Игра Богов (СИ) - Орлов Сергей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поздравляем, вы нанесли 2731 урона. Получено опыта 15 730.
Поздравляем, вы убили 2-х персонажей: Темный эльф, орк. Получено опыта 34 500.
Поздравляем, вы убили персонажа, вдвое превышающего вас по уровням. Получено опыта 11 500
Поздравляем, за совершенное убийство вы получаете дополнительную жизнь в собственном мире. Текущее значение: 17.
Поздравляем, вы получили уровень 19. 228 442/280 000
Поздравляем, вы получили 927 тысяч рублей вознаграждения за проведенную битву.
Возвращение на точку привязки.
Показатель Удовлетворенности увеличился на семь единиц.
Текущий показатель: 54/100
Моему счастью не было предела. Да я сейчас плюшек словил столько же, сколько за последнюю неделю сражений, так как там получалось брать опыт только за нанесенный урон.
Сейчас еще понял, почему градация идет с учетом только боевого уровня. Ведь Гражданский уровень Шевцова уже перевалил за 50, а он до сих пор сражается в категории 11–50. По существу, в ИГРЕ он был бы хорош только как дебафер в хорошо слаженной команде. А так, он, конечно, снес орку почти все хп, но если бы не я, тот бы до него все-таки добрался и, скорее всего, нашинковал в капусту, при этом, восстановив потерянные жизни. Так что, Боевые классы рулят.
Собраться на разбор полетов решили в отделении полиции, Шевцов сказал, что у него и Андрея еще работа имеется, и проще будет, если мы подъедем.
— Ну что могу сказать. — начал наш лидер. — Первый эксперимент прошел удачно. Намного лучше, чем я ожидал, если честно. Я сам-то был в ИГРЕ всего пару раз, и то до 10-го уровня. Сами знаете, что мне не до этих сражений, работы по горло. А вот Штормилов настоял на всесторонней раскачке.
— И по-прежнему уверен в своей правоте, Василий Петрович. — вставил слово сержант. — это ПОКА мы с вами справляемся. А если наткнемся на раскачанного преступника с сильным боевым классом? Поднимем лапки к верху и ретируемся? Тем более, ИГРА нам, в принципе, полезна; с нашей работой дополнительные жизни никогда не помешают.
— Да понял я, понял, Андрей. Ты прав. — согласился Шевцов. — Так о чем я. Нам даже таким составом удалось целую группу уничтожить.
— Зато остальные порвали нас в клочья. — заметил я.
— Бывает. А ты, Лебедев, молодец! Где так топорами махать научился? — поинтересовался Василий Петрович.
— Мне мой консультант движения показывает. А потом я все отрабатываю на тренировках. — объяснил я.
Тот лишь кивнул, ненадолго задумался и продолжил.
— Завтра утром устраиваем тренировку, часов в 9, а вечером снова в ИГРУ. Возражения?
Никто не имел ничего против, и мы уже было собрались расходиться, как в кабинет ураганом влетел мужик средних лет. Судя по профессиональному уровню, коллега Шевцова.
— Вась, снова семья пропала! И ни одного следа. Как такое возможно вообще? Квартира изнутри заперта, но оттуда пропадают все жители, включая домашних животных. И это уже четвертый случай за последнюю неделю! — по говорящему было видно, что он действительно сильно раздосадован и понятия не имеет, что делать.
— Где теперь? — собрался Мент.
— На Карпинского, семейная пара, два сына. Родители не то что в данжах, даже в ИГРЕ участвовать не хотели, желая жить по-старому. Можно было подумать, что дети сбежали на прокачку, да погибли, поменяв точку привязки, но ведь и родители пропали тоже. Последний раз связь с ними была позавчера. Все телефоны лежат дома.
А ведь такие случаи, к сожалению, были. В данжи Система детей пропускала, и были отдельные случаи, когда они оттуда просто не возвращались.
— Свидетели?
— Снова никого. Соседка, Варвара Павловна, разговаривала с ними, когда те днем из Меги возвращались. С тех пор их никто не видел.
— Понял. Ладно, поедем, посмотрим, что там. Все, ребят, я вас не задерживаю. — вставая, обратился он к нам с Алисой. — Андрей, остаешься здесь за старшего, если что, на созвоне.
Вернувшись домой, я решил пригласить Милу на ужин, и провести вечер только вдвоем. Мне сегодня просто необходимы были отдых и спокойствие.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Привет! — услышал я жизнерадостный голос своей девушки.
— Милая Мила, как ты отнесешься к тому, чтоб забить на все прокачки и убийства чудовищ, отключить телефоны и немного повеселиться? — задорно спросил я.
— Стас, тут такое дело, я уже собиралась тебе звонить, но не знала, закончил ли ты со своими делами. — замялась она. — Я уже завтра уезжаю на стажировку, место внезапно освободилось, представляешь?
— Это замечательно, очень рад за тебя — искренне сказал я. — Ты приезжай, в живую мне все расскажешь, а я чего-нибудь приготовлю пока что.
— У меня не получится, мы с ребятами будет готовиться к поездке, надо материалы разобрать, обсудить, кто с кем жить будет, и так далее. — грустно сказала она.
— Мила, ты идешь? — услышал я веселый мужской голос, доносящийся из ее телефона.
— Мне пора бежать, Стасик, я тебе завтра утром обязательно позвоню!
Показатель Удовлетворенности уменьшился на одиннадцать единиц.
Текущий показатель: 43/100
Получен дебаф "Ревность"
Показатель удовлетворенности уменьшается на единицу каждый 1 час.
Советуем получить положительные эмоции.
Ого, а вот дебафа от эмоционального состояния я пока что не ловил. Действительно ли я ревную? И с чего это вообще. До начала ИГРЫ, у нас с Милой было что-то типа свободных отношений, но последующие события нас все-таки сблизили. Ну точнее я так думал. Да и этот мужской голос. С кем она там сейчас?
Вздохнув, я рухнул на кровать, решил просто полежать и привести эмоции в порядок.
— Тисса, ты тут?
— Да. — тихо ответила она.
— Снова подслушивала? — спросил я, уже зная ответ. Орчиха была чрезвычайно любопытной, что меня, в принципе, совсем не напрягало.
— Да я случайно! Просто хотела узнать, как у тебя все прошло. — попыталась она оправдаться.
— Не беспокойся, я не ругаюсь. — остановил я ее спокойным голосом. — Знаешь, давно тебя хотел спросить. А как ИГРА пришла к оркам? В вашем мире все происходило так же?
— Все было намного хуже. Система почему-то не учла природную эмоциональность и боевую свирепость орков, и мы восприняли все далеко не так спокойно, как люди. И когда на планету пришло бессмертие, кланы сразу стали предъявлять друг другу старые обиды. Кто-то сводил счеты, кто-то вел захватнические войны. Два года планета кипела сплошными битвами. А в один из дней, все как будто отключилось. Ты мог по-прежнему кого-то ненавидеть, но это у тебя уходило на второй план. Главным были лишь ИГРА и прокачка.
— Но у нас ведь сейчас не так? Сегодня я слышал про людей, которые вообще ничего в своей жизни менять не хотят. И никто их не заставляет.
— Думаю, Система что-то кардинально поменяла в нашем мышлении, осознав, что если она не предпримет каких-то действий, то орки перебьют друг друга, не обращая внимания на ИГРУ.
— Получается, что Система либо позаботилась о вашем выживании, либо ей было просто необходимо ваше участие в этой ежедневной бойне? — подвел я итог.
— Я не знаю. Но хочу сказать, что не верю в желание Создателей бескорыстно возвысить кого-то до статуса Бога. Зачем? У всего должна быть какая-то цель. И меня напрягает, когда я четко не вижу этой цели. — объяснила она, будто сама удивившись своим словам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ты умна не по годам, тебе говорили об этом? — я закрыл глаза и внезапно вспомнил, что еще хотел спросить. — Тисс, а в вашем фольклоре были упоминания о людях? Да и в принципе о других расах?
— Фольклор — это что-то подобное легендам? Перевод плохо сработал.
— Да.
— Были и есть. Эльфы — меркантильные, гномы — высокомерные, а люди, в принципе, злые. Не далеко ведь от правды ушли? — улыбнулась она, подмигнув.