Аватар (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Имея шансы жить вечно?
– Я ещё слишком молода, чтобы беспокоиться о подобных вещах. Возможно, в будущем я вернусь, а пока мне нужно отдохнуть и все хорошенько обдумать…
– И куда дальше?
– Я буду работать в Гильдии. Если, конечно, ты не против…
– С чего бы мне возражать?
– Этот вариант предложила Ева. Слышала, вы опять сошлись?
– Верно.
– Не беспокойся, я не собираюсь вам мешать. Это ведь был просто секс, верно?
На мгновение у меня мелькнула мысль о диктофоне, но затем я переборол паранойю. Даже если так, то что с того? Я не сожалел о случившемся и не стыдился принятого решения…
– Не любовь, если ты об этом. Но и не «просто секс». Я бы назвал это терапией.
– Терапия… хорошее слово. Знаешь, тогда, почти погибнув второй раз, я уже собиралась сдаться. Мне это действительно было нужно…
Не ей одной, если говорить откровенно. Попытка добраться до Алтаря изначально была авантюрой, в которой шансы добиться успеха едва ли превышали пару процентов. Конечно, я мог воспользоваться картой возврата, однако для этого нужно было Окно, а с учетом ставок, бороться следовало до конца. Так что миссия грозила растянуться на три года и думать в таких условиях о верности Еве казалось крайне нерациональным. Столько не ждут. И тот факт, что план сработал – настоящее чудо. Из тех, что бывают преимущественно в детских сказках. И у которых не бывает продолжения…
– Мне тоже. – кивнул я. – Рад видеть, что ты в порядке.
Я поставил свою подпись, а затем шлепнул сверху печать. Давая статус вольного игрока, я изначально предполагал, что кто-нибудь в итоге уйдет.
– Спасибо. Мне пора идти, но я думаю, мы ещё увидимся…
– Конечно.
Улыбка девушки вышла слегка печальной, а в глазах мелькнула грусть, однако я не стал её останавливать. То, что было правильно и уместно в другом мире, не подразумевало продолжения в этом. Иногда нужно сделать выбор, а, сделав, менять его уже не стоит…
* * *Эксперименты я предпочитал проводить дома – там, где не предполагалось наличие скрытых видеокамер. Передо мной стояло пять баночек. В первых четырех находилась божественная кровь, а в пятой – йод. Размерами они схожи, а значит вмещают примерно по десять миллилитров жидкости. Не очень много, но капля – это в двадцать раз меньше. Получается, что у меня было двести капель. Ну ладно, сто шестьдесят, йод считать не будем. С учетом озвученных Каином рекомендуемых доз – практически бездонный источник, распорядиться которым нужно было правильно. Сильно сомневаюсь, что боги часто выступают в роли доноров.
– Ну, давай попробуем…
Тратить дефицитный ресурс на простое оружие было жалко, а рисковать кинжалом Каина, например, как-то не хотелось. Я капнул на наконечник копья немного зеленоватой крови, и та медленно впиталась в металл.
Внимание! Оружие улучшено!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ранг не изменился, оставшись на уровне D+, но зато добавилось новое свойство…
Копье Ханумана
Ранг: D+.
Материал: скрыто.
Длина: 2,2 м.
Вес: 1,51 кг.
Описание:
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
– Повышенная прочность III.
– Вызывает у обезьян, рангом ниже копья, инстинктивный ужас.
– Вызывает у обезьян, рангом ниже копья, желание повиноваться приказам.
– Вызывает у инсектоидов, рангом ниже копья, ощущение сильной угрозы.
– Хранилище маны (1000/1000)
– Благоволение Шивы. Последователи этого бога не посмеют напасть на обладателя данного оружия.
Владелец: Василий
Ощущение угрозы? Возможно, столь аккуратные формулировки были связаны с тем, что многие насекомые воспринимают мир несколько иначе. Подумав, я добавил вторую каплю уже на древко…
Внимание! Оружие улучшено!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Желаете сменить название Копья?
ДаНет
Изменение сути оружия позволяло подобрать название получше, однако смысла в этом я не видел. Как и в дальнейшем переводе ценного ресурса. Тем не менее, я попробовал и иные варианты.
Внимание! Оружие улучшено!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Оружие улучшено!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Капля крови каждого из Предков также вызвала сообщение, однако бонусы остались прежние. Обезьяны чувствуют угрозу и дрожат в ужасе – возможно, дрожат сильнее, чем раньше или вырос радиус, но цифровые значения не приводились, а проверить на практике случай неизвестно когда ещё представится. Разве что заказать подопытных из зоопарка? Мысль интересная, но подождет…
Добавлять в коктейль ещё и кровь Великого Ы я не стал – бездумное добавление бонусов могло пойти и в минус. Зачем мне вызывать ужас у гоблинов, если мы будем сражаться на одной стороне? Против обезьян, например? Так что в идеале вообще стоило давать оружию бонус только против одного вида противников…
Тем не менее проверить эффекты крови Великого Ы тоже стоило, так что следующим я достал другое – полэкс, некогда полученный от предателя. Пользовался я им редко, но оружие достойное – и главное не запятнанное иной «древней кровью». Кстати, свойство «осквернение» у него исчезло само собой, вместе с изменением статуса культа….
Внимание! Оружие улучшено!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Молот Монстров
Ранг: E+.
Материал: неизвестный металл.
Длина: 2 м.
Вес: 3,5 кг.
Особенности:
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.
– Прочность III. Это оружие чрезвычайно сложно разрушить.
– Вызывает у гоблиноидов, в зависимости от их силы, ужас, ярость или жадность.
Иначе говоря – возможны варианты. Слабые будут бояться владельца, а сильные – жаждать заключенной в капле божественной крови могущества. Впрочем, даже страх может спровоцировать не только на бегство, но и на атаку. Ладно, с оружием пока закончим…
– Пить или не пить. Вот в чём вопрос…
Причем вопрос вечный. Одна капля на стакан воды позволяла получить пригодный для употребления природный эликсир, однако проверять его чудодейственные свойства я не собирался. Вообще, данный концепт слегка противоречил тому, что я знал из уроков биологии, однако магия в неё тоже не укладывалась.
В общем, если выпить крови могущественного существа, то результатом будет появление в тебе части новой родословной. Скажем, кровь Великого Ы не только наделит меня бонусом, но и сделает куда ближе к гоблинам, попутно упрочив связь с божеством. В таком случае пить кровь ещё живых богов, вроде сбежавшего Изура, будет достаточно опасно. Да и с Каином, в свете предупреждения Шивы, сближаться не самая лучшая идея. Сейчас наши отношения достаточно гармоничны, но если изменения продолжатся, то моя личность может оказаться своего рода якорем. Впрочем, на данном этапе эти опасения – всего лишь паранойя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Что касается остальных трех флаконов, то бонусы не стоили приобретения трех мусорных родословных. Мысль о родстве с обезьянами меня не напрягала – скорее я просто не хотел обзавестись хвостом и блохами, а вот пауки тут явно были лишними. Несмотря на всю мою любовь к западным комиксам. Существовал способ сжечь чужую родословную, использовав её для пробуждения собственной, но я подобными талантами не обладал. Да и эксперименты, как говорится, нужно проводить на наименее ценных членах общества.
Впрочем, срока годности у до предела насыщенной энергией крови нет, так что к этому вопросу можно будет и позже вернуться. Например, если появится возможность наложить лапу на алтари павших врагов. Один из достаточно очевидных вариантов. Пусть Каин и не спешит делиться стратегическими планами, но вряд ли захочет сидеть в обороне и ждать, когда за его головой придут старые враги гоблинов. Куда вероятнее, что вскоре война продолжится, но уже на чужой территории. Вопрос лишь в том, какая роль в этом плане будет отведена игрокам. Время покажет.