Жнец II. Курганы проклятых - Иван Варлаков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Первым на что я обратил внимание по пути к маркеру задания оказался туман. Он стал гораздо плотнее и ближе к нам. Если раньше можно было увидеть около сотни метров вокруг нас, то сейчас едва ли пятьдесят. И это притом, что сейчас здесь наверняка больше игроков, чем при последнем нашем путешествии через белую муть! Или наоборот... может быть минотавры сбежали, и туман стал более плотным именно поэтому?
Нет, вряд ли, скорее поставлю на то, что присутствие людей в этой области оживляет проклятие могильников. Не удивлюсь, если скоро локацию захлестнет нашествие нежити или кого похуже. Вот только зачем снижать видимость?
Кстати, о «птичках». Теперь я стал гораздо усерднее обращать внимание на холмы вокруг нас и понял одну мрачную и довольно пугающую вещь. Среди них оказалось много могильных курганов. Я и раньше видел их, но не замечал, как часто они попадаются на глаза. А ведь стоит учитывать, что каждый из них это небольшое подземелье со своим боссом! И если Система решит вывести их всех наружу, то... так, стоп. Не думай об этом. Нам достаточно и Куправы, не хватало еще здесь сглазить и разбираться с толпами мертвецов.
Хотя чего я боюсь? Юниона выделяет локации минимальное количество ресурсов, гораздо меньше, чем нужно для всеобщего пробуждения нежити, а значит, что мои опасения не обоснованы. По крайне мере до того момента, как мы разворошим локацию и заманим в нее побольше игроков.
Утешение подействовало плохо - видимо, слишком привык к неприятностям - и чтобы хоть как-то отогнать скверные мысли, я направился к Джуно.
-Так что это был за демон? – Другой темы для разговора мне найти не удалось. – Там, в Арсемкоре.
Джуно улыбнулась и, ехидно прищурившись, взглянула на меня.
-Ого! То есть сейчас тебе стало интересно?
Я невольно провел рукой по волосам, пытаясь подобрать слова. Не признаваться же, что когда теряешь почти божественные силы, лишаешься такого неубиваемого персонажа, как Родрик, то начинаешь бояться многих вещей и разговор – один из способов избавиться от лишних опасений?
-Ты теперь с нами и, на случай если этот, в прямом смысле, рогоносец заявится сюда с возможными дружками, я хочу знать, от чего придется тебя спасать и по какой причине отправлюсь на возрождение.
-Не уверен в своих силах? - хохотнула демоница, но тут же помрачнела и покачала головой. – Это был знакомый из реальной жизни. Здесь не о чем беспокоиться, у нас сейчас натянутые отношения, но можешь быть уверен, что на мои дела в Юнионе они не отразятся.
-Отношения? Это твой муж или парень?
-Я не стану об этом разговаривать. - Джуно еще раз улыбнулась. - Прокачай сначала репутацию, жнец.
Я поднял руки, мол не дурак, все понял, повторять не надо и замедлил шаг, отставая от дьяволицы. Дело было сделано. Даже такой короткий разговор отвлек меня от хмурых мыслей о курганах, и мне стало понятно, что нужно бы обсудить со своим внутренним голосом другую проблему. Нашу группу.
Да, я не доверяю Ярополку и Джуно. Да и присутствию Арти тоже не рад - собственно, кроме паладина мне никто и не нужен, однако сейчас мы команда и довольно разрозненная. Это плохо. Очень. Потому что эффективность подобных отрядов гораздо ниже, чем у организованных групп, и из боя с более сплоченным противником мы скорее всего вылетим проигравшими.
Именно этим и была забита моя голова. Я думал об отношениях в группе и о том, как сделать нас сильнее, изредка прерываясь на стычки с мобами. Дело шло очень плохо, потому что раньше мне почти не приходилось заботиться о таких вещах. Всем занимались другие люди и хотел бы я сказать, что и в этом случае они отчитывались перед Викторией, но нет. Армия находилась под моим личным контролем, просто на методы командиров мне было наплевать. К каждой группе нужен свой подход, и стоило только начать выслушивать всех и анализировать, как голова начала идти кругом. Потому очень скоро я забил на это дело и попросил отчитываться лишь о результатах. Что же. Вот и расплата…
-Мы подходим к их логову! – голос Руби вырвал меня из размышлений.
Я взглянул на карту и увидел, что маркер задания находится всего в паре десятков метров от нас, указывая на выложенную почти идеальным кругом груду камней. И судя по трупам мобов у расщелины между валунов, кто-то уже выполняет нашу работу. Жаль это не засчитается за успешное выполнение квеста.
-Слышите? – настороженно спросил я, рассматривая вход в логово.
Через мгновение оттуда донесся отчетливый мат и яркий, похожий на вспышку молнии, свет. Самое удивительное, что голос показался мне знакомым! Не может быть! Неужто эти придурки решили преследовать меня и в открытом мире? Но откуда они узнали, что мы здесь?
-Пойдемте посмотрим! – я махнул рукой и направился первым.
Мы пропустили самый очевидный путь в логово мобов – проход между огромных валунов перед нами. Обошли груду камней и, найдя пологий склон, осторожно заползли наверх.
Так и есть. Я действительно верно определил хозяина голоса. Внутри огромного каменного подобия арены сражались Гидры и мой недавний знакомый – Риккон Всеядный...
Глава 8
Мой «старый» знакомый ящер оказался изрядно потрепан. Здоровье уже было снижено до красной зоны, и судя по замедленным движениям игрок умудрился словить пару вредных дебаффов. Однако несмотря на это, выглядел он куда лучше, чем при нашей прошлой встрече. Как минимум потому, что не напоминал ходячий труп. Множественные бутафорские царапины исчезли, а чешуя приняла совершенно здоровый оттенок.
Очевидно, что при выходе из яслей, Риккон перестал быть нежитью. Остается только гадать почему: ему не позволили бегать в прежнем виде администраторы или надоело самому, и ящер нашел способ излечиться? Скорее всего первое, потому что я начал догадываться, почему игроку позволили стать живым мертвецом.
Что меня приятно удивило, так это отсутствие старых компаньонов Риккона. Изначально, я ожидал, что Кабан и тот мелкий гном также будут с ним, однако на этот раз их не оказалось рядом. Вместе с ящером сражались совершенно незнакомые мне игроки. Орк по имени Грымз Булатный и ящерица Астелия Темная. М-да, с фантазией у них явные проблемы. Хотя мне ли жаловаться?