Типичная Практика (СИ) - Гуринов Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Первый вариант для меня… вроде как и приемлем, но… не люблю работать в пустую. Если играть в азартные игры, то так, чтобы имелась хоть какая-то, более или менее ценная ставка, не для одной, так для другой стороны. Если сражаться, так выкладываться по полной или, в противном случае, не сражаться вовсе. Если работаешь, то выполняйте работу качественно, от начала и до конца. И не важно что это за работа! Мытьё полов, составление отчётов, набивание чьей-то наглой морды или участие в каких-то соревнованиях. Если взялся за что-то, выложись по полной! Так я жил в прошлой жизни, так, и по сей кан(сутки) я живу и в этой жизни. Мне не нравится в других, когда кто-то взялся за какое-то дело и работает ни так, ни сяк, словно его это вообще не волнует, постоянно, видя таких людей, хочется спросить их — а нахрен ты вообще этим занимаешься? У всех найдутся множество причин и оправданий — я знаю, я проверял. Мне и в себе это не нравилось и не нравится, потому сам я стараюсь избегать того, в чем не могу выложиться, а если что-то делаю, делаю с избытком. Если я кого-то избиваю, то делаю это так, чтобы противник пожалел, что вступил со мной в бой. Если провожу с кем-то спарринг, то подавляющее противника и показываю, или рассказываю, что и как ему можно сделать лучше и где он поступает не правильно, если убиваю, то убиваю наверняка, как можно быстрее, если, по какой-то причине, мне не требуется иное.
Я не смогу в полной мере вложиться на обычном поле боя. Не смогу использовать всего себя. От подобного пострадают не только противники, но и свои же. Я с самого начала желал большой, огромной мощи! И я добился в этом успехов! Мои атаки, мои артефакты, снаряжение — они чрезвычайно разрушительны и смертоносны. От них страдают все, кроме меня, даже если я стараюсь свести сопутствующие ущерб для ближайшего окружения к минимуму.
Второй вариант сложнее уже с технической точки зрения. Замаскировав свою ауру я могу и так — один из аспектов моей естественной способности на это и направлен. Внешность тоже можно изменить — достаточно создать корректирующую голографические иллюзию. С её помощью я вообще могу изменить свою внешность как душе угодно!
Но главная проблема заключается именно в душе.
Не знаю пока на счёт практиков более высоких пределов, но практик Предела Духа видит и чувствует души живых существ. А она у каждого уникальна. Более того, она даже более уникальна, чем генетический код живого организма, так как воссоздать живой организм, полностью идентичный образцу, то есть клон, не сложно, а вот повторить душу — пока такое никому ещё не удалось! По крайней мере, информации об этом никакой нет, даже на уровне слухов, сказок или легенд. Так что, если я, на территории врага столкнусь с практиком Предела Духа, от которого убегу или которого успешно смогу на некоторое время лишить физического тела, он сможет опознать меня и по уникальной сигнатуре моей души. Более того, практик Предела Духа может успешно воссоздать слепок души по памяти, для них это так же нормально, как для практиков Предела Жизни создать копию физического объекта, имея под рукой образец. А если меня, как диверсанта, раскрою, получат образец слепка моей души, распространять его, начнут активные поиски, то рано или поздно смогут опознать меня и после войны, даже на территории моего родного государства.
Особенно учитывая арсенал моих возможностей, который я более чем активно буду применять в стане врага во всем его разнообразии, а этот арсенал чертовски разрушителен, или не разрушителен, но все ещё охрененно смертоносен! В том, что меня будут искать и желать отомстить, я даже не сомневаюсь — окажись мы в противоположной ситуации, я бы жизнь положил, но угандошил бы того, кто в будущем собирается превратить часть территорий моей страны в радиоактивную пустошь или начать целую серию эпидемий!
По этой причине, я создал, в довольно короткие, надо сказать, сроки, простую маску. Предназначение простое — привлекать к себе зрительно внимание и акцентировать внимание именно на маске и её деталях. Ну, это с физической точки зрения. Формациями я заложил в неё упрочнение самой маски, сопротивление высоким температурам, единение маски и моего лица, а так же искажение исходящей из меня жизненной силы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Первое и второе очевидны в своих функциях. Я не хочу, чтобы она в первый же раз своего использования на деле была разрушена. Третье, уже более многогранна функция. Пока формация активна, маска буквально срастается с моим лицом на молекулярном уровне. Когда работа прекращается, происходит разделение. Это не идеальное решение, так маска становится более живой, подвижной, отчего привлекает больше внимания, а самое главное, если попытаться взглянуть сквозь неё с помощью познания материи, что доступно почти любому практику Предела Жизни, то увидишь не моё лицо под маской, а месиво из маски и моей кожи, которое вот вообще не даст представления о моей внешности.
Это все частные, редкие и маловероятные случаи, но лучше подстраховаться, на случай, если они все же произойдут.
Оставалось же самое главное — как-то разобраться с маскировкой души. И вот с этим я никак не мог разобраться самостоятельно, а потому отправился в Мастерскую Форматоров, а точнее, в приёмную артефакторов. Когда-то я тут уже бывал, один раз, но артефакторы редко посещают это место. Мы редко покупаем артефакты. Изучаем, повторяем, продаём свои, но покупаем чужие — редко. Однако, сейчас я нахожусь в ситуации, когда самостоятельно я создать артефакт с нужным свойствами просто не способен.
Процедура покупки артефакта ничем не отличалась от прошлого раза, когда я собирался отправиться на свою первую миссию, разве что в этот раз из-за того, что мне требовал я артефакт уровня Предела Духа, стоимость на любой из товаров взлетела просто в небеса. И это сразу же отсеяло большую часть выбора, так как эта самая большая часть обладал для меня просто неподъемной ценой. И, после осмотра того, что осталось в пределах возможностей моих заслуг, я встал перед выбором из трёх артефактов.
Первый — Монета Души. Многоразовый артефакт. Работает просто в течении короткого времени после смерти человека, нужно приложить монету к его лбу. После этого, если душа ещё не успела покинуть тело, Монета Души запечатает эту несчастную душу внутри себя. Далее все просто — нужно имплантировать Монету Души под кожу, в любом месте, и она начнёт создавать ложную ауру души, основанную на ауре души, которая заточена в монете. Одним из нюансов является то, что заточать в этой монете лучше душу практика, который хотя бы на один этап превосходит того, кто маскируется. В таком случае эффект маскировки будет наилучшим, его будет не раскрыть, пока Монета имплантировать под кожу, так как слепок души внутри монеты полностью покрывает и идеально маскирует душу носителя. Если же взять для маскировки душу кого-то слабее, чем носитель, маскировка вроде как и будет, но любой, кто может воспринимать души сразу заметит неладное, да и вообще, подобное, это все равно что пытаться натянуть на себя одежду, размеров на пять меньше. Если же в монете душа будет соответствовать твоему уровню, тогда маскировка будет, но не полноценная. Как это, не полноценно? Понятия не имею, сам я понять принцип работы артефакта не могу, в моих глазах это все равно, что обычная Монета… разве что даже молекулу от этой монеты я оторвать не могу.
Собственно, из-за этого нюанса с силой души, которую нужно заточить в монете, этот артефакт и является довольно дешёвым — не каждый способен взять и просто убить практика, который на этап, а то и несколько превосходит тебя.
Второй артефакт, подходящий мне по свойствам, это Кольцо Перемен. Забавный и очень подлый артефакт. Идёт в комплекте с… монетой. Обычной золотой монетой. На первый взгляд. Особенность в том, что носитель кольца маскируется под слепок души того, кто последний прикасался к золотой монете. И, так как деньги обычно гуляют из рук в руки, то маскировка постоянно меняется. И подставляет под угрозу того, кто последний касался монеты. Недостаток — маскировка очень хилая, и, в отличии от прошлого, например, при физическом контакте сохранить маскировка не сможет, как и просто на близком расстоянии.