Низвергнутый (СИ) - Хэпехов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И тут же вырвал, ну как вырвал, пустил эфемерную ленту, спазмы были и характерные звуки, только вот желудок мой был девственно пуст, да и вообще никогда ничего не содержал в себе, питаясь лишь светом и царящим добром, по крайне мере в этом мире.
Оклемавшись, вернулся к своим баранам. Вытащив из мешанины Кишков желудок вскрыл его, все содержимое с радостью выплеснулось на землю. Сдерживая очередной порыв, запустил руки в содержимое, лежащее на траве.
Через пол часа превозмогая и ведя явно неравный бой с брезгливостью я смог проделать это со всеми. Не раз ловя себя на мысли что, можно вернуться позже, а сперва лучше найти локацию с какими ни будь зверями. Все же разделывать зверей как–то менее омерзительно чем человека подобных уродцев.
Найдя применение одежде, лежавшей в хижине, протер все трофеи. Больше всего вышло стеклянных шариков, в которых завораживающе перетекали капельки желтой жидкости.
Сфера опыта 18 штук
Инструкция: Разместить в сердце для получения опыта
Скорость растворения 1 штука в 5 минут.
Более забавным трофеем стал, Куб характеристик, словно обычный игральный кубик, подходящий к любой настольной игре. Вот только он был вырезан из кости и на нем не было привычных точек. На каждом кубике были цифры, причем на всех кубиках разные. Единство было только в том, что на всех гранях одного кубика цифры были идентичны. И так что мы имеем кубик с цифрой 3 и 1.
Куб характеристик
Емкость: 3 ед.
Инструкция: Разместить в сердце для получения очков прокачки характеристик Скорость растворения 1 единица характеристик в 10 минут.
Посмотрев на них так и, этак решил, что важности во всяком случаи для меня они не несут.
Выходил с локации в смешанных чувствах, вроде бы приподнялся ну на сколько? Нужно бы в ценах разобраться, а то хрен пойми это 1/100 или 1/1000 от того, что мне нужно.
Глава 10 Ароматное преображение.
Выйдя из локации, вновь увидел оживление, промчавшееся прямо перед носом, группа разномастных людей бежала как умалишенная на полной выкладке, видимо где–то еще появились дармовые мобы. Кстати, о монстрах те же призраки, которые со слов людей здесь обитают. Ну вот как из них доставать трофей, ведь если их чрево пусто, то столько желающих бы не набралось. Возможно, с них падает что–то иное или после смерти они становятся осязаемыми?
Зарубив свое любопытство в зародыше, ибо знания в данной ситуации это не сила, а пару сотен, отданных грузчикам, отвечающим за мой переезд. Подойдя к следующей арке, которая находилась едва ли в сотне метров и ступил под нее.
Локация заброшенная ветка медной выработки.
Сложность: Легкая
Стихия: нет
Как ни странно, вопросов кем будет враг у меня не возник, все стало очевидно, когда я увидел обстановку. А именно густо затянутые проходы, перерезав ладонью редкие нити паутины, которые преграждали проход. Не смотря на наличие следов жизнедеятельности местных обитателей в своих руках, никак не мог определить размер предполагаемого противника. Нить не большая и не маленькая ее с одной и той же вероятностью мог соткать маленький паучок и гигантский монстр любящий работать в миниатюре.
Проведя нехитрый опыт понял, что паутина хоть и довольно крепкая, но не липкая. Не найдя причин продолжать стоять в прихожей изображая из себя скромного гостя, начал продвигаться.
Первый враг был встречен за третьей преградой из паутины. И довольно немалый тельце в размере не как не меньше двух литровой бутылки. А со своими изогнутыми лапами и вовсе гигант, по крайней мере обнять человека он сможет без каких–либо проблем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Долго наша пантомима не продержалась и переросла в нападение. Которое хоть и было предсказуемо, но слишком уж резко. Вот до этого момента я и предположить не мог что паук может взять и прыгнуть не хуже дикого кузнечика. Сделав шаг в бок и, уступил место прыгающему гостю, вонзая приземлившимся недоброжелателю клинок не забыв применить умение. Из пробитого тельца вылетело пару искр, нужно поаккуратней с единственным оружием. Не успел клинок до конца покинуть тельце как сразу заприметил сферу опыта, но решив не торопить события оставил на потом.
Прислушавшись и даже, резко отступил для перестраховки, через минуту стало понятно, что больше никого не спровоцировал. Пройдя пару метров настороже боясь прыгучей засады, и не раз поблагодарив рабочих за более чем узкие проходы. Сделав буквально пару шагов, обнаружилась находка, которую раньше было практически невозможно заметить из–за дизайна здешних мест.
Белый кокон был практически неотличим от своего окружения и если бы не его размеры, то заметить его у меня бы ни в жизнь не вышло. В этот раз схватка была действительно нешуточная, этот бой был на уровне подсознания вытаскивая наверх все страхи и фобии. За какие–то полминуты мне каким–то образом удалось накрутить себя настолько что и думать страшно. Вот коснись этой хрени, а оттуда легион мелких паучков покажется, забегают по всюду ища раздражитель, а как найдут то все.
Хоть боязни насекомых у меня и нет, да и как она может быть у того, кто две недели фармил гнезда пауков, как проклятый собирая шелк на мантии монахов. Но то все же была игра, да и пауки там были поболее. Какая–то странная картина вырисовывается, выходит, что для меня предпочтительней встретиться с пауком ростом с теленка чем с сотней земных аналогов. Или дело в том, что все тут такое реальное? Если в тех же гнездах пауков в игре на меня прыгала картинка, хоть хорошая, но все же картинка кем–то нарисованная то тут…
Задавив в себе резко вспыхнувшую арахнофобию, вскрыл кокон. На сколько понимаю пути назад нет, во всяком случае пока не зачищу это место. А оставлять за спиной потенциальную опасность чревато.
Плюнув на аккуратность и выгнав не первый план дурачка, который и пальцы в розетку не прочь сунуть, сунул руки в едва ли очерченную клинком линию и вскрыл как смог. Из вскрытого кокона чьи стенки занимал едва ли не все внутреннее пространство тут же полилась какая–то грязная жидкость как будто из лужи. Добрались до содержимого обнаружил уже знакомого мне зеленого человечка. Который все еще подавал признаки жизни, но вскоре перестал. Нечаянно спасенный сделал до предела глубокий вдох и умер от чрезмерной ржавчины в голове.
Слишком страшная судьба оказаться в таком коконе, а если добавить к тесной камере еще и нарастающий уровень жидкости, которая не только намерена делать из тебя невольного утопленника. ну и разъесть, разложить на атомы или просто питательный коктейль. А впрочем ладно, опасности нет главное не раздеть с узниками их судьбу.
Углубившись дальше, застал уже целую компанию из трех пауков. Которые на сколько это возможно радостно тащили уже кое–что по больше. Взяв во вторую руку стрелу, напал, вгоняя древко в первого, и наотмашь применяя умение на ближайшего членистоногого. Третий и вовсе бросился на утек, но был пойман и жестоко убит, так как оказался вертким и первые удары проредили запасы его лап.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})