна равномерно вдоль южной стены комнаты Помещение 3;

2) два окна также равномерно на северной стене комнаты Помещение 1;

3) два окна (одно на северной, другое на южной стороне) комнаты Помещение 2.

Порядок размещения и фиксации окон ничем не отличается от установки дверей на стены (рис. 3.40).

Рис. 3.40. Добавление окна на стену

Завершите выполнение команды Конструкция окна, расширенная.

4. Активируйте в группе кнопок для построения окон другую команду – Конструкция окна, расширенная 2. Вызовите окно настроек данной команды (см. рис. 2.36). В данном окне снимите флажок С элементом перил, после чего нажмите кнопку Базовый элемент в области Перекладина и в еще одном появившемся окне настроек (см. рис. 2.43) установите количество вертикальных перекладин, равное 0. В результате вы должны получить арочное окно с одной горизонтальной перемычкой (рис. 3.41).

Рис. 3.41. Отредактированное окно

5. Установите полученное окно (см. рис. 3.41) на западной и южной стенах Помещения 6 и одно на внешней стене Помещения 5, после чего завершите выполнение команды, нажав клавишу Esc.

Разработанный план помещения и его трехмерная модель представлены на рис. 3.42 и рис. 3.43 соответственно, а сам проект вы найдете в файле CH03ManualProjectWindows.acp.

Рис. 3.42. План построенного здания

Рис. 3.43. Трехмерная модель здания

В режиме конструирования любой из размещенных объектов на плане легко редактировать. Для этого достаточно дважды щелкнуть на нем кнопкой мыши. В результате будет вызвано окно настройки параметров данного объекта (то же окно, что вызывается щелчком правой кнопки мыши на пиктограмме команды для создания объекта). Причем в этом окне все настройки будут отвечать текущим настройкам редактируемого объекта. Вы можете изменять любые из настроек (геометрические размеры, текстуры, варианты исполнения и пр.). После подтверждения все изменения будут мгновенно переданы на план или в трехмерную модель.

Более того, окно настроек по двойному щелчку кнопкой мыши вызывается не только для объектов конструирования. Если вы дважды щелкнете кнопкой мыши в пределах определенного помещения (комнаты), оно будет заштриховано красной диагональной штриховкой, а на экране возникнет окно с настройками данного помещения (рис. 3.44).

1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 43
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - Максим Кидрук.
Комментарии