Инвазия 2 - Влад Лей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
‒ Ладно, босс, поверю, и прикрою тебе спину. Очень хочется посмотреть на то, как ты будешь мочить бронированного дроида из пистолета.
‒ Увидишь, но повторить вряд ли сможешь, для этого тебя надо аугментировать до моего уровня и десяток лет погонять вместо полигонов СОБовских на реальные боевые миссии. Выживешь — научишься и не такое проделывать.
— Все, реклама себя любимого закончена? Будем считать, что убедил, и цену себе взвинтил до небес.
— Не ерничай! Если серьезно — я сталкивался с этими и схожими моделями не раз, так что доверься мне, я знаю, что делаю.
На это Элен лишь кивнула головой и нажала на кнопку разблокировки коридора к лифтовому узлу тюремного блока.
Хорошо, что она не знала, как всего один такой дроид меня чуть не уделал во время прошлой попытки побега. Ну, там ситуация такая была, что…никак бы я не выкрутился, бой уже шел. А вот теперь…
Длинный коридор был полностью отделан сталью, без единой щели или вентиляционной решетки. И камеры. Вездесущие камеры были натыканы через каждые два метра. Хорошо, что они сейчас слепы. Побег из этого места, работай они в штатном режиме, был бы откровенно непростым делом.
В конце стальной кишки была очередная раздвижная дверка, за которой нас и ждали боты. Нашим главным преимуществом было то, что ИИ получали указания от сервера, и пока мы не проявим агрессивность или не попытаемся покинуть тюремный блок без санкции от руководства, они будут считать нас «дружественными юнитами».
Глава 9
Собственно, мой план основывался на том простом факте, что сейчас мы сможем подойти к штурмовым платформам очень близко, как к турелям ранее.
Обычному неопытному человеку эти машины представляются несокрушимыми и неуязвимыми. Кажется, будто сделаешь еще шаг, и они тут же молниеносно развернутся, попросту нашпигуют тебя свинцом.
Но это не так — у них множество недоработок, проблемных точек, откровенных «щелей» в броне. Кроме того, что надо знать, где слабые места расположены, необходимо еще понимать, как правильно использовать эти прорехи в защите.
К тому же нужно умудриться добраться до робота, поливающего тебя огнем, увернуться от его лапищ, что уже довольно проблематично.
Если за пультом управления человек, то сложно предугадать действия, просчитать его маневры. Чаще всего в таком случае попытка добраться до робота заканчивается смертью нападавшего. Человек-оператор ни за что не подпустит к себе близко противника.
Под управлением же ИИ робот выполняет четкую последовательность алгоритмов, всегда действует по одному из нескольких шаблонов.
Противник на большой дистанции — шквальный огонь из тяжелого оружия, ближе — применить огнеметы, при сближении на пять или около того метров — подготовиться и активировать протокол ближнего боя.
Так вот, если я оказываюсь в начале боя в зоне пяти метров или ближе от дроида, то сражаться, в соответствии с алгоритмом он будет со мной при помощи оружия ближнего боя.
А еще — если бой начинаю я, то могу с самого начала вывести из строя это самое оружие, и с точки зрения примитивного компа, создать ситуацию, в которой робот не может сражаться.
Понятно, что он не сдастся, но вот применять огнеметы или пулемет не станет, по крайней мере, какое-то время. ИИ должен будет прогнать ситуацию в эмуляторе, подобрать наиболее удобный или, скорее, эффективный шаблон действий.
В этом случае у меня будет несколько секунд на то, чтобы добраться до слабого места номер один — инженерной панели прямо под головным модулем. Она, понятное дело, закрыта, и доступ к ней просто так невозможен, но все решаемо. Униинструмент мне на что?
А дальше можно просто вырубить машину, сохранив ее снаряжение для последующего демонтажа. Ну, или же роботов можно просто взорвать.
Конечно, я утрирую, все не так просто. Шаблонов в распоряжении ИИ довольно много, но…все эти роботы идентичны друг другу. Старая и побывавшая во многих передрягах машина может быть опасна — ИИ уже накопил достаточно опыта, чтобы прописать новые шаблоны, действовать по ним. А вот охранные модели… Они, так сказать, пороху не нюхали, и ни хрена не видели. Значит, будут действовать согласно базовым программам, а это для них означает конец.
Если все пройдет, как я думаю, останется доломать второго противника, и все.
Конечно, это будет сложнее — после нападения на его «собрата» машина тут же перейдет в боевой режим, поэтому нам с Элен надо умудриться перемещаться быстро, синхронно, и очень точно. Только так мы сможем «озадачить» машину, заставить ее электронные мозги зависнуть хоть на пару секунд.
Для этого я планировал атаковать цель одновременно и дальнобойным оружием, и огнеметом, и рукопашкой — робот точно не сможет быстро подобрать шаблон, определить наиболее опасного противника и сосредоточиться на нем.
Лично я такой финт не проделывал. Похожее — да, было, но именно такая последовательность действий должна «озадачить» робота. Во всяком случае, именно так мне описывал все действо подвыпивший техник с базы обслуживания этих боевых машин, с которым мы пересеклись в одном захолустном баре после серьезной заварушки.
Разговор у нас с ним тогда зашел в принципе о возможности ликвидации одним человеком без тяжелого вооружения такой вот машины. Я тогда был под впечатлением от их использования в боевых условиях — мы, «Хантеры», тогда были на контракте по обучению местного ополчения, занимаясь на деле диверсионной работой против конкурента нашего нанимателя.
В качестве усиления нам были даны десять таких ТШК, на случай прямого огневого контакта, и я был прямо в восторге от одного лишь их внешнего вида…
Так вот, конкурент, получивший контракт на разработку этой планеты, довел местных шахтеров до прямого бунта против себя, а мы им типа помогали.
Заодно в наши задачи входило уничтожение инфраструктуры и важных промышленных объектов, что должно было в результате привести к нерентабельности возобновления добычи.
Десяток дроидов нам понадобился, когда при подрыве очередной станции подзарядки монорельсовой железной дороги мы нарвались вместо типовых дроидов охраны на полуроту таких же наемников, каковыми являлись сами. Только нас было десять, а их полсотни, и с тяжелым вооружением.
Вызванные экстренно ТШК просто десантировались с катера без опознавательных знаков прямо в самый замес, через пятнадцать минут после начала боя.
К этому времени от нас осталось шесть человек, из которых не ранен был только я и Эллис.
Итак, ТШК просто прыгали с десятиметровой высоты, после